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	<title>A Tale in the Desert - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-30T04:54:04Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=227468</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
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		<updated>2010-07-10T23:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Jeder Elder ist verantwortlich für seinen gewählten Bereich. Er entscheidet, was in seinem Bereich gebaut wird, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso kann jeder Elder eine Gemeinschaftsaufgabe der Gilde stellen (z.b. buddeln) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Materialienübersicht Minimum, Maximum und Vorhanden, geplanter Ausbau....).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau (nur elder) und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Die Elder sollten gemeinschaftlich entscheiden an welcher Technologie wir arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter). Bauten sollten, wenn es jemand will, möglichst nur die reinkommen, wo man das Material nicht gleich wieder rausnehmen kann/will. Alle anderen sind in den Gildengebäuden besser aufgehoben. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langsam starten um länger durchzuhalten. Durch die Aufteilung der Bereiche und teilen der Bauten sollte ein stressfreier Start möglich sein. Es soll sich keiner durch die Aufteilung für die Elder eingezwängt fühlen, die Bauten sind ja für alle frei zum nutzen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte, wenn überflüssig, abgerissen (z.b. bei den Öfen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder gildenintern machen oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt gildenintern machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Stunden verbrauchen (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über mindestens 19 Stunden = 460 Opfer) aber das selber machen einem auch viel geben kann. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, das durchzuziehen. Vor dem Start sollte durchgeplant werden, wer was macht (Wiki). Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden. Zudem ist bei dem neuen Minensystem Kristalle nur durch zusammenarbeit zu ernten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganz wichtig: Das hier sind keine starren Gesetze sondern Regeln. Sind Änderungen im laufe des Spiels gewünscht sollen die Elder das gemeinsam entscheiden. Ebenso die Konsequenzen, wenn jemand gegen die Regeln verstößt und dabei den anderen schadet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung der elder==&lt;br /&gt;
(alle sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig übernehmen die am meisten spielen halt 2 Bereiche):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rosenfeuer: absoluter Favorit ist (PT), wenn ich 2 übernehme dann egal was dazu, nur nicht(A)&lt;br /&gt;
*Nikara:&lt;br /&gt;
*Sonnenwanderer: nunja... ich kann gut schmieden (zumindest äxte und sharp edged blades... habe bereits 2 äxte über 9,5k mit stahl geschafft :) permanent komme ich meist so auf 9,1-9,3k), ansonsten kann ich auch gut HK herstellen (5 öfen sind eigentlich kein problem) joa und flachs ist auch ziemlich schnell... 50 felder mit 1mal bewässern/jäten, 40 mit 2 mal. Am Labor fuchtel ich auch gerne mal mit Essenzen etc. herum... wie gesagt ich bin halt eher ein 'allrounder' ich passe überall und nirgends rein xD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein Gildenprojekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann schaut er im Wiki welche Mengen von (M) gewünscht sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wäre ich noch dafür ein Amt wie uff... ka xD Forscher? einzuführen, der sagt, welche Technologie als nächstes freigeschaltet werden sollte (ich bin jedenfalls dafür, dass wir uns unserer Region annehmen und auch trotz FoA (falls sie wiederkommen) und Saqq die Technologien in unserer Region freischalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rosenfeuer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist ok so :) Das ganze ist ja erst mal ein Ideensammelblatt und da darf jeder mitmachen, solange nichts gelöscht oder verunstaltet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Allerdings solltest du das Ganze doch noch mal durchlesen, ich hab ja geschrieben das jeder seine &amp;quot;private&amp;quot; Werkstatt haben kann und sollte. Allerdings nicht mit Dingen vollgetopft die wir eh in der Gilde haben. Also keine 10 Ziegelformen wenn in der Gilde sowieso schon 50 sind. Anders seh ich das bei den Werkstätten wie z.b. Reaktor, Glasbank oder Amboss, wo die Arbeit nicht immer gleich fertig ist. Ich hab eben noch mal einiges korrigiert, nicht nur diesen Aspekt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Forscher für die Unis will ich eigentlich nicht haben. Das wir unsere Uni unterstützen hab ich ja auch schon geschrieben. Mir ist es aber lieber, wenn der &amp;quot;Rat der elder&amp;quot; sich abstimmt als das nur einer die Richtung angibt. Sobald wir die Gilde aufgebaut haben (schätze mal so 3 Monate wieder) und der Stress der Anfangstage nachlässt können wir gern diese dauerhafte Aufgabe angehen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NP an der UWorship: -1600, 3087&lt;br /&gt;
* gleicher Platz wie jetzt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wünsche für Gildenplatz&lt;br /&gt;
* Nähe von CS (sehr wichtig)&lt;br /&gt;
* Nähe vom Nil (schön aber nicht lebenswichtig)&lt;br /&gt;
* genug Platz für alle&lt;br /&gt;
* Kein Landstrich mit Unis die zu den Top-unterstützten gehören (Saqq/SA) oder die ganz Menschenleer sind (HG, CCR)&lt;br /&gt;
* genügend vielbenötigte Rohstoffe wie Holz und Ton in der Nähe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Wichtiges=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Tja nun kam doch noch ein Brief von der Bundeswehr... ahbe ja gehofft, sie hätten mich vielleicht vergessen^^ Ich werde wohl entweder zum 1.10 oder zum 1.1 eingezogen... :( Werde dementsprechend den Anfang der Tale (wieder :((( ) verpassen... Naja Anfang vllt noch miterleben, aber danach erstmal 6 Monate nichts (außer am WE und ich glaube dafür lasse ich Account nicht laufen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226782</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
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		<updated>2010-07-08T20:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Bereichsaufteilung der elder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Jeder Elder ist verantwortlich für seinen gewählten Bereich. Er entscheidet, was in seinem Bereich gebaut wird, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso kann jeder Elder eine Gemeinschaftsaufgabe der Gilde stellen (z.b. buddeln) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Materialienübersicht Minimum, Maximum und Vorhanden, geplanter Ausbau....).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau (nur elder) und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Die Elder sollten gemeinschaftlich entscheiden an welcher Technologie wir arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter). Bauten sollten, wenn es jemand will, möglichst nur die reinkommen, wo man das Material nicht gleich wieder rausnehmen kann/will. Alle anderen sind in den Gildengebäuden besser aufgehoben. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langsam starten um länger durchzuhalten. Durch die Aufteilung der Bereiche und teilen der Bauten sollte ein stressfreier Start möglich sein. Es soll sich keiner durch die Aufteilung für die Elder eingezwängt fühlen, die Bauten sind ja für alle frei zum nutzen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte, wenn überflüssig, abgerissen (z.b. bei den Öfen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder gildenintern machen oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt gildenintern machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Stunden verbrauchen (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über mindestens 19 Stunden = 460 Opfer) aber das selber machen einem auch viel geben kann. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, das durchzuziehen. Vor dem Start sollte durchgeplant werden, wer was macht (Wiki). Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden. Zudem ist bei dem neuen Minensystem Kristalle nur durch zusammenarbeit zu ernten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganz wichtig: Das hier sind keine starren Gesetze sondern Regeln. Sind Änderungen im laufe des Spiels gewünscht sollen die Elder das gemeinsam entscheiden. Ebenso die Konsequenzen, wenn jemand gegen die Regeln verstößt und dabei den anderen schadet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung der elder==&lt;br /&gt;
(alle sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig übernehmen die am meisten spielen halt 2 Bereiche):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rosenfeuer: absoluter Favorit ist (PT), wenn ich 2 übernehme dann egal was dazu, nur nicht(A)&lt;br /&gt;
*Nikara:&lt;br /&gt;
*Sonnenwanderer: nunja... ich kann gut schmieden (zumindest äxte und sharp edged blades... habe bereits 2 äxte über 9,5k mit stahl geschafft :) permanent komme ich meist so auf 9,1-9,3k), ansonsten kann ich auch gut HK herstellen (5 öfen sind eigentlich kein problem) joa und flachs ist auch ziemlich schnell... 50 felder mit 1mal bewässern/jäten, 40 mit 2 mal. Am Labor fuchtel ich auch gerne mal mit Essenzen etc. herum... wie gesagt ich bin halt eher ein 'allrounder' ich passe überall und nirgends rein xD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein Gildenprojekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann schaut er im Wiki welche Mengen von (M) gewünscht sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wäre ich noch dafür ein Amt wie uff... ka xD Forscher? einzuführen, der sagt, welche Technologie als nächstes freigeschaltet werden sollte (ich bin jedenfalls dafür, dass wir uns unserer Region annehmen und auch trotz FoA (falls sie wiederkommen) und Saqq die Technologien in unserer Region freischalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rosenfeuer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist ok so :) Das ganze ist ja erst mal ein Ideensammelblatt und da darf jeder mitmachen, solange nichts gelöscht oder verunstaltet wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Allerdings solltest du das Ganze doch noch mal durchlesen, ich hab ja geschrieben das jeder seine &amp;quot;private&amp;quot; Werkstatt haben kann und sollte. Allerdings nicht mit Dingen vollgetopft die wir eh in der Gilde haben. Also keine 10 Ziegelformen wenn in der Gilde sowieso schon 50 sind. Anders seh ich das bei den Werkstätten wie z.b. Reaktor, Glasbank oder Amboss, wo die Arbeit nicht immer gleich fertig ist. Ich hab eben noch mal einiges korrigiert, nicht nur diesen Aspekt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Forscher für die Unis will ich eigentlich nicht haben. Das wir unsere Uni unterstützen hab ich ja auch schon geschrieben. Mir ist es aber lieber, wenn der &amp;quot;Rat der elder&amp;quot; sich abstimmt als das nur einer die Richtung angibt. Sobald wir die Gilde aufgebaut haben (schätze mal so 3 Monate wieder) und der Stress der Anfangstage nachlässt können wir gern diese dauerhafte Aufgabe angehen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NP an der UWorship: -1600, 3087&lt;br /&gt;
* gleicher Platz wie jetzt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wünsche für Gildenplatz&lt;br /&gt;
* Nähe von CS (sehr wichtig)&lt;br /&gt;
* Nähe vom Nil (schön aber nicht lebenswichtig)&lt;br /&gt;
* genug Platz für alle&lt;br /&gt;
* Kein Landstrich mit Unis die zu den Top-unterstützten gehören (Saqq/SA) oder die ganz Menschenleer sind (HG, CCR)&lt;br /&gt;
* genügend vielbenötigte Rohstoffe wie Holz und Ton in der Nähe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226401</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226401"/>
		<updated>2010-07-06T21:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wäre ich noch dafür ein Amt wie uff... ka xD Forscher? einzuführen, der sagt, welche Technologie als nächstes freigeschaltet werden sollte (ich bin jedenfalls dafür, dass wir uns unserer Region annehmen und auch trotz FoA (falls sie wiederkommen) und Saqq die Technologien in unserer Region freischalten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
* NP an der UWorship: -1600, 3087&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226400</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226400"/>
		<updated>2010-07-06T21:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wäre ich noch dafür ein Amt wie uff... ka xD Dozent? einzuführen, der sagt, welche Technologie als nächstes freigeschaltet werden sollte (ich bin jedenfalls dafür, dass wir uns unserer Region annehmen und auch trotz FoA (falls sie wiederkommen) und Saqq die Technologien in unserer Region freischalten)&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
* NP an der UWorship: -1600, 3087&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226398</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226398"/>
		<updated>2010-07-06T21:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Mögliche Plätze für die Gilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
* NP an der UWorship: -1600, 3087&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226397</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226397"/>
		<updated>2010-07-06T21:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mögliche Plätze für die Gilde=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mögliche Namen=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226396</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226396"/>
		<updated>2010-07-06T20:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: Ich hoffe du bist nicht allzu böse, dass ich die Seite ein bisschen umstrukturiert habe. :X&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226395</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226395"/>
		<updated>2010-07-06T20:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
==Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
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=Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<title>User:Rosenfeuer</title>
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		<updated>2010-07-06T20:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)=&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
===Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226392</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226392"/>
		<updated>2010-07-06T20:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)==&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
===Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226390</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226390"/>
		<updated>2010-07-06T20:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)==&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
===Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonnenwanderer:'''&lt;br /&gt;
Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226389</id>
		<title>User:Rosenfeuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Rosenfeuer&amp;diff=226389"/>
		<updated>2010-07-06T20:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das  sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
'''Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=226251</id>
		<title>Monuments/ArtMusic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=226251"/>
		<updated>2010-07-05T21:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Scribes (8) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;-2&amp;quot;&amp;gt;[[Monuments | &amp;lt; Monuments]]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Art and Music monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/ArtMusic/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Art &amp;amp; Music =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guildhall for the Monument of Art and Music project has been built at Adn 1055, 6920 a short distance southeast of the chariot stop. Applicants are automatically accepted. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; The Discipline of Art and Music is suffering from a low number of disciples, and that number is currently less than the total required to build the Monument of Art and Music. I intend to proceed with the gathering of mats and the recruitment of monument builders in hopes that this situation will, one way or another, be remedied. --Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.atitd.org/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=648 The Test of the Topiary] -- Sesnut, link to forum post&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Miranni:   FISH FARMS  http://www.atitd.org/wiki/tale4/User:Miranni&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To be Determined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monument Construction Site&lt;br /&gt;
* 100 Linen&lt;br /&gt;
* 50 Slate&lt;br /&gt;
* 80 Boards&lt;br /&gt;
* 30 Rope&lt;br /&gt;
* 200 Papyrus Paper&lt;br /&gt;
* 50 Ink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Art and Music.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aqua Raeli Tiles || 127 || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boards || 11700 ||5000 in guild hall || 6700 Sharae||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Island Blue Marble (Plinth Base) || 300 || 101 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|White Travertine (Plinth Base) || 300 || 34 || 68 WT Wampak ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cut Stone || 4500 || 4,400 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fine Glass Pipe (For the Chimes) || 3500 || 407 || 202 TME 114 Wampak ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Octec's Alloy Cable - To suspend the chimes || 300 ||120 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
'''Material requirements finished and on hand.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Concrete (Pipe Outer Coverings) || 12,000 || 12,000 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carrot Raeli Tiles || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chocolate Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fire Brick Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spring Green Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indian Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pale Violet Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Raeli Tiles || 127 || '''127'''|| DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Violet Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Khaki Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Orchid Raeli Tiles || 127 || 127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Slate Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Turquoise Raeli Tiles || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Violet Raeli Tiles || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deep Sky Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodger Blue Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golden Rod Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Green Yellow Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Sea Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Slate Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lime Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Blue Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Sea Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Turquoise Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Orchid Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Spring Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olive Drab Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orange Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peru Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Royal Blue Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Blue Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steel Blue Raeli Tiles  || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turquoise Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yellow Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Pheasant Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Condor Chime || 7 ||7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Condor Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Warbler Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Puffin Chime || 7 ||7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Puffin Chime || 7 || 7 || DONE  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hummingbird Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Owl Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Parrot Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Sparrow Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Finch Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Waxwing Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Puffin Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Waxwing Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Albatross Chime || 7 || 7 ||  DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Albatross Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Sparrow Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Pheasant Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Owl Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Gull Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Puffin Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Gull Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Parrot Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hummingbird Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Sheeting (Gilding) || 2000 || 2000 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
