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	<title>A Tale in the Desert - User contributions [en]</title>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Art_Masters_Guild&amp;diff=151498</id>
		<title>Art Masters Guild</title>
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		<updated>2009-11-04T15:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* presented by Sigil and broadcast on P! April 11, 2009 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Stillwater Art Masters Lectures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PAINT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''presented by Sigil and broadcast on P! April 11, 2009''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Sigil:'''''Greetings.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I get a lot of questions about paint in general, and practicalpaint in particular, for starters, you can get PracticalPaint on my user page on the wiki.  To use paint, you'll need the Science of Color from a UArt, and a pigment laboratory to work with&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The goal in paintmaking is to mix ingredients to get the results as close as possible to different colors that probably bears some explanation: if the final mix of your ingredients is closer to one color than any other, then your paint will be that color for example, if you mix up ingredients such that they have RGB values of 129, 0, 0, you'll have 'dark red' paint.  if it has an rgb of 135, 0, 0, you'll have 'maroon'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' each ingredient has a basic color associated with it.  Carrot, for instance, is 224, 112, 24, which maps to the color &amp;quot;Carrot&amp;quot;, amazingly enough In its most basic form, paint involves mixing ingredients, and taking the weighted average of the values  so, if I take 6 clay and 4 iron, I would expect a red value of 115 - ( 6 * 128 + 4 * 96 ) / 2&lt;br /&gt;
But, that's not enough to get most of the colors, so we also have what are referred to as 'reactions'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' clay and iron don't react, but clay and copper do.  So, if I mix clay and copper evenly, I would expect to get a red value of 96, which is halfway between 128 and 6,  but, clay and copper have a reaction which changes their red value.  When I put clay in my lab first, and then copper, I don't get a red value of 96 - I get a red value of 148&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When I put copper in first, and they clay, I get a red value of 106. This means that I have, in common terminology, a clay-&amp;gt;copper reaction of +52 red, and a copper-&amp;gt;clay reaction of +10 red reactions are cumulative, but only occur once per batch and only in one direction, so if I put clay in first, and then copper, and then more clay, I only see the +52 red reaction, not the +10 one and if I did clay, copper, toad skin, I'd get the clay-&amp;gt;copper reaction, the copper-&amp;gt;toad skin reaction, and the clay-&amp;gt;toad skin reaction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ok, are there any questions at this point?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''BlueGrass:''''' is there a verson for Mac users?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Numaris:''''' Or Linux? :)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' it's built in .NET 3.0, so you might be able to run it under Mono.  my earlier version worked that way. Don't expect any support though - I don't have a readily accessible linux or mac box to work with&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Hanid:''''' Is it the result of the first reaction that reacts with the next ingredient or the previous ingredient only?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' ok, Hanid, let's say we do A, B, C ingredients, you'll get the A-&amp;gt;B reaction, the A-&amp;gt;C reaction, and the B-&amp;gt;C reaction&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Rabble:''''' And paint recipes are different per toon, right?  Is it just the reactions that differ or the RGB values of the ingredients?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' rgb values, and the 'type' of reaction between the ingredients are constant across the game for example, copper and clay always have a 'red' reaction. What differs is the strength and direction of that reaction - those are individual to an avatar. So I might have clay-&amp;gt;copper of +52 red, and you might have -60 red for the same scenario.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' Ok, so measuring reactions: You'll notice on the paint lab, that there are 3 color bars, one for R, one for G, and one for B. The length of each line tells you how far between 0 and 256 that component is. It's not exactly 1:1 pixels to points, so you have to do a bit of math.  But, if the line is half full, the component is 128.  if it's 1/4 full, the component is 64.  etc. I find the most efficient way to test a reaction pair is to put in component A, test the colors (write down as color 1), then put in component B, and test the colors (color 2), then clear out the pigment lab with clay or whatever else you have on hand,  then start over putting in component B, test the colors (write down as color 3), and then put in component A, and test (color 4). &lt;br /&gt;
Your 'expected' value is ( color 1 + color 3 ) / 2  and your reaction for A-B is color 2 minus that average.  your reaction for B-A is color 4 minus that average.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' ''questions?''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Catlyn:''''' But what is the mechanic you use for measuring the length of the bar?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' I personally use 'Pixie'.[http://www.nattyware.com/pixie.php].  I find the coord of the left end of the bar, the coord of the right end of the bar, and the coord where it changes from the color to the background so I might find that the left end of the bar is at coord 10 on the screen, and the right end might be at coord 260.  if the colored part of the bar ends at 135, it's right in the center, so that would be a color component of 128&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Hanid:''''' When using practical paint, which spread sheet do you recommend? There are several floating around&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' I've actually never seen any of the various spreadsheets that people use for this, I'm afraid. I do it by hand in Excel, myself.  If someone is experienced using those sheets, an explanation from them would be great&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Hanid:''''' For what it is worth I used a spread sheet and then rplaces the values in the one that came with practical paint line by line.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Hanid:''''' What can you do through practical paint, when one or two results aret found? Is that because all paints can not be made by all avatars?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' Well, if you've run it at depth 8 with all ingredients, and it missed a color, you're probably out of luck with that color.  Some people's reactions are not conducive to certain colors, and a couple of the colors are really picky.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Numaris:''''' What does &amp;quot;Bulk/Normal&amp;quot; mean in the in the ingredients file?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' 'bulk' means that it always tries the max amount in recipes.  normal means that it obeys the maximum that you set&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Blessed:''''' every time i paste reaxtions.txt to reactions on cabbage and red sand it paste is as ok, -41 why is the ok there?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' are you talking about the results of a spreadsheet, Blessed?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Blessed:''''' yes in excel, when i paste it to pp to the reactions notebook&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' not a clue.  you could try just typing it in.  it's just a standard text file&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''strutter:''''' does practical paint have a problem is you add extra spaces or tabs when editing the data files,  and does the order of the items matter?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' normally it strips out spaces and tabs.  sometimes special characters give it problems though order of the items does not matter at all&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Tula:''''' So is the order you add ingredients suppose to matter or not?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sigil:''''' that makes all the difference&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
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		<title>Art Masters Guild</title>
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		<updated>2009-11-04T14:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* presented by Sigil and broadcast on P! April 11, 2009 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Stillwater Art Masters Lectures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PAINT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''presented by Sigil and broadcast on P! April 11, 2009''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigil:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greetings.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I get a lot of questions about paint in general, and practicalpaint in particular, for starters, you can get PracticalPaint on my user page on the wiki.  To use paint, you'll need the Science of Color from a UArt, and a pigment laboratory to work with&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The goal in paintmaking is to mix ingredients to get the results as close as possible to different colors that probably bears some explanation: if the final mix of your ingredients is closer to one color than any other, then your paint will be that color for example, if you mix up ingredients such that they have RGB values of 129, 0, 0, you'll have 'dark red' paint.  if it has an rgb of 135, 0, 0, you'll have 'maroon'&lt;br /&gt;
Sigil: each ingredient has a basic color associated with it.  Carrot, for instance, is 224, 112, 24, which maps to the color &amp;quot;Carrot&amp;quot;, amazingly enough In its most basic form, paint involves mixing ingredients, and taking the weighted average of the values  so, if I take 6 clay and 4 iron, I would expect a red value of 115 - ( 6 * 128 + 4 * 96 ) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But, that's not enough to get most of the colors, so we also have what are referred to as 'reactions'&lt;br /&gt;