* Nissim&lt;br /&gt;
* Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
* TheMazeEcho&lt;br /&gt;
* Reyzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
*Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
*RosieRazor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sesnut&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=226250</id>
		<title>Monuments/ArtMusic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=226250"/>
		<updated>2010-07-05T21:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Masters (4) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;-2&amp;quot;&amp;gt;[[Monuments | &amp;lt; Monuments]]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Art and Music monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/ArtMusic/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Art &amp;amp; Music =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guildhall for the Monument of Art and Music project has been built at Adn 1055, 6920 a short distance southeast of the chariot stop. Applicants are automatically accepted. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; The Discipline of Art and Music is suffering from a low number of disciples, and that number is currently less than the total required to build the Monument of Art and Music. I intend to proceed with the gathering of mats and the recruitment of monument builders in hopes that this situation will, one way or another, be remedied. --Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.atitd.org/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=648 The Test of the Topiary] -- Sesnut, link to forum post&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Miranni:   FISH FARMS  http://www.atitd.org/wiki/tale4/User:Miranni&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To be Determined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monument Construction Site&lt;br /&gt;
* 100 Linen&lt;br /&gt;
* 50 Slate&lt;br /&gt;
* 80 Boards&lt;br /&gt;
* 30 Rope&lt;br /&gt;
* 200 Papyrus Paper&lt;br /&gt;
* 50 Ink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Art and Music.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aqua Raeli Tiles || 127 || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boards || 11700 ||5000 in guild hall || 6700 Sharae||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Island Blue Marble (Plinth Base) || 300 || 101 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|White Travertine (Plinth Base) || 300 || 34 || 68 WT Wampak ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cut Stone || 4500 || 4,400 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fine Glass Pipe (For the Chimes) || 3500 || 407 || 202 TME 114 Wampak ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Octec's Alloy Cable - To suspend the chimes || 300 ||120 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
'''Material requirements finished and on hand.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Concrete (Pipe Outer Coverings) || 12,000 || 12,000 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carrot Raeli Tiles || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chocolate Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fire Brick Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spring Green Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indian Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pale Violet Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Raeli Tiles || 127 || '''127'''|| DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Violet Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Khaki Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Orchid Raeli Tiles || 127 || 127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Slate Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Turquoise Raeli Tiles || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Violet Raeli Tiles || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deep Sky Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodger Blue Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golden Rod Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Green Yellow Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Sea Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Slate Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lime Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Blue Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Sea Green Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Turquoise Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Orchid Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Spring Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olive Drab Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orange Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peru Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Royal Blue Raeli Tiles  || 127 || '''127''' || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Blue Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steel Blue Raeli Tiles  || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turquoise Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yellow Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Pheasant Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Condor Chime || 7 ||7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Condor Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Warbler Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Puffin Chime || 7 ||7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Puffin Chime || 7 || 7 || DONE  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hummingbird Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Owl Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Parrot Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Sparrow Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Finch Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Waxwing Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Puffin Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Waxwing Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Albatross Chime || 7 || 7 ||  DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Lark Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Eagle Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Albatross Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Sparrow Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Crane Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Osprey Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Pheasant Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Owl Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Gull Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Raven Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Puffin Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Gull Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Parrot Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hawk Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hummingbird Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Sheeting (Gilding) || 2000 || 2000 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
* Nissim&lt;br /&gt;
* Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
* Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
* TheMazeEcho&lt;br /&gt;
* Reyzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
*Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
*RosieRazor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sesnut&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Covered_Cartouche/S01G29&amp;diff=224453</id>
		<title>Test of the Covered Cartouche/S01G29</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Covered_Cartouche/S01G29&amp;diff=224453"/>
		<updated>2010-06-24T17:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Voting Booth Requirements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test of the Covered Cartouche | Test of the Covered Cartouche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members of Group ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name!!Status !! History &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kitten  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| zoraida  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| jazkar   ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucktep  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decozupop  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ammut  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cegaiel  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sesnut  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrongskian  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mayanah  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ceremonial Voting Booth==&lt;br /&gt;
Location:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warehouse : 1673, 3706&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voting Booth Requirements ==&lt;br /&gt;
Built on a [[requires::Small Construction Site]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''30/30 Tangerine Marble (Mayanah)'''&lt;br /&gt;
*0/30 Night Granite (kitten &amp;amp; Bucktep)&lt;br /&gt;
*'''1/1 Jade (Mayanah)'''&lt;br /&gt;
*0/100 Cut Stone (Bucktep)&lt;br /&gt;
*0/45 Sheet Glass (Cegail)&lt;br /&gt;
*0/42 Gold (Cegail)&lt;br /&gt;
*0/160 Linen (jazkar)&lt;br /&gt;
*0/360 Twine (jazkar)&lt;br /&gt;
*'''0/1 Queen's Tomb Lapis (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*'''0/1 Queen's Tomb Garnet (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*'''0/1 Looking Glass Turquiose (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*'''0/1 Looking Glass Garnet (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*'''0/1 Looking Glass Amethyst (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*0/100 Brown Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Crimson Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Greenish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Indian Red Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Violet Red Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Yellowish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Pinkish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rounds ==&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]]&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 11 remain : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 10 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 9 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 8 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 7 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]], 6 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voting round, 5 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]], 4 remain.&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting round, 3 remain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 2 remain.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Covered_Cartouche/S01G29&amp;diff=224452</id>
		<title>Test of the Covered Cartouche/S01G29</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Covered_Cartouche/S01G29&amp;diff=224452"/>
		<updated>2010-06-24T17:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Voting Booth Requirements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test of the Covered Cartouche | Test of the Covered Cartouche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members of Group ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name!!Status !! History &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kitten  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| zoraida  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| jazkar   ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bucktep  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decozupop  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ammut  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cegaiel  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sesnut  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wrongskian  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mayanah  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ceremonial Voting Booth==&lt;br /&gt;
Location:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warehouse : 1673, 3706&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voting Booth Requirements ==&lt;br /&gt;
Built on a [[requires::Small Construction Site]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''30/30 Tangerine Marble (Mayanah)'''&lt;br /&gt;
*0/30 Night Granite (kitten &amp;amp; Bucktep)&lt;br /&gt;
*'''1/1 Jade (Mayanah)'''&lt;br /&gt;
*0/100 Cut Stone (Bucktep)&lt;br /&gt;
*0/45 Sheet Glass (Cegail)&lt;br /&gt;
*0/42 Gold (Cegail)&lt;br /&gt;
*0/160 Linen (jazkar)&lt;br /&gt;
*0/360 Twine (jazkar)&lt;br /&gt;
*'''0/1 Queen's Tomb Lapis (Sonnenwander)&lt;br /&gt;
*0/1 Queen's Tomb Garnet (Sonnenwander)&lt;br /&gt;
*0/1 Looking Glass Turquiose (Sonnenwander)&lt;br /&gt;
*0/1 Looking Glass Garnet (Sonnenwander)&lt;br /&gt;
*0/1 Looking Glass Amethyst (Sonnenwander)'''&lt;br /&gt;
*0/100 Brown Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Crimson Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Greenish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Indian Red Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Violet Red Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Yellowish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
*0/100 Any Pinkish Paint (Sesnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rounds ==&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]]&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 11 remain : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 10 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 9 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 8 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting Round, 7 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]], 6 remain.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voting round, 5 remain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Building Round: [[ ]], 4 remain.&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voting round, 3 remain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Building Round: [[ ]], 2 remain.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=224100</id>
		<title>Monuments/ArtMusic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/ArtMusic&amp;diff=224100"/>
		<updated>2010-06-22T20:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Scribes (8) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;-2&amp;quot;&amp;gt;[[Monuments | &amp;lt; Monuments]]&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Art and Music monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/ArtMusic/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Harmony =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guildhall for the Monument of Art and Music project has been built at Adn 1055, 6920 a short distance southeast of the chariot stop. Applicants are automatically accepted. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note:&amp;lt;/b&amp;gt; The Discipline of Art and Music is suffering from a low number of disciples, and that number is currently less than the total required to build the Monument of Art and Music. I intend to proceed with the gathering of mats and the recruitment of monument builders in hopes that this situation will, one way or another, be remedied. --Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To be Determined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monument Construction Site&lt;br /&gt;
* 100 Linen&lt;br /&gt;
* 50 Slate&lt;br /&gt;
* 80 Boards&lt;br /&gt;
* 30 Rope&lt;br /&gt;
* 200 Papyrus Paper&lt;br /&gt;
* 50 Ink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Art and Music.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aqua Raeli Tiles || 127 ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Raeli Tiles || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blue Violet Raeli Tiles || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carrot Raeli Tiles || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Violet Raeli Tiles || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fire Brick Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golden Rod Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Sea Green Raeli Tiles  || 127 ||68 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Slate Gray Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lime Green Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Blue Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Sea Green Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Turquoise Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orange Red Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Royal Blue Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Blue Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Gray Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spring Green Raeli Tiles  || 127 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Hawk Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Warbler Chime || 7 || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hummingbird Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Waxwing Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Lark Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Crane Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Raven Chime || 7 || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Sparrow Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Albatross Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Warbler Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Nightingale Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Finch Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Warbler Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Lark Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Parrot Chime || 7 || 3||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Eagle Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Albatross Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Osprey Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Sparrow Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Nightingale Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Crane Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Condor Chime || 7 ||2 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Raven Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Waxwing Chime || 7 ||1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Osprey Chime || 7 ||1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Puffin Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Osprey Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hummingbird Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Pheasant Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Owl Chime || 7 || 4 ||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Owl Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Gull Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Eagle Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Raven Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Puffin Chime || 7 ||1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Puffin Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Gull Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Parrot Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floating Eagle Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Hawk Chime || 7 || 1||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Crane Chime || 7 || 2 ||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Lark Chime || 7 ||2 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gliding Hawk Chime || 7 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Sheeting (Gilding) || 2000 || || Injeru 2000 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boards || 11700 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Island Blue Marble (Plinth Base) || 300 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|White Travertine (Plinth Base) || 300 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cut Stone || 4500 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Concrete (Pipe Outer Coverings) || 12000 ||2000 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fine Glass Pipe (For the Chimes) || 3500 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Octec's Alloy Cable - To suspend the chimes || 300 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
'''Material requirements finished and on hand.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADD8E6&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chocolate Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indian Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pale Violet Red Raeli Tiles  || 127 || 127 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Raeli Tiles || 127 || 127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Khaki Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Orchid Raeli Tiles || 127 || 127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Slate Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Turquoise Raeli Tiles || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deep Sky Blue Raeli Tiles || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodger Blue Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gray Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Green Yellow Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Orchid Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Spring Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olive Drab Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peru Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steel Blue Raeli Tiles  || 127 || 127||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turquoise Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violet Red Raeli Tiles  || 127 ||127 || DONE||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yellow Green Raeli Tiles  || 127 ||127 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diving Pheasant Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Warbler Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Condor Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Nightingale Chime || 7 || 7 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soaring Warbler Chime || 7 || 7 ||DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hovering Puffin Chime || 7 ||7 || DONE ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Injeru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