Sigil: clay and iron don't react, but clay and copper do.  So, if I mix clay and copper evenly, I would expect to get a red value of 96, which is halfway between 128 and 6,  but, clay and copper have a reaction which changes their red value.  When I put clay in my lab first, and then copper, I don't get a red value of 96 - I get a red value of 148&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When I put copper in first, and they clay, I get a red value of 106. This means that I have, in common terminology, a clay-&amp;gt;copper reaction of +52 red, and a copper-&amp;gt;clay reaction of +10 red reactions are cumulative, but only occur once per batch and only in one direction, so if I put clay in first, and then copper, and then more clay, I only see the +52 red reaction, not the +10 one and if I did clay, copper, toad skin, I'd get the clay-&amp;gt;copper reaction, the copper-&amp;gt;toad skin reaction, and the clay-&amp;gt;toad skin reaction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ok, are there any questions at this point?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlueGrass: is there a verson for Mac users?&lt;br /&gt;
Numaris: Or Linux? :)&lt;br /&gt;
Sigil: it's built in .NET 3.0, so you might be able to run it under Mono.  my earlier version worked that way. Don't expect any support though - I don't have a readily accessible linux or mac box to work with&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanid: Is it the result of the first reaction that reacts with the next ingredient or the previous ingredient only?&lt;br /&gt;
Sigil: ok, Hanid, let's say we do A, B, C ingredients&lt;br /&gt;
Sigil: you'll get the A-&amp;gt;B reaction, the A-&amp;gt;C reaction, and the B-&amp;gt;C reaction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabble: And paint recipes are different per toon, right?  Is it just the reactions that differ or the RGB values of the ingredients?&lt;br /&gt;
Sigil: rgb values, and the 'type' of reaction between the ingredients are constant across the game for example, copper and clay always have a 'red' reaction. What differs is the strength and direction of that reaction - those are individual to an avatar. So I might have clay-&amp;gt;copper of +52 red, and you might have -60 red for the same scenario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigil: Ok, so measuring reactions: You'll notice on the paint lab, that there are 3 color bars, one for R, one for G, and one for B. The length of each line tells you how far between 0 and 256 that component is. It's not exactly 1:1 pixels to points, so you have to do a bit of math.  But, if the line is half full, the component is 128.  if it's 1/4 full, the component is 64.  etc. I find the most efficient way to test a reaction pair is to put in component A, test the colors (write down as color 1), then put in component B, and test the colors (color 2), then clear out the pigment lab with clay or whatever else you have on hand,  then start over putting in component B, test the colors (write down as color 3), and then put in component A, and test (color 4). &lt;br /&gt;
Your 'expected' value is ( color 1 + color 3 ) / 2  and your reaction for A-B is color 2 minus that average.  your reaction for B-A is color 4 minus that average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigil: ''questions?''&lt;br /&gt;
Catlyn: But what is the mechanic you use for measuring the length of the bar?&lt;br /&gt;
Sigil: I personally use 'Pixie'.[http://www.nattyware.com/pixie.php].  I find the coord of the left end of the bar, the coord of the right end of the bar, and the coord where it changes from the color to the background so I might find that the left end of the bar is at coord 10 on the screen, and the right end might be at coord 260.  if the colored part of the bar ends at 135, it's right in the center, so that would be a color component of 128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanid: When using practical paint, which spread sheet do you recommend? There are several floating around&lt;br /&gt;
Sigil: I've actually never seen any of the various spreadsheets that people use for this, I'm afraid. I do it by hand in Excel, myself.  If someone is experienced using those sheets, an explanation from them would be great&lt;br /&gt;
Hanid: For what it is worth I used a spread sheet and then rplaces the values in the one that came with practical paint line by line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hanid: What can you do through practical paint, when one or two results aret found? Is that because all paints can not be made by all avatars?&lt;br /&gt;
Sigil: Well, if you've run it at depth 8 with all ingredients, and it missed a color, you're probably out of luck with that color.  Some people's reactions are not conducive to certain colors, and a couple of the colors are really picky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numaris: What does &amp;quot;Bulk/Normal&amp;quot; mean in the in the ingredients file?&lt;br /&gt;
Sigil: 'bulk' means that it always tries the max amount in recipes.  normal means that it obeys the maximum that you set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blessed: every time i paste reaxtions.txt to reactions on cabbage and red sand it paste is as ok, -41 why is the ok there?&lt;br /&gt;
Sigil: are you talking about the results of a spreadsheet, Blessed?&lt;br /&gt;
Blessed: yes in excel, when i paste it to pp to the reactions notebook&lt;br /&gt;
Sigil: not a clue.  you could try just typing it in.  it's just a standard text file&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strutter: does practical paint have a problem is you add extra spaces or tabs when editing the data files,  and does the order of the items matter?&lt;br /&gt;
Sigil: normally it strips out spaces and tabs.  sometimes special characters give it problems though order of the items does not matter at all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tula: So is the order you add ingredients suppose to matter or not?&lt;br /&gt;
Sigil: that makes all the difference&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150757</id>
		<title>User:Desim/fr</title>
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		<updated>2009-11-02T00:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Mes guildes: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis nouveau sur ce jeu et vous avez toutes vos chances de me rencontrer à [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je viens de Belgique, donc ne venez pas me chercher à minuit si vous êtes du nouveau continent, car ici il y aura environ +6 heures de décallage ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je parle &amp;lt;u&amp;gt;français&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;anglais&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;néerlandais&amp;lt;/u&amp;gt;, et un peu d'&amp;lt;u&amp;gt;allemand&amp;lt;/u&amp;gt;. Je serai ravi de vous aider si vous ne trouvez pas d'info adéquate sur cette super Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je suis assez fan de wikidition et donc je laisserai ma 'patte' sur certains articles que vous consulteriez. Attention, je suis assez pointillieux en langue française, donc attendez-vous à des corrections de ma part =p.&lt;br /&gt;
Je tenterai de rendre cette wiki aussi efficace et complete que mon cerveau mou me le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes guildes:==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant/fr|Sphinx De Diamant]] (principale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marié à==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actuel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150756</id>
		<title>User:Desim/fr</title>
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		<updated>2009-11-02T00:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Mes guildes: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis nouveau sur ce jeu et vous avez toutes vos chances de me rencontrer à [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je viens de Belgique, donc ne venez pas me chercher à minuit si vous êtes du nouveau continent, car ici il y aura environ +6 heures de décallage ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je parle &amp;lt;u&amp;gt;français&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;anglais&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;néerlandais&amp;lt;/u&amp;gt;, et un peu d'&amp;lt;u&amp;gt;allemand&amp;lt;/u&amp;gt;. Je serai ravi de vous aider si vous ne trouvez pas d'info adéquate sur cette super Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je suis assez fan de wikidition et donc je laisserai ma 'patte' sur certains articles que vous consulteriez. Attention, je suis assez pointillieux en langue française, donc attendez-vous à des corrections de ma part =p.&lt;br /&gt;
Je tenterai de rendre cette wiki aussi efficace et complete que mon cerveau mou me le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes guildes:==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant/fr|Sphinx De Diamant]] (primary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marié à==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actuel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
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		<title>User:Desim</title>
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		<updated>2009-11-02T00:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'cause here it will be 6:00 AM or so ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I speak &amp;lt;u&amp;gt;English&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;French&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;Dutch&amp;lt;/u&amp;gt;, and a pinch of &amp;lt;u&amp;gt;German&amp;lt;/u&amp;gt;. I am always glad to help someone out provided they don't find answers in this great Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm an enthousiastic of wiki editing and you'll probably find my marks on a few articles here. I try to be as accurate and clear as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affiliated guilds==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant]] (Fellow, primary guild)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Married to==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actual)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==My Journal==&lt;br /&gt;
Nothing interesting yet, but I may post some things I've discovered here. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
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		<title>User:Desim</title>
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		<updated>2009-11-02T00:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Affiliated guilds */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hello,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'cause here it will be 6:00 AM or so ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I speak &amp;lt;u&amp;gt;English&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;French&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;Dutch&amp;lt;/u&amp;gt;, and a pinch of &amp;lt;u&amp;gt;German&amp;lt;/u&amp;gt;. I am always glad to help someone out provided they don't find answers in this great Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm an enthousiastic of wiki editing and you'll probably find my marks on a few articles here. I try to be as accurate and clear as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affiliated guilds==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant]] (Fellow, primary guild)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Married to==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actual)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150753</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150753"/>
		<updated>2009-11-02T00:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Membres de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*Elders&lt;br /&gt;
**[[user:Vax|Vax]] (Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:Cathy|Cathy]] (Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:Gaara-Du-Desert|Gaara-Du-Desert]] (Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:Ardagan|Ardagan]](Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:Hythac|Hythac]] (Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:unique|unique]] (Elder)&lt;br /&gt;
**[[user:mophet|mophet]] (Elder)&lt;br /&gt;
*Patriarchs&lt;br /&gt;
**[[user:Nori|Nori]] (Patriarch)&lt;br /&gt;
*Fellows&lt;br /&gt;
**[[user:Desim|Desim]] (Fellow)&lt;br /&gt;
*Kinsman&lt;br /&gt;
**(none)&lt;br /&gt;
*Members&lt;br /&gt;
**[[user:chris35|chris35]] (Member)&lt;br /&gt;
**[[user:Ombori|Ombori]] (Member)&lt;br /&gt;
**[[user:Draky|Draky]] (Member)&lt;br /&gt;
**[[user:Lulubelle|Lulubelle]] (Member)&lt;br /&gt;
*Associates&lt;br /&gt;
**[[user:ressial|ressial]] (Associate)&lt;br /&gt;
**[[user:merovee|merovee]] (Associate)&lt;br /&gt;
*Initiates&lt;br /&gt;
**[[user:Pha-Tham-AIr|Pha-Tham-AIr]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Heterika|Heterika]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Oxilat|Oxilat]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Lilinou|Lilinou]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Tammyo|Tammyo]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:manuekie|manuekie]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Dynas|Dynas]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Harekheni|Harekheni]] (Initiate)&lt;br /&gt;
**[[user:Beb|Beb]] (Initiate)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Safari&amp;diff=150752</id>
		<title>Test of the Safari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Safari&amp;diff=150752"/>
		<updated>2009-11-01T23:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Otters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Test of the Safari ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demonstration / opening of the test ===&lt;br /&gt;
* 21 Male [[Rabbit]]s&lt;br /&gt;
* 21 Female [[Rabbit]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Demonstrated by merek in Saqqarah on 2009-02-02.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
According to the official in-game information from the University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In the Test of the Safari you will learn to track and capture seven species of Egyptian fauna. Each species has unique behaviors and tracking methods, and each must be accomplished four times. More information about each species can be found here.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Achieving principles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To complete the principles of this test, and gaining a level, do the following:&lt;br /&gt;
*Build a Fennec trap&lt;br /&gt;
*See a Gazelle&lt;br /&gt;
*Force an Otter to move to another hole&lt;br /&gt;
*Capture an Ibis&lt;br /&gt;
*Drop a [[Rabbit]] for a hungry Falcon&lt;br /&gt;
*Detect the signs of a Fennec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Start the test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To accept/start the test, go to any University of Body and go to the Tests menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The minimum level to accept this test is: 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Complete the test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capture/tap 4 of each kind of Egypt's animals (listed below). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keeping track of progress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To review which animals you have captured/tagged:&lt;br /&gt;
#click on yourself (or press Esc)&lt;br /&gt;
#select Tests menu&lt;br /&gt;
#select Test of the Safari &lt;br /&gt;
#select Read my Log Book&lt;br /&gt;
A popup will appear, stating your finds and captures, and how many remain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strength bonus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will get a +1 permanent [[Stat Timers|strength]] bonus for every 4 animals that you capture/tap/find (maximum 4 per type). So if you find 2 falcons and 2 fennecs, you should get a strength bonus. There are 7 animals, times 4, meaning that you can get a maximum bonus of +7 in this way. Strength bonus increases the ability to carry 500 more weight (not bulk) per 1 bonus point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guilds dedicated to the Safari test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following guilds are dedicated to this test. Feel free to add your dedicated guild here.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Guild name !! Hall location !! max # of members !! Elders &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Guilds/Treetops Safari|Treetops Safari]] || [[PointOfInterest::QR;335; -6375]] || 20 || DaSpozz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guilds/Sutekh Safari Club|Sutekh Safari Club (SSC)]] || [[PointOfInterest::SA;1398;1778]]  || 25 || Kalmkitty, Kerain, Mespho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ... || ... || ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Further reading ===&lt;br /&gt;
Info from previous tales:&lt;br /&gt;
*[http://wiki.atitd.net/tale1/The%20Test%20Of%20Safari Tale 1 - Test of the Safari]&lt;br /&gt;
*[http://www.atitd.org/wiki/tale2/The_Test_Of_The_Safari Tale 2 - Test of the Safari]&lt;br /&gt;
*[http://www.atitd.org/wiki/tale3/Tests/Test_Of_The_Safari Tale 3 - Test of the Safari]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The animals of Egypt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bullfrogs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bullfrog Hunting Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also see [http://www.atitd.org/wiki/tale4/Talk:Test_of_the_Safari the discussion page] for an alternate method that does not require being able to tell the direction of the frog or the relative loudness of different sounds spaced over a minute apart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Bullfrogs exhibit almost perfect camouflage, but their distinctive sound gives them away. High Dexterity helps capture these creatures.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bullfrogs only appear between 6pm through 6am (evening/night, Egyptian time).&lt;br /&gt;
* Bullfrogs always live on the edge of water. This can be any type of water, like a pond, a lake, a river or a sea shore.&lt;br /&gt;
*To search for bullfrogs more effectively, try searching near a sea shore instead of river bank or small lake/pond. If you search at a river bank, consider the possibility that the bullfrog could be on the other side of the river. In both cases be aware that bullfrogs might be located on small islands in the river or off the coast that are within the hearing range but outside of your reach (even with a [[Ferry Boat]]).&lt;br /&gt;
*It helps to use stereo audio equipment (stereo headset/speakers) to pinpoint where the sound comes from (left/right) and determine the loudness of the sound better.  The direction of the sound is based on your CAMERA position, not your character position.&lt;br /&gt;
*There are a number of different sounds, but they usually lead to the same bullfrog. Sounds usually play at least once per minute, sometimes more frequent.&lt;br /&gt;
*Go to the exact location where the sound is loudest and where a specific direction cannot be distinguished. You should be on top of the location of the bullfrog.&lt;br /&gt;
*Click on yourself (or press Esc key), go to Tests menu, select Test of the Safari, and click on &amp;quot;Capture a bullfrog.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*When the bullfrog is not captured, move around 1 or 2 coordinates and try again. &lt;br /&gt;
*Failing to catch a bullfrog uses the [[Stat Timers|endurance]] timer. There is no timer if you are successful in a capture attempt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desert Rats ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast-moving Desert Rats blend perfectly with Egypt's terrain, but their distinctive tracks will lead to them every time. Be aware that the wind will cover up tracks over time.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:footprints.jpg|footprints&lt;br /&gt;
Image:footprints_wide.jpg|footprints F7 default view&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*It seems they are viewable at the default F7 camera; a little more visible than last tale.&lt;br /&gt;
You need 1 canvas and 4 boards to set up a Desert Rat Trap. Set the trap under Projects &amp;gt; Tests. These are not normal buildings: they don't appear on the ground and they don't last more than an instant. Either they catch the rat immediately, or they don't. The materials are NOT consumed if you fail to catch the rat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials are ONLY consumed when you catch the rat. You can try as often as you want with the materials for one cage. It will give a short End timer. - Taemon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To catch a rat in your trap, you first need to follow the tracks in the direction of travel. Look closely at a track and you'll see rough toe prints on one end of the track. Using a very close-up single F8 camera view and lowering your texture resolution (click yourself/Utility/Options: Video) can be very helpful in seeing the details of the tracks. Once you know which way the rat is traveling, continue to follow the tracks until they end. There can be fairly large gaps between tracks, so scan a good-sized area for further tracks. Once you think you've found the forward-most track, set your trap in front of it. If that was the most recently made track, you should catch a rat. If you don't catch one, scan further ahead for more tracks while your END timer runs down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, rats can double back and go in circles. The toe prints can help you understand the path of travel when tracks criss-cross or do other confusing things. -- Ankh-EnDa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rats can be found on grass as well as sand. To help see their tracks on sand, turn down time of day lighting and turn up shadows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMPORTANT NOTE:''' ''You can ONLY see the tracks if you have shadows ON. Check your settings by clicking on yourself (or press Esc), then to Options, then to Video. Set it at to at least the 2nd tick to see the tracks!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tips for Catching that Rat:&lt;br /&gt;