* Nissim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
* Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sesnut&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=File:Cookingmap.zip&amp;diff=223832</id>
		<title>File:Cookingmap.zip</title>
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		<updated>2010-06-21T16:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: uploaded a new version of &amp;quot;Image:Cookingmap.zip&amp;quot;: along with cookingstats&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=File:Cookingmap.zip&amp;diff=223827</id>
		<title>File:Cookingmap.zip</title>
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		<updated>2010-06-21T16:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: uploaded a new version of &amp;quot;Image:Cookingmap.zip&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=File:Cookingmap.zip&amp;diff=223777</id>
		<title>File:Cookingmap.zip</title>
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		<updated>2010-06-21T09:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: uploaded a new version of &amp;quot;Image:Cookingmap.zip&amp;quot;: added more herbs + grilled fish&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=File:Cookingmap.zip&amp;diff=223632</id>
		<title>File:Cookingmap.zip</title>
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		<updated>2010-06-20T23:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: uploaded a new version of &amp;quot;Image:Cookingmap.zip&amp;quot;: added a few herbs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Sonnenwanderer&amp;diff=223516</id>
		<title>User:Sonnenwanderer</title>
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		<updated>2010-06-20T16:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[User:Sonnenwanderer/Tests|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Tests&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Paint|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Paint&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Mine|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Mines&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Raeli_Ovens|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Raeli&amp;lt;/span&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
[[Image:cookingmap.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sonnenwanderer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= About me =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey everyone,&lt;br /&gt;
I am a german player but I think my english is acceptable. I started playing Atitd in Tale 1 because of the lack of players (probably caused by an extra German Shard) I stopped after a few month. For the following Tales 2 &amp;amp; 3 I only made a trial account. When I have been 18 (I am 19 since Jenuary ;-) ) I remembered this game again and gave Tale 4 a try and this time I stayed thanks to MariahBoPeep who involved me in a nice community. Since that time I LOVE Atitd! ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I enjoy building stuff and figuring out new things in game like cooking. I try to enhance without trading because I really want to try everything on my own but this doesn´t mean I´m not willing to help others out. ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The only thing I don´t agree with this game is the monopolism of raeli tiles and ore mines. Everyone should have access to those stuff! :-/ &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here you see where I live along with my sweety Alicesmile. Feel free to come over and ask for help or just to chat a bit. :-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;1000&amp;quot; lon=&amp;quot;-600&amp;quot; zoom=&amp;quot;5&amp;quot; controls=&amp;quot;medium&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S) 1000, -600, Home&lt;br /&gt;
This is where I live :-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Sonnenwanderer&amp;diff=223515</id>
		<title>User:Sonnenwanderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Sonnenwanderer&amp;diff=223515"/>
		<updated>2010-06-20T16:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[User:Sonnenwanderer/Tests|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Tests&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Paint|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Paint&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Mine|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Mines&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Raeli_Ovens|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Raeli&amp;lt;/span&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
[[Image:cookingmap.zip|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Cookingmap&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sonnenwanderer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= About me =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey everyone,&lt;br /&gt;
I am a german player but I think my english is acceptable. I started playing Atitd in Tale 1 because of the lack of players (probably caused by an extra German Shard) I stopped after a few month. For the following Tales 2 &amp;amp; 3 I only made a trial account. When I have been 18 (I am 19 since Jenuary ;-) ) I remembered this game again and gave Tale 4 a try and this time I stayed thanks to MariahBoPeep who involved me in a nice community. Since that time I LOVE Atitd! ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I enjoy building stuff and figuring out new things in game like cooking. I try to enhance without trading because I really want to try everything on my own but this doesn´t mean I´m not willing to help others out. ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The only thing I don´t agree with this game is the monopolism of raeli tiles and ore mines. Everyone should have access to those stuff! :-/ &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here you see where I live along with my sweety Alicesmile. Feel free to come over and ask for help or just to chat a bit. :-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;1000&amp;quot; lon=&amp;quot;-600&amp;quot; zoom=&amp;quot;5&amp;quot; controls=&amp;quot;medium&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S) 1000, -600, Home&lt;br /&gt;
This is where I live :-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=User:Sonnenwanderer&amp;diff=223513</id>
		<title>User:Sonnenwanderer</title>
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		<updated>2010-06-20T16:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[User:Sonnenwanderer/Tests|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Tests&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Paint|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Paint&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Mine|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Mines&amp;lt;/span&amp;gt;]] | &lt;br /&gt;
[[User:Sonnenwanderer/Raeli_Ovens|&amp;lt;span title=&amp;quot;different title&amp;quot;&amp;gt;Raeli&amp;lt;/span&amp;gt;]] |&lt;br /&gt;
[[Image:cookingmap.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sonnenwanderer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= About me =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey everyone,&lt;br /&gt;
I am a german player but I think my english is acceptable. I started playing Atitd in Tale 1 because of the lack of players (probably caused by an extra German Shard) I stopped after a few month. For the following Tales 2 &amp;amp; 3 I only made a trial account. When I have been 18 (I am 19 since Jenuary ;-) ) I remembered this game again and gave Tale 4 a try and this time I stayed thanks to MariahBoPeep who involved me in a nice community. Since that time I LOVE Atitd! ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I enjoy building stuff and figuring out new things in game like cooking. I try to enhance without trading because I really want to try everything on my own but this doesn´t mean I´m not willing to help others out. ;-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The only thing I don´t agree with this game is the monopolism of raeli tiles and ore mines. Everyone should have access to those stuff! :-/ &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here you see where I live along with my sweety Alicesmile. Feel free to come over and ask for help or just to chat a bit. :-) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=&amp;quot;1000&amp;quot; lon=&amp;quot;-600&amp;quot; zoom=&amp;quot;5&amp;quot; controls=&amp;quot;medium&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S) 1000, -600, Home&lt;br /&gt;
This is where I live :-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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	<entry>
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		<title>File:Cookingmap.zip</title>
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		<updated>2010-06-20T16:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;My cooking map. Found a few mistakes in Arames so i started one myself. Only Bases and a few mushrooms yet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Harmony&amp;diff=222452</id>
		<title>Monuments/Harmony</title>
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		<updated>2010-06-15T22:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Masters (4) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Harmony monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/Harmony/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Harmony =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guildhall for the Monument of Harmony project stands at Adn, 1066, 6951 right near the Chariot Stop (and the Worship Monument guild). Enrollment is automatic for any applicant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3 ideas: &lt;br /&gt;
http://www.atitd.org/wiki/tale3/Monument_Tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To be Determined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monument Construction Site&lt;br /&gt;
* 100 Linen&lt;br /&gt;
* 50 Slate&lt;br /&gt;
* 80 Boards&lt;br /&gt;
* 30 Rope&lt;br /&gt;
* 200 Papyrus Paper&lt;br /&gt;
* 50 Ink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Harmony.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6B8E23&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bricks (Building Base) || 500000  || 37,700 in guildhall || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water (For Basin) || 40000  || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Concrete (Roof Details) || 5000  || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cut Stone (Pillars) || 4000  || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver Bars (Roof Support) || 1000  || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Foil (Gilding) || 12000  || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silk Cloth (Flag) || 500 || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Sea Green Paint || 20000 || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghost White Paint (Detailing) || 300 || - || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lavender Paint (Detailing) || 300  || - || 300 Sesnut ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lawn Green Paint (Detailing) || 300  || - || 300 Sesnut ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Salmon Paint (Detailing) || 300  || - || 300 Sesnut ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Large Gears (Fountain Mechanism) || 10 || 4 || - ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Paint recipes:''' (if you can do cheaper, post recipe!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Sea Green''' -  1 Lead, 1 Copper, 6 Clay, 1 RedSand, 1 Carrot Yerbouti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Harmony.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6B8E23&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Olive Green Paint || 20000 || 20000 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Orange Paint (Detailing) || 300 || 300 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Gears (Fountain Mechanism) || 25  || 25 || DONE ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Gears (Fountain Mechanism) || 50 || 50 || DONE ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Sesnut|Sesnut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
* Casino&lt;br /&gt;
* Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
* Noctilucent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=220536</id>
		<title>Monuments/Worship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=220536"/>
		<updated>2010-06-09T17:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Monument Requirements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Worship monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/Worship/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. This page (for blondie's Worship monument) will then also be moved to its own subpage.  If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Worship =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page is for the Worship Monument project headed by Oracle of Worship [[User:Blondie|blondie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Guild =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the purposes of coordinating the Worship Monument, a guild ('''Monument of Worship''') has been created.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guildhall is located near the Adn chariot at (1057, 6966).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
List ideas for the new Tale 5 Worship test here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino's test idea listed on his page [[User:Casino|Casino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TestofTheRegionalTemple|The Test of the Regional Temples]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3 ideas: &lt;br /&gt;
http://www.atitd.org/wiki/tale3/Monument_Tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1201, 7248 (across from the U worship)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Come apply (at your listed rank in this page) to the monument site to join in support'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
This is from the construction site that was set to check the requirements for Tale 4.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
That site will be taken down because in order to see mats list a worship test idea for t5 had to be locked in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warehouses are set up by the ADN cs near the Monument of Worship GH.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donations can be dropped off at these wh's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the site is set for the actual monument the materials will be trasported by a member of the guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Worship are listed below.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you to our donators: blondie, Panyea,Maata, Casino, RosieRazor, Noctilucent, Wrongskian, Sonnenwanderer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ariella, Sharae, Wampak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FOR QUARRIES:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gears dropped off at ADN wh''' : 50 small gears, 20 medium gears&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
as a tip: allways build 3 output gearboxes. You can install A167 B167 C167 as well in a fitting 1 output gearbox need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GB's &lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A167&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A333 B333 C333&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B120 F400&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B72&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:D50 F463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:D69 E69 F69&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E240&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E333&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E420&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:H463&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paint recipes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AlphaBob''' for Rosy Brown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rosy Brown''' 8 Cabbage, 1 Carrot, 1 Copper, 1 Sulfur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reyzer''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CadetBlue '''    1 Cabbage, 1 Lead, 1 Saltpeter, 7 Clay, 1 Sulfur, 1 Silver Powder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gold '''   1 Silver, 1 Clay, 1 Saltpeter, 1 Iron, 1 Sulfur, 11 Carrot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ForestGreen '''  1 Iron, 1 RedSand, 2 Cabbage, 1 Silver, 6 Clay,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Materials =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cut Stone || 50,000 || 2600 ||      || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Paint || 10,000 ||      ||   all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cadet Blue Paint || 5,000 ||     ||  all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forest Green Paint || 5,000 ||     || all-Reyzer    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oyster Shell Marble || 150 ||  150   ||  Done   || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yellow Alabaster Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mud Granite || 150 ||   20  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Travertine || 150 ||  70   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canary Granite || 150 ||   10  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Night Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grey Star Marble || 150 ||  10   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Alabaster || 150 ||  15   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Rotten Flax || 3000 || 3000    ||  DONE  || Seed must yield 7 rotten flax at harvest --Pascarella Mummy 3993&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Diamond || 21 ||  2   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Emerald || 21 || 1   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Ruby || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Sapphire || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Topaz || 21 ||  2   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Emerald || 105 ||  35 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Sapphire || 105 || 33  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Emerald || 1050 || 468 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Sapphire || 1050 || 307 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Rosy Brown Paint''' || '''28,000''' || '''28,000''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Honey''' || '''50,000''' ||  '''50,000''' ||  '''DONE '''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Seeds of Exactly 7 Flax''' || '''3000''' || ''' 3000'''   || ''' DONE'''  || Seed must yield 7 flax at harvest -Pariella Monumental Flax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Camel Milk''' || '''10,000''' || '''10000''' ||   '''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Concrete''' || '''15,000''' || '''15,000''' || '''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Huge Quartz''' || '''21'''  ||  '''18'''   || '''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Quartz''' || '''105''' ||  '''105'''   || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Ruby''' || '''105''' || '''105'''   ||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Topaz''' || '''105''' || '''105''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Diamond''' ||'''1050'''||'''1050'''||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Quartz''' || '''1050''' || '''1050''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Ruby''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Topaz''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Diamond''' || '''2100''' || '''2100'''    || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Small Emerald''' || '''2100''' || '''2100''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Quartz''' || '''2100''' || '''2100''' ||''' DONE'''     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Ruby''' || '''2100''' || '''2100''' ||'''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Sapphire''' || '''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Topaz''' ||'''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Diamond''' || '''105''' ||  '''105''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Candles''' || '''2000''' || '''2000''' ||'''DONE'''|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Raw Barley''' || '''1000''' || '''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Light Roasted Barley''' ||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Med Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Barley'''||'''1000'''||'''1000||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raw Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Light Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Med Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gold Sheeting''' || '''250''' ||  '''250'''   || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gold Foil''' || '''1,500''' ||  '''1500'''   ||  '''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name to the list if you wish to be considered as part of the Monument team.  You should also apply to the Monument of Worship guild (see above).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles (1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:blondie|blondie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