*Rat tracks are spaced in proportion to their age, the older the tracks, the further apart they will be.&lt;br /&gt;
*Rat tracks do not immediate disappear once the rat is caught. The tracks stay and fade out in accordance with the same schedule as for above&lt;br /&gt;
*If you are following an active set of tracks, the next set of prints will show up within a few seconds in front of the last set. &lt;br /&gt;
*Rats are known to be suicidal. They have been observed to jump off the cliffs at the edge of the world, drown themselves in bodies of water.&lt;br /&gt;
*Rats despawn and move on by themselves, they do not wait around to be caught. Their tracks also won't immediately go away &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Build the trap using your menu: Projects | Tests | Tests of the Safari | Set up a Desert Rat Trap. It helps to pin the menu when you start tracking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The rats can climb up 90 degree cliffs, catch them fast if they are near one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Separate page for [[Desert_Rat_Sightings|Desert Rat Sightings (map/table.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fennec ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Build a Fennec trap using boards and rope. Each night, traps on the outskirts of a pack will show signs of the creatures, and traps within 250 coordinates will capture one. At least four different subspecies of Fennecs must be captured and released.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building a Fennec trap takes 4 [[Boards]] and 1 [[Rope]] and can only be build on sandy soil (when sand icon is shown).&lt;br /&gt;
*Checking your traps once per Egyptian day should be sufficient, since the status might only change once per day, at 4:00am.&lt;br /&gt;
*There are at least 6 kinds of Fennecs. One each of 4 different sub-species must be captured. Sub-species include: &lt;br /&gt;
**Pygmy&lt;br /&gt;
**Short-haired&lt;br /&gt;
**Sharp-toothed&lt;br /&gt;
**Ruddy&lt;br /&gt;
**Bushy-tailed&lt;br /&gt;
**Furry&lt;br /&gt;
**Brown&lt;br /&gt;
*There are 3 possible messages:&lt;br /&gt;
*#&amp;quot;The Trap is perfectly clean, not even a Fennec hair to be seen.&amp;quot;, which means that there are no fennecs near. Or the trap has been checked earlier that day and had a fennec in it!&lt;br /&gt;
*#&amp;quot;Although the trap doesn't contain a live animal, you definitely see signs of Furry Fennecs!&amp;quot;, which means that a fennec should be within 250 to 600 coordinates. Build more traps within that range (outside the 250 coords circle).  {note the outer most limit of &amp;quot;you see signs of Furry Fennecs!&amp;quot; will be 1000 coords from the center point. you will get the &amp;quot;not even a Fennec hair to be seen&amp;quot; sign beyond 1000}&lt;br /&gt;
*#&amp;quot;You have captured a Furry Fennec! You let the little fellow go to rejoin his pack.&amp;quot;, which means that you will have captured a fennec of a specific subspecies, as indicated.&lt;br /&gt;
*After you have captured all 4 subspecies of fennecs, it is a good custom to make your trap usable by anyone, to help others find good locations for capturing fennecs. Announcing locations to your friends, guild chat or even public chat might be helpful. Listing them here is also a good idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Separate page for [[Fennec_Locations|Fennec locations (map/table.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fennec locations (Region, coordinates, type of find: near/capture, date):&lt;br /&gt;
* Caught Ruddy - Peret II-6 10pm - SW 200, 3000 - public traps&lt;br /&gt;
* Caught Bushy tailed - Peret II-9 700am - SA 2200, 950 - public trap now - Built traps 150 coords in each direction, checked on Peret II-11, only signs, no fennecs. Pack seems to have moved east...&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Known Fennec locations from Tale 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro-tip:&lt;br /&gt;
*An easy way to catch fennecs is if someone announces a capture of a type you have not caught, build a trap 250 coordinates away in each cardinal direction from the announced capture point.&lt;br /&gt;
*This must be done before the fennecs move at 4:00am. After 4:00am, check your four traps and one will have a fennec!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gazelle ===&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gazelles run faster than humans. The key to tagging a Gazelle is to tire it out. Strong teamwork is a must.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:gazelle2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The method of tagging a gazelle described below is merely meant as a suggested way to do it. However, it has proven to be a very successful way to have as many people as possible benefit from it. If this method is used correctly, everyone in the group should have a chance to tag it. Because of this, and especially because it's very hard (if not impossible) to do this by yourself, the method described below is recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gazelles appear randomly in Egypt. Could be anywhere, but mostly in less populated areas. &lt;br /&gt;
*Unless completely hyped with speed/dexterity bonuses, it's almost impossible to capture a Gazelle by yourself or even with only a few people.&lt;br /&gt;
*It is custom to announce a gazelle in an Egypt-wide channel like E! and form a large group. Let people come in, even if it takes half an hour. &lt;br /&gt;
*Everyone should position around the gazelle in a circle (like in the image above) and when the group is complete, one person should be appointed leader.&lt;br /&gt;
*If the circle around the gazelle is wide enough and nobody approaches the gazelle, the gazelle is almost guaranteed to just stand there. &lt;br /&gt;
*If the gazelle is close to an unpassable body of water (steep cliffs don't work, they can walk up there, even if 90 degrees), it is easier to enclose it. Making a double lined half-circle around it can be considered.&lt;br /&gt;
*On command of the leader, the group decreases the size of the circle slowly, moving in on the gazelle step by step.&lt;br /&gt;
*The gazelle will panic and move around. Warping a few coordinates in any direction is also possible. The gazelle is likely to escape from the circle.&lt;br /&gt;
*From this moment on, the group should chase the gazelle, but keep a certain distance. If the gazelle stops running, form a new circle around it and start over.&lt;br /&gt;
*When a gazelle has become tired, this is visible because it will let it's head hang down. Up to this moment, it's head will be upright.&lt;br /&gt;
*When this happens (tiring it out), it will not move until it gathers new energy to run again. This status will remain for about 10-20 seconds. &lt;br /&gt;
*The leader of the group signals everyone to tag. At this point, everyone can run up to the gazelle and click it. After tagging it, a popup should appear for each individual who tags it.&lt;br /&gt;
*As soon as you've tagged it, it is important to move away from the gazelle again. If not everyone has had the chance to tag it, this might be a way to keep it in sight and repeat the process.&lt;br /&gt;
*After regaining energy, the gazelle will run away again. Everyone who has not tagged it by then, should say so. If this is a reasonable large percentage of the group, try chasing it again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Falcons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''To identify a Falcon Roost, drop a [[Rabbit]]. A falcon will take it sometime within the next 5 minutes (but never within the first minute), and will fly off toward the nearest roost. Trees may be checked for roosts, but doing so is exhausting!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Searching a tree for falcon roosts triggers a 120-second [[endurance]] timer.&lt;br /&gt;
**You must have &amp;lt;em&amp;gt;Fast gather from trees&amp;lt;/em&amp;gt; disabled under One-Click Options in order to search for falcon roosts.&lt;br /&gt;
*Dropping a rabbit isn't completely necessary to find falcons. There's always a tiny chance of finding the falcon roost in any tree (though the chance is very low).&lt;br /&gt;
*When you drop a rabbit, wait for a few minutes till it disappears. When that happens, read in your Main chat screen in which direction (North, South, East, West, Northeast, Southeast, Northwest, Southwest) you can look. Please bear in mind that this includes any tree in that direction along all of Egypt.  The directions aren't very precise; for example North could also be leaning towards Northeast or Northwest. Use the map (F3) or compass (F4) to determine the direction to search.&lt;br /&gt;
*A tool to triangulate falcons can be found at http://hem.bredband.net/titgar/FalconFinder2.html&lt;br /&gt;
**Twice, immediately after finding a falcon, I dropped a rabbit for a falcon, watched it go one direction, dropped a second rabbit '''in the same place''', only to see the falcon fly in a completely different direction.  As a result, I conclude that FalconFinder2 is useless, ''also see above comment about the directions not being precise''.  I suggest simply dropping a rabbit, watching falcon fly off, searching 5-10 nearby trees roughly in direction indicated, then give up and drop another rabbit to reset the falcon's location.  This produced falcons every 3-4 rabbits without a lot of running around. -Ikuu&lt;br /&gt;
**As a contrary opinion, I tracked a falcon using falcon finder across 3 regions and it was entirely accurate - it narrowed the possible region down to just one oasis using 4-5 rabbits, and the falcon was in the first tree I tried. --[[User:Inkoaten|Inkoaten]] 09:25, 22 April 2009 (EST)&lt;br /&gt;
**If there is indeed only one falcon in Egypt at a time, someone catching it will cause the direction to change as you start orienting on the new one. Falcon finder can only show you where a falcon is, not who else might be hunting it. [[User:JulianJaynes|JulianJaynes]] 20:36, 3 May 2009 (EST)&lt;br /&gt;
* Falcons no longer are limited to near 0,0.  They have been found as far away as Adn.&lt;br /&gt;