[[User:Reyzer|Reyzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Maata|Maata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Casino|Casino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KebiRoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dedenav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alicesmile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wampak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RosieRazor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pinger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuupid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
Robare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ariella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascalito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Hekatef|Hekatef]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alphabob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hitch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=220461</id>
		<title>Monuments/Worship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=220461"/>
		<updated>2010-06-09T09:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Monument Materials */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Worship monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/Worship/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. This page (for blondie's Worship monument) will then also be moved to its own subpage.  If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Worship =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page is for the Worship Monument project headed by Oracle of Worship [[User:Blondie|blondie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Guild =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the purposes of coordinating the Worship Monument, a guild ('''Monument of Worship''') has been created.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guildhall is located near the Adn chariot at (1057, 6966).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
List ideas for the new Tale 5 Worship test here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino's test idea listed on his page [[User:Casino|Casino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TestofTheRegionalTemple|The Test of the Regional Temples]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3 ideas: &lt;br /&gt;
http://www.atitd.org/wiki/tale3/Monument_Tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1201, 7248 (across from the U worship)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Come apply (at your listed rank in this page) to the monument site to join in support'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
This is from the construction site that was set to check the requirements for Tale 4.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
That site will be taken down because in order to see mats list a worship test idea for t5 had to be locked in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warehouses are set up by the ADN cs near the Monument of Worship GH.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donations can be dropped off at these wh's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the site is set for the actual monument the materials will be trasported by a member of the guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Worship are listed below.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you to our donators: blondie, Panyea,Maata, Casino, RosieRazor, Noctilucent, Wrongskian, Sonnenwanderer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ariella, Sharae, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''DONATIONS of:  9,000 Carrots needed'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FOR QUARRIES:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gears dropped off at ADN wh''' : 50 small gears, 20 medium gears, 1500 slate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GB's &lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A167&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A333 B333 C333&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:A463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B120 F400&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:B72&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:D50 F463&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:D69 E69 F69&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E240&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E333&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:E420&lt;br /&gt;
     1 Gearbox:H463&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paint recipes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AlphaBob''' for Rosy Brown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rosy Brown''' 8 Cabbage, 1 Carrot, 1 Copper, 1 Sulfur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reyzer''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CadetBlue '''    1 Cabbage, 1 Lead, 1 Saltpeter, 7 Clay, 1 Sulfur, 1 Silver Powder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gold '''   1 Silver, 1 Clay, 1 Saltpeter, 1 Iron, 1 Sulfur, 11 Carrot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ForestGreen '''  1 Iron, 1 RedSand, 2 Cabbage, 1 Silver, 6 Clay,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Materials =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cut Stone || 50,000 || 1604 ||      || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Paint || 10,000 ||      ||   all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cadet Blue Paint || 5,000 ||     ||  all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forest Green Paint || 5,000 ||     || all-Reyzer    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oyster Shell Marble || 150 ||  150   ||  Done   || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yellow Alabaster Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mud Granite || 150 ||   20  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Travertine || 150 ||  70   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canary Granite || 150 ||   10  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Night Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grey Star Marble || 150 ||  10   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Alabaster || 150 ||  15   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Rotten Flax || 3000 ||     ||     || Seed must yield 7 rotten flax at harvest &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Diamond || 21 ||  2   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Emerald || 21 || 1   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Ruby || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Sapphire || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Topaz || 21 ||  2   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Emerald || 105 ||  35 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Sapphire || 105 || 33  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Emerald || 1050 || 468 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Sapphire || 1050 || 307 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Completed Materials =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Rosy Brown Paint''' || '''28,000''' || '''28,000''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Honey''' || '''50,000''' ||  '''50,000''' ||  '''DONE '''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Seeds of Exactly 7 Flax''' || '''3000''' || ''' 3000'''   || ''' DONE'''  || Seed must yield 7 flax at harvest -Pariella Monumental Flax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Camel Milk''' || '''10,000''' || '''10000''' ||   '''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Concrete''' || '''15,000''' || '''15,000''' || '''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Huge Quartz''' || '''21'''  ||  '''18'''   || '''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Quartz''' || '''105''' ||  '''105'''   || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Ruby''' || '''105''' || '''105'''   ||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Topaz''' || '''105''' || '''105''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Diamond''' ||'''1050'''||'''1050'''||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Quartz''' || '''1050''' || '''1050''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Ruby''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Topaz''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Diamond''' || '''2100''' || '''2100'''    || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Small Emerald''' || '''2100''' || '''2100''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Quartz''' || '''2100''' || '''2100''' ||''' DONE'''     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Ruby''' || '''2100''' || '''2100''' ||'''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Sapphire''' || '''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Topaz''' ||'''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Diamond''' || '''105''' ||  '''105''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Candles''' || '''2000''' || '''2000''' ||'''DONE'''|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Raw Barley''' || '''1000''' || '''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Light Roasted Barley''' ||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Med Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Barley'''||'''1000'''||'''1000||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raw Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Light Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Med Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gold Sheeting''' || '''250''' ||  '''250'''   || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gold Foil''' || '''1,500''' ||  '''1500'''   ||  '''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name to the list if you wish to be considered as part of the Monument team.  You should also apply to the Monument of Worship guild (see above).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles (1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:blondie|blondie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
[[User:Reyzer|Reyzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Maata|Maata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Casino|Casino]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KebiRoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dedenav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alicesmile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wampak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RosieRazor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pinger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuupid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
Robare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ariella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascalito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Hekatef|Hekatef]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alphabob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hitch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=219898</id>
		<title>Monuments/Worship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=219898"/>
		<updated>2010-06-07T16:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Monument Requirements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Worship monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/Worship/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. This page (for blondie's Worship monument) will then also be moved to its own subpage.  If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Worship =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page is for the Worship Monument project headed by Oracle of Worship [[User:Blondie|blondie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Guild =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the purposes of coordinating the Worship Monument, a guild ('''Monument of Worship''') has been created.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guildhall is located near the Adn chariot at (1057, 6966).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
List ideas for the new Tale 5 Worship test here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3 ideas: &lt;br /&gt;
http://www.atitd.org/wiki/tale3/Monument_Tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location Suggestions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1201, 7248 (across from the U worship)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1381, 5643  (called The Amphitheater in previous tales, near U thought)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
This is from the construction site that was set to check the requirements for Tale 4.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
That site will be taken down because in order to see mats list a worship test idea for t5 had to be locked in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warehouses are set up by the ADN cs near the Monument of Worship GH.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donations can be dropped off at these wh's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the site is set for the actual monument the materials will be trasported by a member of the guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Worship are listed below.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you to our donators: blondie, Panyea,Maata, Casino, RosieRazor, Noctilucent, Wrongskian, Sonnenwanderer,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''DONATIONS of: 2,000 Sulfur and 9,000 Carrots needed'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paint recipes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AlphaBob''' for Rosy Brown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rosy Brown''' 8 Cabbage, 1 Carrot, 1 Copper, 1 Sulfur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reyzer''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CadetBlue '''    1 Cabbage, 1 Lead, 1 Saltpeter, 7 Clay, 1 Sulfur, 1 Silver Powder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gold '''   1 Silver, 1 Clay, 1 Saltpeter, 1 Iron, 1 Sulfur, 11 Carrot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ForestGreen '''  1 Iron, 1 RedSand, 2 Cabbage, 1 Silver, 6 Clay, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cut Stone || 50,000 || 1604 ||      || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Concrete''' || '''15,000''' || '''15,000''' || '''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Paint || 10,000 ||      ||   all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cadet Blue Paint || 5,000 ||     ||  all-Reyzer   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forest Green Paint || 5,000 ||     || all-Reyzer    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosy Brown Paint || 28,000 ||     || all-Maata    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Sheeting || 250 ||     || 250 Sharae    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Foil || 1,500 ||     ||  1500 Sharae   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oyster Shell Marble || 150 ||  10   ||  140 Sonnenwanderer   || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yellow Alabaster Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mud Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Travertine || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canary Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Night Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grey Star Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Alabaster || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Camel Milk''' || '''10,000''' || '''10000''' ||   '''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Flax || 3000 ||     ||     || Seed must yield 7 flax at harvest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Rotten Flax || 3000 ||     ||     || Seed must yield 7 rotten flax at harvest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Honey || 50,000 || 47,100 ||    || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Diamond || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Emerald || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Quartz || 21  ||  3   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Ruby || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Sapphire || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Topaz || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Diamond || 105 ||  90 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Emerald || 105 ||  25 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Quartz''' || '''105''' ||  '''105'''   || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Ruby''' || '''105''' || '''105'''   ||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Sapphire || 105 || 30  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Topaz''' || '''105''' || '''105''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Diamond''' ||'''1050'''||'''1050'''||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Emerald || 1050 || 300 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Quartz''' || '''1050''' || '''1050''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Ruby''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Sapphire || 1050 || 120 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Topaz''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Diamond''' || '''2100''' || '''2100'''    || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Small Emerald''' || '''2100''' || '''2100''' ||  '''DONE'''   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Quartz''' || '''2100''' || '''2100''' ||''' DONE'''     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Ruby''' || '''2100''' || '''2100''' ||'''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Sapphire''' || '''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Topaz''' ||'''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Candles''' || '''2000''' || '''2000''' ||'''DONE'''|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Raw Barley''' || '''1000''' || '''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Light Roasted Barley''' ||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Med Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Barley'''||'''1000'''||'''1000||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raw Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Light Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Med Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name to the list if you wish to be considered as part of the Monument team.  You should also apply to the Monument of Worship guild (see above).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles (1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:blondie|blondie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
Casino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reyzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KebiRoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
Alphabob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dedenav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alicesmile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wampak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antilia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuupid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
Robare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Hekatef|Hekatef]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Body&amp;diff=219836</id>
		<title>Monuments/Body</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Body&amp;diff=219836"/>
		<updated>2010-06-07T08:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Scribes (8) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Monument of The Human Body ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a stashable warehouse in Shabbat Ab - 1395 1779  (close to cs) for Donations - all donations appreciated. Please let Stevehotep know if you do stash anything in there so we can mark it on the chart below, Thankyou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The proposed site for the monument is in Falcon Bay - 4236 -758. The project will be led by Dedenav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Mats required for building this Monument are as follows:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Material                            || Quantity Required || Quantity Already Got || Quantity Currently Outstanding &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Iron Bars (For Structure)              || 500 || 0 || 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concrete (Plinth Base)                 || 10000 || 0 || 10000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cut Stone (For Structure)              || 4000 || 0 || 4000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oyster Shell Marble (Statue Elements)  || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Sun Marble (Statue Elements)     || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose Alabaster (Statue Elements)       || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hornets Wing Granite (Statue Elements) || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Serpentine Marble (Statue Elements)    || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fire Rock (Statue Elements)            || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blood Granite (Statue Elements)        || 100 || 0 || 100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angel's Stone (Statue Elements)        || 10 || 0 || 10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Violet Red Paint                || 25000 || 0 || 25000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forest Green Paint                     || 5000 || 0 || 5000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alice Blue Paint                       || 5000 || 0 || 5000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wheat Paint                            || 5000 || 0 || 5000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cornflower Blue Paint                  || 5000 || 0 || 5000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silk (Banner Material)                 || 50 || 0 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wood spirits of Fire                   || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wood spirits of Water                  || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wood spirits of Earth                  || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Worm spirits of Fire                   || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Worm spirits of Water                  || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Worm spirits of Earth                  || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grain spirits of Fire                  || 21 || 20 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grain spirits of Water                 || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grain spirits of Earth                 || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vegetable spirits of Fire              || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mineral spirits of Fire                || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mineral spirits of Water               || 21 || 21 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mineral spirits of Earth               || 21 || 21 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fish spirits of Fire                   || 21 || 21 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ibis Feathers                          || 100 || 5 || 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acorn's Cap Mushrooms                  || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleeding Hand Mushrooms                || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain Mushrooms                        || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camels Mane Mushrooms                  || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cat Nip Mushrooms                      || 111 || 61 || 50 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cobra Hood Mushrooms                   || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Colt's Foot Mushrooms                  || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dead Tongue Mushrooms                  || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dueling Serpents Mushrooms             || 111 || 111 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dung Rot Mushrooms                     || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Earth Light Mushrooms                  || 111 || 0 || 111 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eye of Osiris Mushrooms                || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fish Hook Mushrooms                    || 111 || 111 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hairy Tooth Mushrooms                  || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Ash Mushrooms                 || 111 || 91 || 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heaven's Torrent Mushrooms             || 111 || 0 || 111 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Iron Knot Mushrooms                    || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nature's Jug Mushrooms                 || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nefertari's Crown Mushrooms            || 111 || 111 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Peasant Foot Mushrooms                 || 111 || 111 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pool Of Tranquility Mushrooms          || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ra's Awakening Mushrooms               || 111 || 111 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Razor's Edge Mushrooms                 || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salt Water Fungus                      || 111 || 0 || 111 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sand Spore Mushrooms                   || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scorpions Brood Mushrooms              || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slave's Bread Mushrooms                || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toad Skin Mushrooms                    || 111 || 111 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with almond bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with apple bouquet                || 7 || 3 || 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with apricot bouquet              || 7 || 2 || 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with banana bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with butter bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with cassis bouquet               || 7 || 6 || 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with cedar bouquet                || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with cherry bouquet               || 7 || 5 || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with chocolate bouquet            || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with geranium bouquet             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with hazelnut bouquet             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with licorice bouquet             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with molasses bouquet             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with oak bouquet                  || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with orange blossom bouquet       || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with peach bouquet                || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with raisin bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with raspberry bouquet            || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with rose bouquet                 || 7 || 2 || 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with smokey bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with soysauce bouquet             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with strawberry jam bouquet       || 7 || 7 || 0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with vanilla bouquet              || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with violet bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with walnut bouquet               || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with at least 12% Alcohol         || 49 || 0 || 49 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with a sugar level at least 50    || 49 || 0 || 49 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wine with a tanin level at least 10    || 49 || 0 || 49 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Banana and Barley flavored Beer        || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cherry Cinnamon Beer                   || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dry Fruity Beer                        || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bready Brown flavored Beer             || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spicy Potent Beer                      || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sweet Very Potent Beer                 || 7 || 0 || 7 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test Ideas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calling for Ideas for a future Test of The Human Body. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The Test of The Mountain Goat; Find a path to the top of the highest peaks in Egypt without use of an airship or warping. Passing this test will enable you to climb at angles previously unreachable and therefore reach areas you couldn't previously reach. (Theoretically this could require a new stat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1a.  Test of the Mountaineer.  I suggested a test along the lines of Test Idea #1 several months back.  Details can be found at:  http://www.atitd.org/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=541 .  The scoring system would need a bit of tweaking from my original proposal though.  -Guum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The new test of the Constellation: aim would be to identify constellations in the sky at night and follow them to reach mysterious locations where artifacts can be found (Nissim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles of The Human Body ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current Oracles in this discipline are:&lt;br /&gt;
* Numaris&lt;br /&gt;
* dedenav&lt;br /&gt;
* Robare&lt;br /&gt;
* RosieRazor&lt;br /&gt;
* TheMazeEcho&lt;br /&gt;
* Stevehotep&lt;br /&gt;
* Lilinou&lt;br /&gt;
* Nori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name to the list if you wish to be considered as part of the Monument team.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''(note: I am not sure who we want to go where here, but I listed people as Sage/Master/etc in the order which they became Oracle, as far as I can recall.  Obviously this is something to be discussed, but I figured I would put this up as a start. -RosieRazor)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles (1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:dedenav|dedenav]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
* Numaris (?)&lt;br /&gt;
* Rosierazor (?)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
*TheMazeEcho (?)&lt;br /&gt;
*SteveHotep (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
*Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
* Hemptwister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=219629</id>
		<title>Monuments/Worship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Monuments/Worship&amp;diff=219629"/>
		<updated>2010-06-06T18:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Scribes (8) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:3px blue solid;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;b&amp;gt;NOTE:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If it turns out that there is more than one Worship monument, please create it as a subpage of this page; i.e. create a page '''Monuments/Worship/OracleName''' where OracleName is the name of the person leading that monument. This page (for blondie's Worship monument) will then also be moved to its own subpage.  If you need help creating a new page, please ask a wikiadmin for help. 		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument of Worship =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page is for the Worship Monument project headed by Oracle of Worship [[User:Blondie|blondie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Guild =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the purposes of coordinating the Worship Monument, a guild ('''Monument of Worship''') has been created.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guildhall is located near the Adn chariot at (1057, 6966).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Test Ideas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
List ideas for the new Tale 5 Worship test here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T3 ideas: &lt;br /&gt;
http://www.atitd.org/wiki/tale3/Monument_Tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monument Location Suggestions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1201, 7248 (across from the U worship)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADN 1381, 5643  (called The Amphitheater in previous tales, near U thought)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Requirements =&lt;br /&gt;
This is from the construction site that was set to check the requirements for Tale 4.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
That site will be taken down because in order to see mats list a worship test idea for t5 had to be locked in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warehouses are set up by the ADN cs near the Monument of Worship GH.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donations can be dropped off at these wh's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the site is set for the actual monument the materials will be trasported by a member of the guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Material requirements to build the Monument of Worship are listed below.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thank you to our donators: blondie, Panyea,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DEB887&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Material&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Need&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Have&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Pledged&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Notes: Please put your name and amount in pledge column&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cut Stone || 50,000 || 1204 ||      || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concrete || 15,000 ||      || 15,000 Maata ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Paint || 10,000 ||      ||      ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cadet Blue Paint || 5,000 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forest Green Paint || 5,000 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosy Brown Paint || 28,000 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Sheeting || 250 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold Foil || 1,500 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oyster Shell Marble || 150 ||  10   ||     || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yellow Alabaster Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mud Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Travertine || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canary Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Night Granite || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grey Star Marble || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Alabaster || 150 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camel Milk || 10,000 || 3961 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Flax || 3000 ||     ||     || Seed must yield 7 flax at harvest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seeds of Exactly 7 Rotten Flax || 3000 ||     ||     || Seed must yield 7 rotten flax at harvest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Honey || 50,000 || 25,000 ||    10k Noctilucent || (just need to haul it up to Adn!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Diamond || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Emerald || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Quartz || 21  ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Ruby || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Sapphire || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge Topaz || 21 ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Diamond || 105 ||  85 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Emerald || 105 ||  25 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Quartz || 105 ||  40   ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Large Ruby''' || '''105''' || '''105'''   ||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Sapphire || 105 || 30  ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large Topaz || 105 || 100 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Diamond''' ||'''1050'''||'''1050'''||'''DONE''' ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Emerald || 1050 || 100 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Quartz || 1050 || 300 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Ruby''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium Sapphire || 1050 || 20 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Medium Topaz''' ||'''1050'''||'''1050''' ||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Small Diamond || 2100 || 2000    ||     ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Small Emerald || 2100 || 1100 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Quartz''' || '''2100''' || '''2100''' ||''' DONE'''     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Ruby''' || '''2100''' || '''2100''' ||'''DONE'''  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Small Sapphire || 2100 || 1100 ||     ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Small Topaz''' ||'''2100''' || '''2100''' || '''DONE'''    ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Candles''' || '''2000''' || '''2000''' ||'''DONE'''|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Raw Barley''' || '''1000''' || '''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Light Roasted Barley''' ||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Med Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Barley'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Barley'''||'''1000'''||'''1000||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Raw Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Light Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Med Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Roasted Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Burnt Wheat'''||'''1000'''||'''1000'''||'''DONE'''||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monument Personnel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add your name to the list if you wish to be considered as part of the Monument team.  You should also apply to the Monument of Worship guild (see above).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracles (1) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:blondie|blondie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sages (2) ==&lt;br /&gt;
Casino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masters (4) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reyzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabuli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrongskian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KebiRoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scribes (8) ==&lt;br /&gt;
Alphabob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dedenav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alicesmile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journeymen (16) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antilia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuupid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prentices (32) ==&lt;br /&gt;
Robare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Students (64) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Hekatef|Hekatef]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216694</id>
		<title>Guilds/Saqqarian Uptown Construction Committee/Tropical Rainforest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216694"/>
		<updated>2010-05-24T13:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== About project ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are going to build as many indonesian bee hives as possible. Probably 104 so we have EVERY sort of fruits and aromatic honey.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is going to cost LOADS of Papyrus, Clay and Linen, so contributions are welcome ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location ==&lt;br /&gt;
Here you can see guildhall of SUCCers and the place where [[Indonesian Bee Hive]]s are built. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They are a bit away from each other cause it started as a solo project with only a small grove of [[Indonesian Bee Hive]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=791 lon=-802 zoom=5 width=500 height=400&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)791, -802, Saqqarian Uptown Construction Committee 791, -802&lt;br /&gt;
(P)940, -510&lt;br /&gt;
/Info\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tropical Rainforest'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Indo. Bee Hives:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''8'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Diffrent Fruits:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''7'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
/Owner\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ownership: SUCCers'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Useable as: Member, probably changing'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoever wants to join project just insert her/his name here and say whether she/he works on [[Clay]], [[Linen]], [[Papyrus]] or something in between. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Working on:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer || jumping between clay, papy, linen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MariahBoPeep || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sabuli || papy and clay&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progress ==&lt;br /&gt;