* The closer you get to the falcon, the less accurate the directional information from dropping a rabbit. This is not a bug.  [[User:JulianJaynes|JulianJaynes]] 17:38, 30 June 2009 (EST)&lt;br /&gt;
* I tracked 2 falcons simultaneously via chariot hops.  There are at least two in Egypt, though they may not always appear at the same time. --[[User:Wrongskian|Wrongskian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ibis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Only one flock of Ibis inhabits Egypt. Tagging a single bird causes it to flee, but the rest of the flock is unfazed. The flock tends to move at night, and resettle in the morning.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ibis.jpg|Ibis&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The ibis flock consists of 21 birds and appears at a random spot on any shore at 6:00am.  Any ibis not tagged by 6:00pm will despawn. &lt;br /&gt;
*It is a courtesy to announce the flock of Ibis somewhere. Whether or not you want to inform your guild brothers and sisters first, or your close friends, or straight away post their location in the E! channel, is up to you. But if you want to see some fun havoc after you've spotted the flock, announce it in E! and see some people go into panic-mode.&lt;br /&gt;
*When you announce a flock's location, please mention the region, its coordinates and where it is close to (e.g. schools or universities, for example).&lt;br /&gt;
*It is a courtesy for someone to stay with the flock, and keep announcing how many there are left.&lt;br /&gt;
*It is a courtesy for people on their way to the flock to announce that fact. Others coming from far can then estimate if there would be any left on their arrival, thus making a decision to go or not.&lt;br /&gt;
*It is considered poor sportsmanship to build obstructions to prevent an ibis from being visible, e.g. a mine or quarry.  Likewise, ibis should not be &amp;quot;reserved&amp;quot;-- they are strictly first come, first serve.&lt;br /&gt;
*You may only capture one ibis per Egyptian day. In practice, this seems to mean one ibis per 24 Egyptian hours rather than one ibis per spawn. You cannot tag two ibis within 24 Egyptian hours, even if the two ibis are in different spawns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otters ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official game info from University of Body:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Otters build an underground network of tunnels. It is possible to put a board down to block a portion of the network, but if too many holes are blocked, the otter will get annoyed and eat a board!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:otter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each otter has 12 holes that it can escape to, and mock you from.&lt;br /&gt;
* Try catching the otter and map which holes it escapes to.  Using your 3 boards to force it to specific holes, eventually you will find one hole with only 3 exits in which you should put your boards.&lt;br /&gt;
* While out and bout to trap otters carry a avg of 20 boards on you. It appears this tale the otters are fixed...not like last tale.  This tale you must trap them between 3 holes now.  Easy way to do this is to map out the hole locations, if more than 3 boards are placed wrong the otter will eat the boards.&lt;br /&gt;
** ''Note'' - Otters seem to put up with a variable number of boards ... a guildmate had one eaten when he placed more than 3 boards, I've had one eaten on more than 4 (eaten when a 5th was placed) and my wife had one eaten a board on the placement of the 10th board. - [[User:Tahrqa|Tahrqa]]&lt;br /&gt;
:: I caught one after placing 7 boards, with none eaten. Probably just lucky, though. --[[User:Shebi|Shebi]] 20:44, 11 February 2009 (EST)&lt;br /&gt;
** ''Also Note'': Once caught the holes (and any boards in them) disappear.&lt;br /&gt;
* Sometimes an otter's holes can be hidden by objects like mines, quarries, and warehouses.&lt;br /&gt;
* Otters can be found in grassland or desert: in that case, their holes look like silt (but brownish), or a round version of a flimsy brick rack, if you will.&lt;br /&gt;
* Otters can be &amp;quot;tag-teamed,&amp;quot; meaning that two people may put three boards each into otter holes. However, the otter will still escape if boards are not blocking all exits from the hole he's in.&lt;br /&gt;
* One method of catching an otter:  get a piece of graph paper.  Run around and find and map all holes on your graph paper.  Note which hole the otter is presently in and mark that hole number 1 and try to catch the otter. Find the hole that the otter went to next and mark that number 2. You now know that holes 1 and 2 are connected.  Try to catch the otter again.  Mark the hole that the otter escapes to number 3. You now know that holes 2 and 3 are connected.  Continue in this matter until you have a pretty good idea of which holes are connected to each other. In this way you will be able to determine the otter's escape routes from each hole. Once you have figured out which hole has only three escape routes, you will be able to place your boards in the escape route holes and capture the otter. This takes TIME.  It took me over an hour to map the holes and determine where to catch the otter. Best of luck to you!!&lt;br /&gt;
*A simple mapping method:&lt;br /&gt;
*#Turn off your &amp;quot;auto pick up piles of 50 or fewer items&amp;quot; option. &lt;br /&gt;
*#Pick up 78 sand.&lt;br /&gt;
*#Drop 1 sand by the first hole you find. &lt;br /&gt;
*#Drop 2 sand by the next hole you find.&lt;br /&gt;
*#Continue until you've labeled each hole with a sand bucket.&lt;br /&gt;
*#Locate the otter, click on the sand bucket to see which number hole this is, and write it down. Try to catch the otter.&lt;br /&gt;
*#Relocate the otter, click on the sand bucket to see which number hole this is, draw an arrow from your first number and write down the second one.&lt;br /&gt;
*#Continue with mapping and blocking as above. &lt;br /&gt;
:Basically, this avoids having to keep track of coords, where holes are in relation to each other, etc. You always know which hole it is immediately just by checking the bucket.&lt;br /&gt;
*Another otter catching method. This should only use 3-4 boards and take about 5 minutes if you know generally where all of the holes are. - [[User:Engine|Engine]]&lt;br /&gt;
*#Move to the first hole that has an otter and try to catch it; place a board in this hole,&lt;br /&gt;
*#Find the hole the otter has moved to and mark it with a piece of grass. This will be the hole you want it finish up in,&lt;br /&gt;
*#Click on the otter and move to the new hole,&lt;br /&gt;
*#If the otter moves back to the hole marked with grass, put a board in the hole it just came from and click on the otter again,&lt;br /&gt;
*#Repeat the last two steps until you've caught the otter&lt;br /&gt;
*Links&lt;br /&gt;
*# [[User:Khnum/Otter_Catching_Guide|Otter Catching Guide - by Khnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150733</id>
		<title>User:Desim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150733"/>
		<updated>2009-11-01T21:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hello,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'cause here it will be 6:00 AM or so ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I speak &amp;lt;u&amp;gt;English&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;French&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;Dutch&amp;lt;/u&amp;gt;, and a pinch of &amp;lt;u&amp;gt;German&amp;lt;/u&amp;gt;. I am always glad to help someone out provided they don't find answers in this great Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm an enthousiastic of wiki editing and you'll probably find my marks on a few articles here. I try to be as accurate and clear as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affiliated guilds==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant]] (primary)&lt;br /&gt;
==Married to==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actual)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150732</id>
		<title>User:Desim/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150732"/>
		<updated>2009-11-01T21:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis nouveau sur ce jeu et vous avez toutes vos chances de me rencontrer à [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je viens de Belgique, donc ne venez pas me chercher à minuit si vous êtes du nouveau continent, car ici il y aura environ +6 heures de décallage ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je parle &amp;lt;u&amp;gt;français&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;anglais&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;néerlandais&amp;lt;/u&amp;gt;, et un peu d'&amp;lt;u&amp;gt;allemand&amp;lt;/u&amp;gt;. Je serai ravi de vous aider si vous ne trouvez pas d'info adéquate sur cette super Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je suis assez fan de wikidition et donc je laisserai ma 'patte' sur certains articles que vous consulteriez. Attention, je suis assez pointillieux en langue française, donc attendez-vous à des corrections de ma part =p.&lt;br /&gt;
Je tenterai de rendre cette wiki aussi efficace et complete que mon cerveau mou me le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes guildes:==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant/fr]] (primary)&lt;br /&gt;
==Marié à==&lt;br /&gt;
*[[user:ardagan|Ardagan]](actuel)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150731</id>
		<title>User:Desim/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150731"/>
		<updated>2009-11-01T21:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis nouveau sur ce jeu et vous avez toutes vos chances de me rencontrer à [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je viens de Belgique, donc ne venez pas me chercher à minuit si vous êtes du nouveau continent, car ici il y aura environ +6 heures de décallage ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je parle &amp;lt;u&amp;gt;français&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;anglais&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;néerlandais&amp;lt;/u&amp;gt;, et un peu d'&amp;lt;u&amp;gt;allemand&amp;lt;/u&amp;gt;. Je serai ravi de vous aider si vous ne trouvez pas d'info adéquate sur cette super Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je suis assez fan de wikidition et donc je laisserai ma 'patte' sur certains articles que vous consulteriez. Attention, je suis assez pointillieux en langue française, donc attendez-vous à des corrections de ma part =p.&lt;br /&gt;