I´ll try to keep an eye on Progress so everyone knows how close to finish we are ;-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warehouses to contribute stands near to our Tropical Rainforest.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Material&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Progress&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Commitment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Indonesian Bee Hive]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''25/104'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baskets]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''56/208'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''8000/20800'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''470/1248'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outlook ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;A&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''DONE'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;B&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;C&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;D&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| E &amp;lt;br&amp;gt; 1 x 4 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;2 x 8 coords &amp;lt;br&amp;gt; '''0/4'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===A===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Greenish Tangerine&lt;br /&gt;
|Reddish Grapefruit&lt;br /&gt;
|Reddish Pummelo&lt;br /&gt;
|Greenish Coralfruit&lt;br /&gt;
|Reddish Lemon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Greenish Grapefruit&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Greenish Lemon&lt;br /&gt;
|Reddish Corian&lt;br /&gt;
|Tangy Lenat&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Greenish Summerbell&lt;br /&gt;
|Reddish Citron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Large Lime&lt;br /&gt;
|Greenish Citron&lt;br /&gt;
|Greenish Orange&lt;br /&gt;
|Greenish Tangelo&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===C===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===E===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #00FF00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|A: 3, 1&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''Corian'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Grapefruit'''&lt;br /&gt;
|A: 1, 3&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 2, 4&lt;br /&gt;
|A: 3, 2&lt;br /&gt;
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|A: 1, 2&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lemon'''&lt;br /&gt;
|A: 4, 1&lt;br /&gt;
|A: 4, 4&lt;br /&gt;
|A: 4, 2&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 2, 1&lt;br /&gt;
|A: 1, 5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 3, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lime'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 2, 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|A: 3, 5&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|A: 1, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Honey &amp;amp; Fruits stashed ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Citrus Fruits ===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFD700; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Flat'''&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
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|'''Corian'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|71&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|79&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Grapefruit'''&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|133&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|47&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lemon'''&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|147&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''Lime'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|'''Orange'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aromatic Honey===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F08080&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit''' &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
|'''Lenat''' &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
|'''Mandarin''' &lt;br /&gt;
|'''Orange''' &lt;br /&gt;
|'''Pumello''' &lt;br /&gt;
|'''Summerbell''' &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|'''Tangerine''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|97&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|72 &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|161&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|85 &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|119&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|22 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_Octec%27s_Ghost&amp;diff=216587</id>
		<title>Test of Octec's Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_Octec%27s_Ghost&amp;diff=216587"/>
		<updated>2010-05-24T00:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Crystals trade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Build a Statue of Octec's Ghost and fill it with 20 crystals to pass the Test of Octec's Ghost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are 20 different types of Octec crystal, and you must install one of each in the statue to complete the test. When you begin the test at a University of Architecture, you will be given two crystals and another 2 at the School of Architecture. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After 24 hours you may receive crystals from School of Architecture 4 more times times, for a total of 12 crystals. You have to wait 24 hours for the next 2 crystals. All the crystals you receive will be of the same type. You will need to trade with other players to complete your set of 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The 20 crystal types are (from t1 wiki):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Amen Ra&lt;br /&gt;
* Anubis&lt;br /&gt;
* Bastet&lt;br /&gt;
* Bes&lt;br /&gt;
* Buto&lt;br /&gt;
* Dua&lt;br /&gt;
* Hapy&lt;br /&gt;
* Hathor&lt;br /&gt;
* Horus&lt;br /&gt;
* Isis&lt;br /&gt;
* Maat&lt;br /&gt;
* Min&lt;br /&gt;
* Montu&lt;br /&gt;
* Osiris&lt;br /&gt;
* Set&lt;br /&gt;
* Shu&lt;br /&gt;
* Sobek&lt;br /&gt;
* Taweret&lt;br /&gt;
* Thoth&lt;br /&gt;
* Wepawet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Statue of Octec's ghost is built at a small construction site, and requires the following:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 steel cable&lt;br /&gt;
* 30 small gears&lt;br /&gt;
* 60 glass rods&lt;br /&gt;
* 300 silver&lt;br /&gt;
* 120 cut stone&lt;br /&gt;
* 4 oyster shell marble&lt;br /&gt;
* 4 white travertine marble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crystals trade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Player !! Has !! Need&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sabuli || min, wepawet ||  Anubis, Bastet, Bes, Dua, Hapy, Horus, Maat, Montu, Osiris, Set&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rabble || Shu, Bastet || Anubis, Bes, Horus, Taweret, Thoth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MrKarl || Maat, Shu(1) || Anubis, Bes, Dua, Hapy, Hathor, Isis, Set, Sobek, Tawaret, Thoth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer || Isis || Amen Ra, Anubis, Bastet, Bes, Buto, Dua, Hathor, Horus, Min, Shu, Sobek, Taweret, Thoth, Wepawet&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216452</id>
		<title>Guilds/Saqqarian Uptown Construction Committee/Tropical Rainforest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216452"/>
		<updated>2010-05-23T14:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== About project ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are going to build as many indonesian bee hives as possible. Probably 104 so we have EVERY sort of fruits and aromatic honey.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is going to cost LOADS of Papyrus, Clay and Linen, so contributions are welcome ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location ==&lt;br /&gt;
Here you can see guildhall of SUCCers and the place where [[Indonesian Bee Hive]]s are built. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They are a bit away from each other cause it started as a solo project with only a small grove of [[Indonesian Bee Hive]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=791 lon=-802 zoom=5 width=500 height=400&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)791, -802, Saqqarian Uptown Construction Committee 791, -802&lt;br /&gt;
(P)940, -510&lt;br /&gt;
/Info\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tropical Rainforest'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Indo. Bee Hives:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''8'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Diffrent Fruits:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''7'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
/Owner\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ownership: SUCCers'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Useable as: Member, probably changing'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoever wants to join project just insert her/his name here and say whether she/he works on [[Clay]], [[Linen]], [[Papyrus]] or something in between. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Working on:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer || jumping between clay, papy, linen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MariahBoPeep || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sabuli || papy and clay&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progress ==&lt;br /&gt;
I´ll try to keep an eye on Progress so everyone knows how close to finish we are ;-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warehouses to contribute stands near to our Tropical Rainforest.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Material&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Progress&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Commitment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Indonesian Bee Hive]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''25/104'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baskets]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''56/208'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''8000/20800'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''470/1248'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outlook ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;A&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''DONE'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;B&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;C&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;D&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| E &amp;lt;br&amp;gt; 1 x 4 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;2 x 8 coords &amp;lt;br&amp;gt; '''0/4'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===A===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Greenish Tangerine&lt;br /&gt;
|Reddish Grapefruit&lt;br /&gt;
|Reddish Pummelo&lt;br /&gt;
|Greenish Coralfruit&lt;br /&gt;
|Reddish Lemon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Greenish Grapefruit&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Greenish Lemon&lt;br /&gt;
|Reddish Corian&lt;br /&gt;
|Tangy Lenat&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Reddish Citron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Large Lime&lt;br /&gt;
|Greenish Citron&lt;br /&gt;
|Greenish Orange&lt;br /&gt;
|Greenish Tangelo&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''5'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===C===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
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===D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===E===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|'''2'''&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #00FF00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|'''Corian'''&lt;br /&gt;
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|A: 1, 5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 3, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lime'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|A: 3, 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|A: 1, 1&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Honey &amp;amp; Fruits stashed ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Citrus Fruits ===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFD700; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Flat'''&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aromatic Honey===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F08080&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit''' &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
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|'''Lime''' &lt;br /&gt;
|'''Mandarin''' &lt;br /&gt;
|'''Orange''' &lt;br /&gt;
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|'''Summerbell''' &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|'''Tangerine''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|97&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|72 &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|161&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|119&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|22 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216451</id>
		<title>Guilds/Saqqarian Uptown Construction Committee/Tropical Rainforest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216451"/>
		<updated>2010-05-23T14:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== About project ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are going to build as many indonesian bee hives as possible. Probably 104 so we have EVERY sort of fruits and aromatic honey.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is going to cost LOADS of Papyrus, Clay and Linen, so contributions are welcome ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location ==&lt;br /&gt;
Here you can see guildhall of SUCCers and the place where [[Indonesian Bee Hive]]s are built. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They are a bit away from each other cause it started as a solo project with only a small grove of [[Indonesian Bee Hive]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=791 lon=-802 zoom=5 width=500 height=400&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)791, -802, Saqqarian Uptown Construction Committee 791, -802&lt;br /&gt;
(P)940, -510&lt;br /&gt;
/Info\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tropical Rainforest'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Indo. Bee Hives:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''8'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Diffrent Fruits:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''7'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
/Owner\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ownership: SUCCers'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Useable as: Member, probably changing'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoever wants to join project just insert her/his name here and say whether she/he works on [[Clay]], [[Linen]], [[Papyrus]] or something in between. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Working on:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer || jumping between clay, papy, linen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MariahBoPeep || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sabuli || papy and clay&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progress ==&lt;br /&gt;
I´ll try to keep an eye on Progress so everyone knows how close to finish we are ;-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warehouses to contribute stands near to our Tropical Rainforest.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Material&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Progress&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Commitment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Indonesian Bee Hive]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''25/104'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baskets]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''56/208'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''8000/20800'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''470/1248'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outlook ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;A&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''DONE'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;B&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;C&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;D&amp;lt;br&amp;gt;5 x 5 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;10 x 10 coords&amp;lt;br&amp;gt; '''0/25'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: #228B22; text-align: center;&amp;quot;| E &amp;lt;br&amp;gt; 1 x 4 Indonesian Bee Hives&amp;lt;br&amp;gt;2 x 8 coords &amp;lt;br&amp;gt; '''0/4'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #EFDFBD; text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===A===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Greenish Tangerine&lt;br /&gt;
|Reddish Grapefruit&lt;br /&gt;
|Reddish Pummelo&lt;br /&gt;
|Greenish Coralfruit&lt;br /&gt;
|Reddish Lemon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Greenish Grapefruit&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Greenish Lemon&lt;br /&gt;
|Reddish Corian&lt;br /&gt;
|Tangy Lenat&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Tangy Coralfruit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Sweet Pummelo&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Reddish Citron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|Greenish Citron&lt;br /&gt;
|Greenish Orange&lt;br /&gt;
|Greenish Tangelo&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===B===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''1'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''2'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''3'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''4'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;19%&amp;quot;|'''5'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|'''4'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===D===&lt;br /&gt;
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{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|'''2'''&lt;br /&gt;
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===E===&lt;br /&gt;
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{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF8C00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #00FF00; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Flat'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Large'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Long'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Small'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Greenish'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Reddish'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Sweet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Tangy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|A: 3, 1&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|A: 5, 1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|A: 2, 1&lt;br /&gt;
|A: 1, 5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 3, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lime'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 2, 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 3, 5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 1, 1&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|A: 1, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Honey &amp;amp; Fruits stashed ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Citrus Fruits ===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFD700; text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Flat'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Large'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Long'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Small'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Greenish'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Reddish'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Sweet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot;|'''Tangy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|111&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Grapefruit'''&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|55&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lemon'''&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|147&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
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|55&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lime'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aromatic Honey===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F08080&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit''' &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
|'''Lenat''' &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
|'''Mandarin''' &lt;br /&gt;
|'''Orange''' &lt;br /&gt;
|'''Pumello''' &lt;br /&gt;
|'''Summerbell''' &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|'''Tangerine''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-  &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|22 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216354</id>
		<title>Guilds/Saqqarian Uptown Construction Committee/Tropical Rainforest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Guilds/Saqqarian_Uptown_Construction_Committee/Tropical_Rainforest&amp;diff=216354"/>
		<updated>2010-05-23T00:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== About project ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are going to build as many indonesian bee hives as possible. Probably 104 so we have EVERY sort of fruits and aromatic honey.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is going to cost LOADS of Papyrus, Clay and Linen, so contributions are welcome ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location ==&lt;br /&gt;
Here you can see guildhall of SUCCers and the place where [[Indonesian Bee Hive]]s are built. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They are a bit away from each other cause it started as a solo project with only a small grove of [[Indonesian Bee Hive]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=791 lon=-802 zoom=5 width=500 height=400&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A)791, -802, Saqqarian Uptown Construction Committee 791, -802&lt;br /&gt;
(P)940, -510&lt;br /&gt;
/Info\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tropical Rainforest'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Indo. Bee Hives:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''8'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Diffrent Fruits:'''&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|'''7'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
/Owner\&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ownership: SUCCers'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Useable as: Member, probably changing'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Members ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoever wants to join project just insert her/his name here and say whether she/he works on [[Clay]], [[Linen]], [[Papyrus]] or something in between. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Working on:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenwanderer || jumping between clay, papy, linen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MariahBoPeep || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alicesmile || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sabuli || papy and clay&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progress ==&lt;br /&gt;
I´ll try to keep an eye on Progress so everyone knows how close to finish we are ;-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warehouses to contribute stands near to our Tropical Rainforest.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Material&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Progress&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|Commitment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Indonesian Bee Hive]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''25/104'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baskets]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''56/208'''&lt;br /&gt;
|width=25% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000000;color:#FFC000;&amp;quot;  | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''8000/20800'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&amp;lt;!--Formatting for progress bars --&amp;gt;  cellspacing=0 width=100%&lt;br /&gt;
|+ '''470/1248'''&lt;br /&gt;
|width=38% align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#92D050;&amp;quot;| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Outlook ==&lt;br /&gt;
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== Honey &amp;amp; Fruits stashed ==&lt;br /&gt;
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=== Citrus Fruits ===&lt;br /&gt;
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|'''Orange'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tangerine'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aromatic Honey===&lt;br /&gt;
{|{table} border=10 cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F08080&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit''' &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
|'''Lenat''' &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
|'''Mandarin''' &lt;br /&gt;
|'''Orange''' &lt;br /&gt;
|'''Pumello''' &lt;br /&gt;
|'''Summerbell''' &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
|'''Tangerine''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Citron'''&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Coralfruit'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|97&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Corian''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|72 &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|'''Grapefruit''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|161&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lemon''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|85 &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|119&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lenat'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|22 &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Lime''' &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X &lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Mandarin'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Orange'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Pummelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Summerbell'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|'''Tangelo'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=214823</id>
		<title>Map of Altars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=214823"/>
		<updated>2010-05-16T18:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble Priests' Altar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Altars are used for certain tests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Common Altar]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 912,4954, Adn 912,4954&lt;br /&gt;
(A) 862,7143, Adn 862,7143&lt;br /&gt;
(A) 1007, 5747, Adn 1007, 5747&lt;br /&gt;
(A) 989, 6640, Adn 989, 6640&lt;br /&gt;
(A) 913, 4954, Adn 913, 4954&lt;br /&gt;
(A) 1457, 4525, Adn 1457, 4525&lt;br /&gt;
(A) 643,6807, Adn 643, 6807&lt;br /&gt;
(A) 1131,7174, Adn 1131, 7174&lt;br /&gt;
(A) 1135,6425, Adn 1135, 6425&lt;br /&gt;
(A) 698,6209, Adn 698, 6209&lt;br /&gt;
(A) 1475,5845, Adn 1475, 5845&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B)1301, 1841, Shabbat Ab 1301, 1841&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-669,6583,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -669, 6583&lt;br /&gt;
/Description\&lt;br /&gt;
Cat Mountain Common Altar&lt;br /&gt;
/Uses\&lt;br /&gt;
Ready to use for weddings,&lt;br /&gt;
parties, or possibly worship initiations.&lt;br /&gt;
Come scratch between Bastets ears and have a good time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-48,6497,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -48, 6497&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F) 3253, 210, Falcon Bay 3253, 210&lt;br /&gt;
(F) 2981, -257, Falcon Bay 2981, -257&lt;br /&gt;
(F) 4492, -981, Falcon Bay 4492, -981&lt;br /&gt;
(F) 4942, -884, Falcon Bay 4942, -884&lt;br /&gt;
(F) 4941, -946, Falcon Bay, 4941, -946&lt;br /&gt;
(F) 3812, -655, Falcon Bay, 3812, -655&lt;br /&gt;
(F) 3281, -985, Falcon Bay, 3281, -985&lt;br /&gt;
(F) 3463, -940, Falcon Bay, 3463, -940&lt;br /&gt;
(F) 3645, -904, Falcon Bay, 3645, -904&lt;br /&gt;
(F) 4365, -642, &lt;br /&gt;
Falcon Bay, 4365, -642 &lt;br /&gt;
It has 2 lion statues next to it, on it's North and South sides.&lt;br /&gt;
(F) 4335, -328, Falcon Bay, 4335, -328&lt;br /&gt;
(F)4639, -321, Falcon Bay 4639, -321&lt;br /&gt;
This altar faces the water.&lt;br /&gt;
(F)3570, -372, Falcon Bay 3570, -372&lt;br /&gt;
(F)4552,801, Falcon Bay 4552, 801&lt;br /&gt;
(F)4473, 362, Falcon Bay 4473, 362&lt;br /&gt;
Set on an angle &amp;amp; has a blue banner&lt;br /&gt;
(F)4677, -419, Falcon Bay 4677, -419&lt;br /&gt;
(F)3064,140,Falcon Bay 3064, 140&lt;br /&gt;
Facing a Green Banner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H)-1543, 6592,  Heaven's Gate -1543, 6592&lt;br /&gt;
(H)-1795, 6593, Heaven's Gate -1795, 6593&lt;br /&gt;
Four altars facing outward - no waiting -&lt;br /&gt;
(H)-1480, 5666, Heaven's Gate -1480, 5666&lt;br /&gt;
(H)-2909, 8096, Heaven's Gate -2909, 8096&lt;br /&gt;
(H)-1752, 8099, Heaven's Gate -1752, 8099&lt;br /&gt;
(H)-2487,5791, Heaven's Gate -2487, 5791&lt;br /&gt;
(H)-2564,5708, Heaven's Gate -2564, 5708&lt;br /&gt;
(H)-2595,5708, Heaven's Gate -2595, 5708&lt;br /&gt;
(H)-1196,7139, Heaven's Gate -1196,7139&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M)805,-2918, Meroe 805, -2918&lt;br /&gt;
(M)833, -2963,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 833, -2963&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
On an island facing a white banner.&lt;br /&gt;
(M)864, -3607, Meroe 864, -3607&lt;br /&gt;
(M)1005, -3403, Meroe 1005, -3403&lt;br /&gt;
(M)547,-3266, Meroe 547,-3266&lt;br /&gt;
(M)342,-3675, Meroe 342,-3675 (height 235ft)&lt;br /&gt;
(M)-913,-3988, Meroe -913,-3988&lt;br /&gt;
(M)592,-4470, Meroe 592,-4470&lt;br /&gt;
(M)-140,-3941, Meroe -140,-3941&lt;br /&gt;
(M)-651,-3850, &lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe -651,-3850&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Next to Statue of Montu&lt;br /&gt;
Also 3 Lions face 1 Snake&lt;br /&gt;
(M)3311,-3157, Meroe 3311,-3157&lt;br /&gt;
(M)2276,-2778,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 2276, -2778&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Edge of plateau at top of a high hill&lt;br /&gt;
Faces North West off the plateau&lt;br /&gt;
Surrounded by cactus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N)-2064, 1889, Nomads' Paradise -2064, 1889&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2837, Nomads' Paradise -1453, 2837&lt;br /&gt;
(N) -1471, 2758, Nomads' Paradise -1471, 2758&lt;br /&gt;
(N) -279, 2984, Nomads' Paradise -279, 2984&lt;br /&gt;
(N) -2434, 4432, Nomads' Paradise -2434, 4432&lt;br /&gt;
(N) -1392, 2641, Nomads' Paradise -1392, 2641&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -633, -1836, Khmun -633, -1836&lt;br /&gt;
(K)-164,-2108,Khmun -164 -2108&lt;br /&gt;
(K)-288,-1753,Khmun -288 -1753&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(P)2078, 7174, Pyramid Lake 2078, 7174&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)4202, 7692, Pyramid Lake 4202, 7692&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu&lt;br /&gt;
(P)3373, 7788, Pyramid Lake 3373, 7788&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)2269, 7702, Pyramid Lake 2269, 7702&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)353, -5773, Queen's Retreat 353, -5773&lt;br /&gt;
(Q)570, -6138, Queen's Retreat 570, -6138&lt;br /&gt;
(Q)1027, -7140, Queen's Retreat 1027, -7140&lt;br /&gt;
(Q)514, -7174,  Queen's Retreat 514, -7174&lt;br /&gt;
(Q)676, -7816, Queen's Retreat 676, -7816&lt;br /&gt;
(Q)975, -7854, Queen's Retreat 975, -7854&lt;br /&gt;
(Q)-416,-6056, Queen's Retreat -416, -6056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R)152, 862,  Saqqarah 152, 862&lt;br /&gt;
(R)761, 836,  Saqqarah 761, 836&lt;br /&gt;
(R)700,-1822, Saqqarah 700, -1822&lt;br /&gt;
(R)806,-921, Saqqarah 806,-921&lt;br /&gt;
(R)409, -30, Saqqarah 409, -30&lt;br /&gt;
(R)807, -922, Saqqarah 807, -922&lt;br /&gt;
(R)762, 837, Saqqarah 762, 837&lt;br /&gt;
(R)1640, -521, Saqqarah 1640, -521&lt;br /&gt;
(R)1799, -1150, Saqqarah 1799, -1150&lt;br /&gt;
(R)1930, -1202, Saqqarah 1930, -1202&lt;br /&gt;
(R)1117,-923, Saqqarah 1117, -923&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(W) 1337, 2826, Stillwater 1337, 2826&lt;br /&gt;
(W) 1293, 4221, Stillwater 1293, 4221&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S)796, 1328, Shabbat Ab 796, 1328&lt;br /&gt;
(S)1225, 1479, Shabbat Ab 1225, 1479&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu and 2 Snake Statues.&lt;br /&gt;
(S)1047, 1330, Shabbat Ab 1047, 1330&lt;br /&gt;
(S)1736, 1362,  Shabbat Ab 1736, 1362 (height 124ft)&lt;br /&gt;
(S)38, 1301, Shabbat Ab 38, 1301&lt;br /&gt;
(S)2469, 2308, Shabbat Ab 2469, 2308&lt;br /&gt;
(S)2420, 1036, Shabbat Ab 2420, 1036&lt;br /&gt;
(S)2986, 1042, Shabbat Ab 2986, 1042&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(I)2812, 4622, Sinai 2812, 4622&lt;br /&gt;
(I)2560, 5567, Sinai 2560, 5567&lt;br /&gt;
(I)4975, 2101, Sinai 4975, 2101&lt;br /&gt;
(I)4895, 3847, Sinai 4895, 3847&lt;br /&gt;
(I)4264, 2929, Sinai 4264, 2929&lt;br /&gt;
(I)3530, 4740, Sinai 3530, 4740&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flaming Altar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S)1592, 4208, Stillwater 1592, 4208&lt;br /&gt;
(P)3937, 7779, Pyramid Lake 3937, 7779&lt;br /&gt;
(P)4325, 7621, Pyramid Lake 4325, 7621&lt;br /&gt;
(P)4325, 7626, Pyramid Lake 4325, 7626&lt;br /&gt;
(R)1405, -890, Saqqarah: 1405, -890&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
(S)2016, 2036, Shabbat Ab 2016, 2036&lt;br /&gt;
(S)1394, 2129, Shabbat Ab 1394, 2129&lt;br /&gt;
(M)927, -3912, Meroe 927, -3912&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Humble Priests' Altar]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 1070, 7565, Adn 1070,7565 (Nut)&lt;br /&gt;
(A) 413, 6693, Adn 413,6693 (Sobek) &lt;br /&gt;
(A) 446, 7332, Tefnut Adn 446, 7332 (Tefnut)&lt;br /&gt;
(A)827,7365, Adn 827, 7362 (Sobek)&lt;br /&gt;
(A)1089, 6911, Adn 1089, 6911 (Thoth)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) 1995,1847, Shabbat Ab 1995,1847&lt;br /&gt;
(B) 2587,2200, Shabbat Ab 2587,2200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F)4191,-2108, Falcon Bay 4191,-2108&lt;br /&gt;
(F)4938, -2573, Falcon Bay 4938, -2573 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H) -1232,7486, Heaven's Gate -1232,7486&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -2168, -380, Khmun -2168, -380&lt;br /&gt;
(K) -2071, -388, Khmun -2071, -388 (Maat)&lt;br /&gt;
(K) -1988, -655, Khmun -1988, -655&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M) 1055,-3244, Meroe 1055,-3244&lt;br /&gt;
(M) 380,-3683, Meroe 380,-3683 (Tayet)&lt;br /&gt;
(M) 544,-4215, Meroe 544,-4215&lt;br /&gt;
(M) 1529,-3965, Meroe 1529,-3965&lt;br /&gt;
(M) 1601, -3646, Meroe 1601, -3646&lt;br /&gt;
(M) 1083,-4370, Meroe 1083,-4370&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N) -1428, 2180, Nomads' Paradise -1453, 2767 (Thoth)&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2767, Nomads' Paradise -1453, 2767&lt;br /&gt;
(N) -720, 3174, Nomads' Paradise -720, 3174&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)430, -7467, Queen's Retreat 430,-7467 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)1176, -7733, Queen's Retreat 1176,-7733 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)750, -7439, Queen's Retreat 750,-7439 (Ptah)&lt;br /&gt;
(Q)588, -7777, Queen's Retreat 588,-7777 (Heket)&lt;br /&gt;
(Q)802, -8050, Queen's Retreat 802,-8050 (Hathor)&lt;br /&gt;
(Q) 65,-7905, Queen's Retreat 65, -7905 (Tefnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 872, -744, Saqqarah 872, -744 (Nut)&lt;br /&gt;
(R) 905, -581, Saqqarah 905, -581 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1001, -271, Saqqarah 1001, -271 (Amun)&lt;br /&gt;
(R) 1743, -498, Saqqarah 1743, -498 (Heket)&lt;br /&gt;
(R) 1838, -857, Saqqarah 1838, -857 (Sobek)&lt;br /&gt;
(R) 2135, -963, Saqqarah 2135, -963 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1275, -1310, Saqqarah 1275, -1310 (Set)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S) 2837, 5917, Sinai 2837, 5917&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(T) 1666, 2434, Stillwater 1666, 2434 (Hathor)&lt;br /&gt;
(T) 1770, 2684, Stillwater 1770, 2684 (Set)&lt;br /&gt;
(T) 2187, 2685, Stillwater 2187, 2685 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Humble Priest Altar Info==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Region  || Location ||God || Incense Burner? || Notes  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 827,7362 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn ||413,6693 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 1070, 7565 ||Nut || ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
||Adn || 446, 7332 || Tefnut || yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1666 2434 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 2187 2685 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Meroe || 379, -3683 || Tayet || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| NP || -1428, 2180 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Adn || 1089, 6911 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 1001, -271 || Amun || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 905, -581 || Ptah || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 872, -744 || Nut || Yes || Suitable &amp;quot;mountain&amp;quot; right next to the altar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1767, 2686 || Set || Yes || Pyramid @ 1967, 2627 and Altar @ 1337, 2826&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| FB || 4938, -2573 || Hathor || Yes || Ceremonial Tasting Table right near to it but no common altar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| QR || 430, -7467  || Geb  ||  Yes || Dirt nearby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Atlas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Humble_Priests/Players_Gods&amp;diff=214691</id>
		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Humble_Priests/Players_Gods&amp;diff=214691"/>
		<updated>2010-05-16T16:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Easy priests */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test_of_the_Humble_Priests | Test main page ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Map of Altars | Altars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  Players (god pleased in '''bold''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || dedenav, '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Min''', Hanz, Tanistheslavegirl, Max, BL, Shebi, ysabeau, '''Wampak''', Doodi, blondie, Casino, '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', JaylenaeYbarre, Kalmkitty, '''jazkar''', Murtha,RosieRazor, Robare, sparkle, taylor, '''Rabble''', '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)''', '''bcoastaldawn''',Nori, Darwishi, Cherad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geb || '''ILDUARA''', ReddRuby, '''Ofalot''', Sterling, fahli, BL,murtha, Paris,Wampak, '''blondie''', '''Stevehotep''', JaylenaeYbarre, MrBruce, '''sparkle''', '''fizzles''', Wrongskian, Nori, '''Noctilucent''', Cherad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || '''Sabuli''', '''ILDUARA''', ReddRuby, Sterling, Spicyxx, Ysabeau, '''Antilia''', Reyzer, Zeb, Casino, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', '''RosieRazor''', Misty, Robare, Alphabob, '''Rabble''', '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)''', bcoastaldawn, Nori&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heket || dedenav, '''Sabuli''', Min, '''ReddRuby''', Halana, Sterling, Spicyxx, Max, fahli, BL, Shebi, Paris, Doodi, Zeb, '''Sonnenwanderer''', JaylenaeYbarre, nourbese, '''RosieRazor''', Misty, KebiRoz, sparkle, '''Maata''', '''Alphabob''', MariahBoPeep (contact Wrongskian)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maat || dedenav, Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Hanz, Tanistheslavegirl, Ninfa, Shebi,Ysabeau, Nissim, Doodi, Zeb, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Stevehotep, Dionysius, JaylenaeYbarre, Yerbouti, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Alphabob, Wrongskian, bcoastaldawn, Nori&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || '''ILDUARA''', '''Ofalot''', Hanz, Tanistheslavegirl, Max, '''Ninfa''',  '''fahli''', Paris,Wampak, '''Antilia''', Nissim, '''Reyzer''', '''blondie''', Zeb, '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', Dionysius, '''Kalmkitty''', Yerbouti, jazkar, murtha, Robare, KebiRoz, '''Brucette''', '''MrBruce''', '''Maata''', '''Wrongskian''', '''bcoastaldawn''', Noctilucent, Darwishi, Cherad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || '''Emeraldlily''', Ofalot, '''Min''', Halana,  Sterling, Spicyxx, Max, BL, Shebi, Paris, Ysabeau, Nissim, Doodi, '''Reyzer''', '''Zeb, '''Casino''', Ruby, Yerbouti, jazkar, Robare, nourbese, '''Brucette''', taylor, Noctilucent, Darwishi, Cherad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || dedenav, '''ILDUARA''', '''Min''', ReddRuby, Halana, Spicyxx, Tanistheslavegirl, Max, '''Ninfa''', BL, Paris, '''Antilia''', '''blondie''', Casino, Ruby, Dionysius, '''Rabble, Fizzles''', nourbese, '''RosieRazor''', Misty, MrBruce, sparkle, Maata, Alphabob, '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)''', Noctilucent, Darwishi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobek || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', Hanz, '''Ninfa''', '''fahli''', '''Nissim''', Stevehotep, Murtha,Dionysius, '''Rabble''', '''Fizzles''', Kalmkitty, '''KebiRoz''', Brucette, Taylor, MariahBoPeep (contact Wrongskian), '''Noctilucent''', Darwishi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Brucette''', Halana, Spicyxx, ysabeau, wampak, '''Antilia''', Reyzer, blondie, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', Stevehotep, Dionysius, '''JaylenaeYbarre''', Kalmkitty, Yerbouti, Misty, '''Maata''', sparkle, '''Alphabob''', taylor, '''Rabble''', '''Wrongskian''', Nori&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tefnut || dedenav, Ofalot, Tanistheslavegirl, Ninfa, fahli, Reyzer, Casino, Ruby, ReddRuby, Yerbouti, jazkar,murtha, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, Fizzles, Wrongskian, bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thoth  || ILDUARA, Hanz, Shebi, wampak, Antilia, Nissim, Doodi, Sonnenwanderer, Stevehotep, Kalmkitty, jazkar, nourbese, KebiRoz, Maata, taylor, fizzles, Cherad&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  &amp;lt;b&amp;gt;Priest 1&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Incense&amp;lt;/b&amp;gt; ||&amp;lt;b&amp;gt;Moss and stuff&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Prayer&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || Min || endurance enhancing, opium scented, 450+ &lt;br /&gt;