Je tenterai de rendre cette wiki aussi efficace et complete que mon cerveau mou me le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes guildes:==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant/fr]] (primary)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150730</id>
		<title>User:Desim/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim/fr&amp;diff=150730"/>
		<updated>2009-11-01T21:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: New page: {{Languages|user:Desim}}  salut,  je suis nouveau, vous avez toutes vous chances de me rencontrer à Khmun.&amp;lt;br&amp;gt; Je viens de Belgique, donc venez pas me charcher à minuit si vous êtes...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis nouveau, vous avez toutes vous chances de me rencontrer à [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je viens de Belgique, donc venez pas me charcher à minuit si vous êtes du nouveau continent, car ici il y aura environ 6 heures de décallage ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je parle &amp;lt;u&amp;gt;français&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;anglais&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;néerlandais&amp;lt;/u&amp;gt;, et un peu d'&amp;lt;u&amp;gt;allemand&amp;lt;/u&amp;gt;. Je serai ravi de vous aider si vous ne trouvez pas d'info adéquate sur cette super Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je suis assez fan de wikidition et donc je laisserai ma 'patte' sur certains articles que vous consulteriez, je suis assez pointillieux en langue française, donc attendez-vous à des corrections de ma part. Je tenterai de rendre cette wiki aussi efficace et complete que mon cerveau mou me le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes guildes:==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant/fr]] (primary)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150729</id>
		<title>User:Desim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150729"/>
		<updated>2009-11-01T21:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hello,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'cause here it will be 6:00 AM or so ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I speak &amp;lt;u&amp;gt;English&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;French&amp;lt;/u&amp;gt;, &amp;lt;u&amp;gt;Dutch&amp;lt;/u&amp;gt;, and a pinch of &amp;lt;u&amp;gt;German&amp;lt;/u&amp;gt;. I am always glad to help someone out provided they don't find answers in this great Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm an enthousiastic of wiki editing and you'll probably find my marks on a few articles here. I try to be as accurate and clear as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affiliated guilds==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant]] (primary)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150726</id>
		<title>User:Desim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Desim&amp;diff=150726"/>
		<updated>2009-11-01T21:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: New page: {{Languages|user:Desim}}  hello,  I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in Khmun.&amp;lt;br&amp;gt; I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'ca...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|user:Desim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hello,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I'm a new player in atitd, you have your chances to meet me in [[Khmun]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm from Belgium, so don't look after me at 0:00 AM if you are in the US 'cause here it will be 6:00 AM or so ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I speak English, French, Dutch, and a pinch of German. I am always glad to help someone out provided they don't find answers in this great Wiki ;-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm an enthousiastic of wiki editing and you'll probably find my marks on a few articles here. I try to be as accurate and clear as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Affiliated guilds==&lt;br /&gt;
*[[Guilds/SphinxDeDiamant]] (primary)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150720</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150720"/>
		<updated>2009-11-01T20:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Welcome at the Sphinx de Diamant guild'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guild members==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150718</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150718"/>
		<updated>2009-11-01T20:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150716</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150716"/>
		<updated>2009-11-01T20:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
'''''Welcome at the Sphinx de Diamant guild'''''&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guild members==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150715</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150715"/>
		<updated>2009-11-01T20:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guild members==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150712</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150712"/>
		<updated>2009-11-01T20:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150711</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150711"/>
		<updated>2009-11-01T20:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: members&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guild members==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150708</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150708"/>
		<updated>2009-11-01T20:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Membres de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ombori|Ombori]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150707</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150707"/>
		<updated>2009-11-01T20:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Membres de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*[[user:Vax|Vax]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lilinou|Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[user:Lulubelle|Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[user:Cathy|Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[user:Ardagan|Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[user:Desim|Desim]]&lt;br /&gt;
*[[user:Tammyo|Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[user:Draky|Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150706</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150706"/>
		<updated>2009-11-01T20:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Membres de la Guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*[[Vax]]&lt;br /&gt;
*[[Lilinou]]&lt;br /&gt;
*[[Lulubelle]]&lt;br /&gt;
*[[Cathy]]&lt;br /&gt;
*[[Ardagan]]&lt;br /&gt;
*[[Desim]]&lt;br /&gt;
*[[Tammyo]]&lt;br /&gt;
*[[Draky]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150705</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150705"/>
		<updated>2009-11-01T20:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: adding members section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres de la Guilde ==&lt;br /&gt;
*Vax&lt;br /&gt;
*Lilinou&lt;br /&gt;
*Lulubelle&lt;br /&gt;
*Cathy&lt;br /&gt;
*Ardagan&lt;br /&gt;
*Desim&lt;br /&gt;
*Tammyo&lt;br /&gt;
*Draky&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax&amp;diff=150703</id>
		<title>User:Vax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax&amp;diff=150703"/>
		<updated>2009-11-01T20:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|User:Vax}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax/fr&amp;diff=150702</id>
		<title>User:Vax/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax/fr&amp;diff=150702"/>
		<updated>2009-11-01T20:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|User:Vax}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut tout le monde, je suis un québécois qui joue dans la re gion de Khmun au centre ouest de l'égypte. Je suis un des sages de la Khmunity, la communauté de la région ou les joueurs s'entre-aide :). Pour plus d'information faite /chat vax dans le jeu et je vais me faire un plaisir de vous répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci a la prochaine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax&amp;diff=150700</id>
		<title>User:Vax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax&amp;diff=150700"/>
		<updated>2009-11-01T20:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: User:Vax moved to User:Vax/fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[User:Vax/fr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax/fr&amp;diff=150699</id>
		<title>User:Vax/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Vax/fr&amp;diff=150699"/>
		<updated>2009-11-01T20:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: User:Vax moved to User:Vax/fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut tout le monde, je suis un québécois qui joue dans la re gion de Khmun au centre ouest de l'égypte. Je suis un des sages de la Khmunity, la communauté de la région ou les joueurs s'entre-aide :). Pour plus d'information faite /chat vax dans le jeu et je vais me faire un plaisir de vous répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci a la prochaine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150697</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150697"/>
		<updated>2009-11-01T20:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: language fix, final :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150695</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150695"/>
		<updated>2009-11-01T20:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: language fix, final :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150693</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150693"/>
		<updated>2009-11-01T20:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphynx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150692</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150692"/>
		<updated>2009-11-01T20:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: Removing all content from page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant/fr&amp;diff=150691</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant/fr</title>
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		<updated>2009-11-01T20:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: Guilds/SphynxDeDiamant/fr moved to Guilds/SphinxDeDiamant/fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Guilds/SphinxDeDiamant/fr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150690</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150690"/>
		<updated>2009-11-01T20:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: Guilds/SphynxDeDiamant/fr moved to Guilds/SphinxDeDiamant/fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphynx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150689</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150689"/>
		<updated>2009-11-01T20:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphynx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150688</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150688"/>
		<updated>2009-11-01T20:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: Replacing page with '{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}

''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409'''&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150686</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150686"/>
		<updated>2009-11-01T20:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150685</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150685"/>
		<updated>2009-11-01T20:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;delete or disambiguate this page (sphynx (the cat breed) is not equal to sphinx (the statue in Gizeh))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150684</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150684"/>
		<updated>2009-11-01T20:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;delete this page (sphynx (the cat breed) is not equal to sphinx (the statue in Gizeh))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150678</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant&amp;diff=150678"/>
		<updated>2009-11-01T20:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: New page: {{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}  Category:Guilds{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}  ''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150677</id>
		<title>Guilds/SphinxDeDiamant/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphinxDeDiamant/fr&amp;diff=150677"/>
		<updated>2009-11-01T20:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphynxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150668</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150668"/>
		<updated>2009-11-01T19:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Ressources Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepôt '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepôt '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150667</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150667"/>
		<updated>2009-11-01T19:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Ressources Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks]] (7) de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150666</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150666"/>
		<updated>2009-11-01T19:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Le camp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Briques&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métaux&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, Atelier Art, bijoux, etc.&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabées-Bulbes-Entrepôts ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Briques&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métaux&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : Atelier art, pour les bijoux, jeux, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classés par Vax l'acro du ménage, alors faites gaffe quand vous déplacez :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais: &amp;quot;Mais si il fait jour, je fais comment?&amp;quot;, je lui réponds: &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150664</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150664"/>
		<updated>2009-11-01T19:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes une guilde francophone située à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150662</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150662"/>
		<updated>2009-11-01T19:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Traitement du bois */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes des français et résidons à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; pour le [[Wood Treatment Guide|traitement du bois]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Nontoxic : &lt;br /&gt;
**70 cire - 120 eau - 80 huile&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires - 40 pétrole - 7 salpêtre -  63 souffre&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  10 pétrole - 140 salpêtre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150655</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150655"/>
		<updated>2009-11-01T19:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Traitement du bois */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes des français et résidons à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; le traitement du bois :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Notoxic : &lt;br /&gt;
**80 huile  - 120 eau  -  70 cire&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires  -  63 souffre  -  7 salpêtre  -  40 pétrole&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétrole&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cire  -  10 eau  -  140 salpêtre  -  10 pétrole&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150654</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150654"/>
		<updated>2009-11-01T19:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* Notre fabricateuse de tuile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes des français et résidons à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre machine à tuiles'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fournit notre machine à tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; le traitement du bois :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Notoxic : &lt;br /&gt;
**80 huiles  - 120 eau  -  70 cires&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires  -  63 souffres  -  7 sampêtres  -  40 pétroles&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétroles&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cires  -  10 eau  -  140 salpêtres  -  10 pétroles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150653</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150653"/>
		<updated>2009-11-01T19:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* La cueillette des herbes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes des français et résidons à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer!!! Dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens, l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut-être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre fabricateuse de tuile'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fourni notre fabriqueuse de tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; le traitement du bois :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Notoxic : &lt;br /&gt;
**80 huiles  - 120 eau  -  70 cires&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires  -  63 souffres  -  7 sampêtres  -  40 pétroles&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétroles&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cires  -  10 eau  -  140 salpêtres  -  10 pétroles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150652</id>
		<title>Guilds/SphynxDeDiamant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/SphynxDeDiamant&amp;diff=150652"/>
		<updated>2009-11-01T19:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desim: /* La pêche (Manu) - Résines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages|Guilds/SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Soyez les bienvenus chez les Sphinx de Diamant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guilds]]{{DEFAULTSORT:SphinxDeDiamant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nous sommes des français et résidons à Khmun - 1990 - 409'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''We are a french speaking guild set in Khmun at - 1990 - 409''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Le camp'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Définition&lt;br /&gt;
:1 teppyday = 8h24 (soit environ 2,86 x le temps réel) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB140&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=6 width=312 height=312&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1963, -377, Zone a bestiaux : chameaux, moutons, serpent, poules, lapin&lt;br /&gt;
(B)-1959, -400, Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
(C)-1974, -373, Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
(D)-1987, -385, Poterie-Brick&lt;br /&gt;
(E)-2012, -395, Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
(F)-2001, -376, Lin-Baquets-Chardons&lt;br /&gt;
(F)-2015, -342, Métal&lt;br /&gt;
(G)-2001, -301, Foyers pour cendre&lt;br /&gt;
(H)-2005, -498, Abeilles&lt;br /&gt;
(H)-1934, -421, Abeilles&lt;br /&gt;
(I)-2070, -460, CP Art bijoux etc&lt;br /&gt;
(O)0, 0, le point zéro est là&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Histoire de se repérer :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A) -1963, -377, : Zone à bestiaux : chameaux, moutons, serpents, poules, lapins&lt;br /&gt;
:*(B) -1959, -400, : Verre-Pierre-Chimie&lt;br /&gt;
:*(C) -1974, -373, : Cuisine-Scarabés-Bulbes-Entrepots ressources-Taille de pierres&lt;br /&gt;
:*(D) -1987, -385, : Poterie-Brick&lt;br /&gt;
:*(E) -2012, -395, : Bois-Planches-Tonneaux&lt;br /&gt;
:*(F) -2001, -376, : Lin-Baquet-Chardon&lt;br /&gt;
:*(F) -2015, -342, : Métal&lt;br /&gt;
:*(G) -2001, -301, : Foyer pour cendres&lt;br /&gt;
:*(H) -2005, -498 et -1934, -421 Abeilles&lt;br /&gt;
:*(I) -2070, -460 : CP ART pour les bijoux jeux etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque zone comprend bien évidemment des coffres.&lt;br /&gt;
Classer par Vax l'acro du ménage, alors faite gaffe quand vous déplacer :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous vous perdez, vous pouvez m'appeler sur mon portable au 00 44 (8) 555 389 721... l'appel est gratuit ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon suivez l'étoile du Berger-Teppy, et comme dirait quelqu'un que je connais &amp;quot;mais si il fait jour je fais comment ?&amp;quot;, je lui réponds &amp;quot;Essaye F3 !&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ressources Diverses'''== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=57 lon=1286 zoom=2 width=456 height=456&amp;gt;&lt;br /&gt;
(L)-1989, -406,C'est ici!&lt;br /&gt;
Vous êtes les bienvenus!&lt;br /&gt;
(H)-2038, -438, Serres publiques&lt;br /&gt;
(G)57, 1286, Goudron&lt;br /&gt;
(S)-690,1269,eau sulfurée(khnum)&lt;br /&gt;
(B)-2510, 11, Sable Blanc &lt;br /&gt;
(C)-2295, -546, Calcaire &lt;br /&gt;
(1)1335, 1569, Choux&lt;br /&gt;
(2)803, -3444, Carottes &lt;br /&gt;
(R)-1616, -64, Racks de Sèchage pour Papyrus&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drying Rack|Racks(7)]] de sèchage de [[papyrus]]:-1616, -645 '''''(R)''''' rendement maximum constaté de 48 graines pour 20 papyrus. Modifiez cette valeur si vous constatez qu'il rend plus (mais pas moins).&lt;br /&gt;
*Serres publiques : -2038, -438 '''''(H)'''''&lt;br /&gt;
*Goudron : 57,1286 '''''(G)'''''&lt;br /&gt;
*Eau sulfurée :-681,1278 '''''(S)'''''&lt;br /&gt;
*Sable blanc : -2510, 11  '''''(B)'''''&lt;br /&gt;
*Calcaire : -2295, -546 '''''(C)'''''&lt;br /&gt;
*Choux: SA 1335,1569 avec entrepot '''''(1)'''''&lt;br /&gt;
*Carottes: ME 803,-3444 avec entrepot '''''(2)'''''&lt;br /&gt;
*Mines à Khmun:   &lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1912,-310&lt;br /&gt;
**Fer (auto): -1780,-481 &lt;br /&gt;
**Antimoine (auto): -1600,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Cuivre (auto): -1781,-232 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Strontium (auto): -2447,190 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Étain (auto): -2247,8 avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Platinium (auto): -1643,-239  avec entrepôt&lt;br /&gt;
**Lithium (auto): -290,-2316 avec entrepôt&lt;br /&gt;
*Mines ailleurs:&lt;br /&gt;
**Aluminium (auto) 1839 1035  [[Shabbat Ab]]  avec entrepôt '''VIDE'''&lt;br /&gt;
**Magnesium (auto) 908 -5870 [[Queen's Retreat]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 973 1739 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
**Magnesium 910 1716 [[Shabbat Ab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Travail courant au camp''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit résumé des tâches à faire lorsque l'on se trouve au camp :&lt;br /&gt;
*bois (en masse)&lt;br /&gt;
*paille (en masse), pour cela il y a actuellement 3 serres au cp et 2 serres publiques '''''(H)''''' sur la carte. Si vous êtes au camp en train de travailler comme une bête pour la guilde (sic), n'oubliez pas de couper l'herbe dans les serres de temps en temps.  L'herbe pousse à raison de 3 herbes par [[teppyminute]], jusqu'à un maximum de 100 herbes. Ce processus est complètement linéaire, ce qui signifie qu'il faut 20 [[teppyseconds|teppysecondes]] pour faire pousser 1 herbe, et donc 33 teppyminutes et 20 teppysecondes pour faire pousser 100 herbes. Sortez votre calculette et faites une règle de 3 pour trouver combien de temps IRL il faut pour avoir 100 herbes, sachant que 1 [[teppyday]] = 8h24 (soit environ 2,86x le temps réel).&lt;br /&gt;
*fertilisez les bulbes toutes les 2 heures, notre jardin se trouve dans la vallée :)&lt;br /&gt;
*tuer les animaux en trop&lt;br /&gt;
**chameaux  1 Male et 3 Femelles par enclos&lt;br /&gt;
**moutons  3 Couples&lt;br /&gt;
*faire du lin, la graine actuellement la plus efficace est la '''TEDRA#660''' &lt;br /&gt;
*composter du fumier dans les bacs (quand les animaux veulent bien ne pas contrarier notre BOSS et faire caca...)&lt;br /&gt;
*ramasser :&lt;br /&gt;
**argile '''en priorité'''&lt;br /&gt;
**vase&lt;br /&gt;
**terreau&lt;br /&gt;
*miel et cire aux abeilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Projet'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a plein! :-)... Il nous manque juste quelques bras et quelques têtes pour les choses plus compliquées (un plan secret existe qui consisterait à enlever certains cerveaux -- TME, Kayruu, Eigam, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ce paragraphe, certains joueurs m'ont PM dans le jeu afin de me signaler que pour certains joueurs il n'y avait pas de cerveau... mais juste des unités conscientes !! Mais je n'ai pas eu de noms précis (en réalité si, mais je ne peux pas les communiquer sans risque de me faire bannir !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Recettes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endurance :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concentration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spécial Nori et Dédé : Choucroute, Merguez, Harissa, Bouillabaisse (à tester !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''''Légumes grillés'''''===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*chou : +2 vitesse &lt;br /&gt;
*oignon : +2 endurance &lt;br /&gt;
*ail : +2 concentration &lt;br /&gt;
*carotte : +2 perception &lt;br /&gt;
*Poisson : +1 Endurance &lt;br /&gt;
*Piments (ou poivrons selon...) : +1 Force, +1 Dexterité (donc vous pouvez porter 500 en plus pendant quelques minutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Les poules'''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tout d'abord une petite précision pour Siyd : je parle ici des animaux pas des filles de la guilde !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un poulailler ou l'on met un coq et des oeufs et un autre poulailler pour des poules.&lt;br /&gt;
Là où l'on met les oeufs ça donnera des poules que nous mettrons aux serpents et là où il y a les poules, ça donnera des oeufs (que l'on met dans celui ou il y a le coq, pour faire des poules à donner aux serpents).&lt;br /&gt;
Concernant l'ouverture: les deux poulaillers ouverts à moitié et on n'y touche plus!&lt;br /&gt;
Par contre, il faut mettre un maximum d'orge dans les deux poulaillers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon comme on n'a pas encore de coq, mais ça va venir, pour repérer les 2 poulaillers, on va dire que celui qui est de dos à l'atelier cuisine est pour les poules qui pondent, et le poulailler qui est dos aux moutons est pour le coq et les oeufs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà. Alors voyons ceux qui ont suivi : qui de la poule, de l'oeuf ou du coq était là le premier ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La Pêche (manuelle) - Les Résines'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;normal&amp;quot; border=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#DEB040&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;googlemap lat=-1989 lon=-406 zoom=5 width=412 height=212&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)-1779, -391, RESINE Folded Birch (x15)&lt;br /&gt;
(P)-1989, -361, Tilapia&lt;br /&gt;
(P)-2037, -371, Catfish&lt;br /&gt;
(P)-2076, -369, Perche&lt;br /&gt;
(P)-2779, -2722, Carp, Perche, Oxy, Serpent&lt;br /&gt;
(R)-1772, -308, Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
(R)-2056, -375, Terreau, argile, Vase&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche ('''6:00pm -&amp;gt;&amp;gt; 8:am''') au camp est assez facile car les eaux sont très poissonneuses dans la région. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, la pêche est très importante comme ressource dans beaucoup d'éléments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pourquoi nous priver: PECHEZ quand vous le pouvez! Il y a un entrepôt dans l'atelier cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le petit étang au milieu du camp regorge de Tilapia (-1989 -361), Chromi, Phragus, Perche, il suffit de tourner un peu autour pour trouver les différents points. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'étendue d'eau à l'ouest du camp, regorge également de Perche, Tilapia, Catfish (-2037 -371 special Catfish !). Tournez également un peu autour pour trouver les différents points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Plus précisément :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*(A)-1779, -391 : RESINE Folded Birch&lt;br /&gt;
:*(P)-1989, -361 : un bon point pour Tilapia&lt;br /&gt;
:*(P)-2037, -371 : un bon point pour Catfish&lt;br /&gt;
:*(P)-2076, -369 : un bon point pour Perche&lt;br /&gt;
:*(P)-2779, -2722 : un bon point pour Carpe/Perche et en bougeant vers le sud du point d'eau vous aurez aussi Oxy et Serpent&lt;br /&gt;
:*(R)-1772, -308 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
:*(R)-2056, -375 : Terreau, Argile, Vase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''La cueillette des herbes'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantes sont très utiles dans beaucoup de recettes et surtout, surtout, pour les fumer !!! dans un bon hookah...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici 2 liens ; l'un de Tales 3 car il permet des recherches par type et l'autre de Tales 4 avec l'indication de l'opération à effectuer pour ramasser l'herbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tales 3 : http://www.atitd.org/wiki/tale3/Guides/Foraging&lt;br /&gt;
*Tales 4 : http://www.atitd.org/wiki/tale4/Foraging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page suivante qui est vraiment bien faite mais qui demande, je trouve, à connaitre déjà un peu les différents styles de plantes. Mais encore une fois, c'est peut être la meilleure page au point de vue efficacité;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herbes : http://users.on.net/~gingerman/herblist.html?img&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Notre fabricateuse de tuile'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que nous fourni notre fabriqueuse de tuiles, non loin de notre camp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;background-color:#ffffcc;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1'20  &lt;br /&gt;
| Snow &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6'50&lt;br /&gt;
|White smoke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12'09&lt;br /&gt;
|Linen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14'20&lt;br /&gt;
|Beige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15'30&lt;br /&gt;
|Gainsboro &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23'40&lt;br /&gt;
|Light Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32'20&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43'21&lt;br /&gt;
|Dark Grey&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si vous souhaitez échanger quelques tuiles, ou une bonne bouteille, vous serez les bienvenus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Traitement du bois'''== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wood_Treatment.png|thumb|180px|Wood Treatment Tank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques &amp;quot;recettes&amp;quot; le traitement du bois :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rotproof Notoxic : &lt;br /&gt;
**80 huiles  - 120 eau  -  70 cires&lt;br /&gt;
*Rotproof Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**230 cires  -  63 souffres  -  7 sampêtres  -  40 pétroles&lt;br /&gt;
*Black Rotproof Resistant : &lt;br /&gt;
**150 pétroles&lt;br /&gt;
*Soft Thermite Resistant : &lt;br /&gt;
**10 cires  -  10 eau  -  140 salpêtres  -  10 pétroles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desim</name></author>
	</entry>
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