|| prickly, retucant, 49 onion, 2 candles, gold, silver || hear our plea with a pure heart gracefully with beast in tow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geb || Noctilucent || Speed, Musk, 122+ || Fuzzy, Slimy&amp;lt;br&amp;gt;1 Silt, 1 Clay, 1 Flint ||  in darkness and light with tears in our eyes hear our plea in blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || ILDUARA || Giddy, Jasmin, 146+ || Slimy, Hairy moss&amp;lt;br&amp;gt;1 Wine ||  without an answer with mercy life giving waters in blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || Wrongskian || clumsyness, Clove, 664+ || Prickly, Spongy moss || ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || alicesmile || endu enhancing, weakness inducing 672+ || smelly spotted moss&amp;lt;br&amp;gt; || as the lamb goes we come rejoicing prostrating ourselves gracefully&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || emeraldlily || constitution, clove, 437+  || Green, crackly moss || hear our plea across burning sands your divine presence from sea to sea&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Fizzles || fragility inducing, citrus, 232+  ||  || with a pure heart under the night stars cover our eyes sickness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobek || Fizzles || Giddy feeling, Jasmine scented, 201+ || cracky smelly || hear our plea cover our eyes we humble ourselves lost in the desert   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Brucette || endurance enhancing, Opium scented, 638+&lt;br /&gt;
|| Calico, Prickly moss&amp;lt;br&amp;gt;7 clay lamps, candles, canvas, linen || never hear our plea  as the falcon swoops the Nile's bounty     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heket || Sabuli || speed enhancing, confusion inducing, 110+ || Green, Striped moss &amp;lt;br&amp;gt;eggs, tadpoles || &lt;br /&gt;
giver of life cover our eyes with mercy the Nile's bounty       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thoth || KebiRoz ||  ||   || your divine presence across burning sands accept our adoration with a pure heart &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  &amp;lt;b&amp;gt;Priest 1&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Incense&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Who has it&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || blondie || weakness, flowers, 438+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || Sabuli || constitution enhancing, weakness inducing, 658+ ||&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| Amun || RosieRazor || strength enhancing, Serene feeling, 230+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || Min || Endurance enhancing, Opium scented, 450+ || Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || ILDUARA || Giddy, Jasmin, 146+|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || blondie || troubled, clover 129+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || Min || dexterity, confussion, 272+|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || ofalot || focus, hopefuly, 639+||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || emeraldlily || constitution, clove, 437+ || emeraldlily&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || ruby || clumsyness, clover, 437+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || reyzer || vengeful, clover, 643+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || blondie || hopeful perception, forgetfulness, 341+ || RosieRazor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || antilia || constitution enhancing, pine, 565+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || ILDUARA || Sluggishness inducing, Serene feeling, 182+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Casino || constitution enhancing, giddy feeling, 558+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || RosieRazor || speed enhancing, weakness inducing, 322+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || binny || melancholious feeling, flowers, 339+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || fizzles || fragility inducing, citrus, 232+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || MrBruce || strength enhancing, myrrh, 466+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Min || fragility inducing, relaxed feeling, 488+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Maata || constitution enhancing, confusion inducing, 690+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sabuli || Strength hanging, oriental spices, 601+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Alicesmile || Clumsyness, Clover, 219+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Stevehotep || Dexterity enhancing, frankinesence, 126+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Antilia || Perception enhanced, sorrowful, 377+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Kalmkitty || Endurance enhancing, suspicious feeling, 161+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Maata || perception enhancing, Myrrh scented, 526+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || AlphaBob || focus enhancing, confusion inducing, 322+ || imposisble!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Tayet || blondie || joyous, sandalwood, 368+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tefnut || fahli || constitution enhancing, forgetful 313+ ||&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || Sonnenwanderer || Focus enhancing, Sluggish, 417+; reticulated prickly moss || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_Dancing_Waters&amp;diff=213748</id>
		<title>Test of Dancing Waters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_Dancing_Waters&amp;diff=213748"/>
		<updated>2010-05-14T00:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Basins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Shards|Test of Dancing Waters}}&lt;br /&gt;
{{Sidebar Test&lt;br /&gt;
    |name = Test of Dancing Waters&lt;br /&gt;
    |discipline = Art and Music&lt;br /&gt;
    |level = 18&lt;br /&gt;
    |requirements = &lt;br /&gt;
* [[Project Management]]&lt;br /&gt;
    |principles =&lt;br /&gt;
* Build a [[Dancing Waters Mechanism]]&lt;br /&gt;
* Start the Mechanism, achieving at least 20% Mechanical Stress&lt;br /&gt;
* Have Seven Judges rate your Fountain&lt;br /&gt;
* Design rated Good by most judges &lt;br /&gt;
    |demo name =  &lt;br /&gt;
    |demo region = &lt;br /&gt;
    |demo date = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overview ==&lt;br /&gt;
Design an elegant water fountain using a variety of basins, nozzles and creative timing of effects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{T3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, build a Dancing Waters Mechanism, using a Small Construction Site. Then you can build basins nearby the Mechanism and install nozzles (which can be forged out of different metals) in the basins. Then the fun begins...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basin and Nozzle Placement ==&lt;br /&gt;
Basins must be built within 8 coords of the control mechanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the controller you have an option to &amp;quot;Adjust the Fountain.&amp;quot; There's an overhead map of the area with the Basins and Nozzles shown as circles. As you rotate the camera, the map rotates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Click on a Basin to configure that Nozzle.&lt;br /&gt;
* Run to where you'd like the nozzle to aim. (The yellow dot is not very accurate.)&lt;br /&gt;
* Click the &amp;quot;Aim Gentle&amp;quot; or &amp;quot;Aim Abrupt&amp;quot; button. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nozzle can point to up to 10 different locations, a different location every second, and then the pattern repeats -- but ''only until the basin that it is installed in empties.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When the water level gets to 0, a nozzle shuts off. When the level gets to 10, the nozzle will turn on. You can change all those numbers from the &amp;quot;Config&amp;quot; button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So if you want a particular nozzle to turn on when it's basin gets to 50, and turn off when it gets to 20, that's fine. You can change the length of the cycle from 10 seconds to some other number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Design Interface ==&lt;br /&gt;
 Lots to copy over yet from T3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flow Rate and Mechanical Stress ==&lt;br /&gt;
There are two different limits that apply to fountains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Water flow is the total amount of water that may be pumped at once. This corresponds to how much &amp;quot;stuff&amp;quot; is onscreen at once. That limit is in place so that nobody creates a fountain that lags everyone in the area severely.&lt;br /&gt;
* Another limit is &amp;quot;mechanical stress.&amp;quot; That measures how quickly the positions of all the nozzles change.(FYI: And corresponds roughly to how much bandwidth usage the fountain causes for those seeing it.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Average Flow Rate for a nozzle is a measure of particle complexity. The Average Flow Rate reported by the controller has little to do with the amount of water you are moving around. Rather, it's all about particle count per frame. A Dirty Rain nozzle hammers your Average Flow Rate while Misty Bubbles moves the same amount of water with 1/9th the particle count. On the other hand, a Dirty Rain water jet is opaque, while you can barely see a Misty Bubbles water jet. You get what you pay for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flow Rate was tested by adding individual nozzles in a small basin. Single nozzles were tested at 100 periods for precision. The total is linear with the number of periods for each type of nozzle. The Average Flow Rate is anything but average. The Average Flow Rate for the controller is actually the total of the particle complexity of each type of nozzle times the number of periods defined for that nozzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanical Stress for a single nozzle in a basin is always 33.4% (two nozzles will work but not three if there's any movement at all) regardless of the water jet target, footprint, or height. Complex water level calculations (when a lot of basins are catching water) also increases the Mechanical Stress level. The factors are the number of nozzles per basin and the total number of nozzles that are Turned-on concurrently. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build Costs ==&lt;br /&gt;
===Dancing Waters Mechanism===&lt;br /&gt;
Built in a [[Small Construction Site]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 200 [[requires::Cut Stone]]s to lower water table&lt;br /&gt;
* 100 [[requires::Concrete]] for basic mechanism&lt;br /&gt;
* 40 [[requires::Glass Pipe]]s for delicate control&lt;br /&gt;
* 2 [[requires::Copper Pipe]]s for main inflow and outflow&lt;br /&gt;
* 1 random 3-output [[requires::gearbox]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' The Mechanism can not be too close to another one, as it will not let you access it. Currently known 14,8 coords is too close.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basins ===&lt;br /&gt;
Each basin is built in a separate [[Small Construction Site]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Size !! Copper Pipe !! Cut Stone !! Mandibular Glue !! Diameter !! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Small || 10 || 30 || 15 || 8 ft. (0.5 coords)  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium || 20 || 60 || 30 || 12 ft. (0.75 coords) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large || 30 || 90 || 45 || 16 ft. (1 coord) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Huge || 40 || 120 || 60 || 20 ft. (1.25 coords) || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nozzles ===&lt;br /&gt;
Nozzles are made in a [[Casting Box]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name!! Metal !! Beeswax !! Minutes !! Ave. Flow Rate !! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crystal Fog || 1 [[Brass]] || 1 ||  10 || 1.75  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dirty Rain || 1 [[Copper]] || 1 || 10 || 9.24 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foggy Shower || 1 [[Copper]] ||  1 || 10 || 3.52 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light Rain || 1 [[Bronze]] || 1  || 20 || 3.50 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misty Bubbles || 1 [[Brass]]  ||  1 || 10 || 1.07 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| White Shower || 4 [[Brass]] || 4 || 30 || 2.45 || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.atitd.org/wiki/tale3/Tests/Test_Of_Dancing_Waters Tale 3 Dancing Waters Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TestsNav|Art and Music}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213499</id>
		<title>Map of Altars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213499"/>
		<updated>2010-05-13T11:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble Priest Altar Info */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Altars are used for certain tests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Common Altar]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 912,4954, Adn 912,4954&lt;br /&gt;
(A) 862,7143, Adn 862,7143&lt;br /&gt;
(A) 1007, 5747, Adn 1007, 5747&lt;br /&gt;
(A) 989, 6640, Adn 989, 6640&lt;br /&gt;
(A) 913, 4954, Adn 913, 4954&lt;br /&gt;
(A) 1457, 4525, Adn 1457, 4525&lt;br /&gt;
(A) 643,6807, Adn 643, 6807&lt;br /&gt;
(A) 1131,7174, Adn 1131, 7174&lt;br /&gt;
(A) 1135,6425, Adn 1135, 6425&lt;br /&gt;
(A) 698,6209, Adn 698, 6209&lt;br /&gt;
(A) 1475,5845, Adn 1475, 5845&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B)1301, 1841, Shabbat Ab 1301, 1841&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-669,6583,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -669, 6583&lt;br /&gt;
/Description\&lt;br /&gt;
Cat Mountain Common Altar&lt;br /&gt;
/Uses\&lt;br /&gt;
Ready to use for weddings,&lt;br /&gt;
parties, or possibly worship initiations.&lt;br /&gt;
Come scratch between Bastets ears and have a good time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-48,6497,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -48, 6497&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F) 3253, 210, Falcon Bay 3253, 210&lt;br /&gt;
(F) 2981, -257, Falcon Bay 2981, -257&lt;br /&gt;
(F) 4492, -981, Falcon Bay 4492, -981&lt;br /&gt;
(F) 4942, -884, Falcon Bay 4942, -884&lt;br /&gt;
(F) 4941, -946, Falcon Bay, 4941, -946&lt;br /&gt;
(F) 3812, -655, Falcon Bay, 3812, -655&lt;br /&gt;
(F) 3281, -985, Falcon Bay, 3281, -985&lt;br /&gt;
(F) 3463, -940, Falcon Bay, 3463, -940&lt;br /&gt;
(F) 3645, -904, Falcon Bay, 3645, -904&lt;br /&gt;
(F) 4365, -642, &lt;br /&gt;
Falcon Bay, 4365, -642 &lt;br /&gt;
It has 2 lion statues next to it, on it's North and South sides.&lt;br /&gt;
(F) 4335, -328, Falcon Bay, 4335, -328&lt;br /&gt;
(F)4639, -321, Falcon Bay 4639, -321&lt;br /&gt;
This altar faces the water.&lt;br /&gt;
(F)3570, -372, Falcon Bay 3570, -372&lt;br /&gt;
(F)4552,801, Falcon Bay 4552, 801&lt;br /&gt;
(F)4473, 362, Falcon Bay 4473, 362&lt;br /&gt;
Set on an angle &amp;amp; has a blue banner&lt;br /&gt;
(F)4677, -419, Falcon Bay 4677, -419&lt;br /&gt;
(F)3064,140,Falcon Bay 3064, 140&lt;br /&gt;
Facing a Green Banner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H)-1543, 6592,  Heaven's Gate -1543, 6592&lt;br /&gt;
(H)-1795, 6593, Heaven's Gate -1795, 6593&lt;br /&gt;
Four altars facing outward - no waiting -&lt;br /&gt;
(H)-1480, 5666, Heaven's Gate -1480, 5666&lt;br /&gt;
(H)-2909, 8096, Heaven's Gate -2909, 8096&lt;br /&gt;
(H)-1752, 8099, Heaven's Gate -1752, 8099&lt;br /&gt;
(H)-2487,5791, Heaven's Gate -2487, 5791&lt;br /&gt;
(H)-2564,5708, Heaven's Gate -2564, 5708&lt;br /&gt;
(H)-2595,5708, Heaven's Gate -2595, 5708&lt;br /&gt;
(H)-1196,7139, Heaven's Gate -1196,7139&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M)805,-2918, Meroe 805, -2918&lt;br /&gt;
(M)833, -2963,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 833, -2963&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
On an island facing a white banner.&lt;br /&gt;
(M)864, -3607, Meroe 864, -3607&lt;br /&gt;
(M)1005, -3403, Meroe 1005, -3403&lt;br /&gt;
(M)547,-3266, Meroe 547,-3266&lt;br /&gt;
(M)342,-3675, Meroe 342,-3675 (height 235ft)&lt;br /&gt;
(M)-913,-3988, Meroe -913,-3988&lt;br /&gt;
(M)592,-4470, Meroe 592,-4470&lt;br /&gt;
(M)-140,-3941, Meroe -140,-3941&lt;br /&gt;
(M)-651,-3850, &lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe -651,-3850&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Next to Statue of Montu&lt;br /&gt;
Also 3 Lions face 1 Snake&lt;br /&gt;
(M)3311,-3157, Meroe 3311,-3157&lt;br /&gt;
(M)2276,-2778,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 2276, -2778&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Edge of plateau at top of a high hill&lt;br /&gt;
Faces North West off the plateau&lt;br /&gt;
Surrounded by cactus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N)-2064, 1889, Nomads' Paradise -2064, 1889&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2837, Nomads' Paradise -1453, 2837&lt;br /&gt;
(N) -1471, 2758, Nomads' Paradise -1471, 2758&lt;br /&gt;
(N) -279, 2984, Nomads' Paradise -279, 2984&lt;br /&gt;
(N) -2434, 4432, Nomads' Paradise -2434, 4432&lt;br /&gt;
(N) -1392, 2641, Nomads' Paradise -1392, 2641&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -633, -1836, Khmun -633, -1836&lt;br /&gt;
(K)-164,-2108,Khmun -164 -2108&lt;br /&gt;
(K)-288,-1753,Khmun -288 -1753&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(P)2078, 7174, Pyramid Lake 2078, 7174&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)4202, 7692, Pyramid Lake 4202, 7692&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu&lt;br /&gt;
(P)3373, 7788, Pyramid Lake 3373, 7788&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)2269, 7702, Pyramid Lake 2269, 7702&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)353, -5773, Queen's Retreat 353, -5773&lt;br /&gt;
(Q)570, -6138, Queen's Retreat 570, -6138&lt;br /&gt;
(Q)1027, -7140, Queen's Retreat 1027, -7140&lt;br /&gt;
(Q)514, -7174,  Queen's Retreat 514, -7174&lt;br /&gt;
(Q)676, -7816, Queen's Retreat 676, -7816&lt;br /&gt;
(Q)975, -7854, Queen's Retreat 975, -7854&lt;br /&gt;
(Q)-416,-6056, Queen's Retreat -416, -6056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R)152, 862,  Saqqarah 152, 862&lt;br /&gt;
(R)761, 836,  Saqqarah 761, 836&lt;br /&gt;
(R)700,-1822, Saqqarah 700, -1822&lt;br /&gt;
(R)806,-921, Saqqarah 806,-921&lt;br /&gt;
(R)409, -30, Saqqarah 409, -30&lt;br /&gt;
(R)807, -922, Saqqarah 807, -922&lt;br /&gt;
(R)762, 837, Saqqarah 762, 837&lt;br /&gt;
(R)1640, -521, Saqqarah 1640, -521&lt;br /&gt;
(R)1799, -1150, Saqqarah 1799, -1150&lt;br /&gt;
(R)1930, -1202, Saqqarah 1930, -1202&lt;br /&gt;
(R)1117,-923, Saqqarah 1117, -923&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(W) 1337, 2826, Stillwater 1337, 2826&lt;br /&gt;
(W) 1293, 4221, Stillwater 1293, 4221&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S)796, 1328, Shabbat Ab 796, 1328&lt;br /&gt;
(S)1225, 1479, Shabbat Ab 1225, 1479&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu and 2 Snake Statues.&lt;br /&gt;
(S)1047, 1330, Shabbat Ab 1047, 1330&lt;br /&gt;
(S)1736, 1362,  Shabbat Ab 1736, 1362 (height 124ft)&lt;br /&gt;
(S)38, 1301, Shabbat Ab 38, 1301&lt;br /&gt;
(S)2469, 2308, Shabbat Ab 2469, 2308&lt;br /&gt;
(S)2420, 1036, Shabbat Ab 2420, 1036&lt;br /&gt;
(S)2986, 1042, Shabbat Ab 2986, 1042&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(I)2812, 4622, Sinai 2812, 4622&lt;br /&gt;
(I)2560, 5567, Sinai 2560, 5567&lt;br /&gt;
(I)4975, 2101, Sinai 4975, 2101&lt;br /&gt;
(I)4895, 3847, Sinai 4895, 3847&lt;br /&gt;
(I)4264, 2929, Sinai 4264, 2929&lt;br /&gt;
(I)3530, 4740, Sinai 3530, 4740&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flaming Altar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S)1592, 4208, Stillwater 1592, 4208&lt;br /&gt;
(P)3937, 7779, Pyramid Lake 3937, 7779&lt;br /&gt;
(P)4325, 7621, Pyramid Lake 4325, 7621&lt;br /&gt;
(P)4325, 7626, Pyramid Lake 4325, 7626&lt;br /&gt;
(R)1405, -890, Saqqarah: 1405, -890&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
(S)2016, 2036, Shabbat Ab 2016, 2036&lt;br /&gt;
(M)927, -3912, Meroe 927, -3912&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Humble Priests' Altar]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 1070, 7565, Adn 1070,7565 (Nut)&lt;br /&gt;
(A) 413, 6693, Adn 413,6693 (Sobek) &lt;br /&gt;
(A) 446, 7332, Tefnut Adn 446, 7332 (Tefnut)&lt;br /&gt;
(A)827,7365, Adn 827, 7362 (Sobek)&lt;br /&gt;
(A)1089, 6911, Adn 1089, 6911 (Thoth)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) 1995,1847, Shabbat Ab 1995,1847&lt;br /&gt;
(B) 2587,2200, Shabbat Ab 2587,2200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F)4191,-2108, Falcon Bay 4191,-2108&lt;br /&gt;
(F)4938, -2573, Falcon Bay 4938, -2573 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H) -1232,7486, Heaven's Gate -1232,7486&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -2168, -380, Khmun -2168, -380&lt;br /&gt;
(K) -1988, -655, Khmun -1988, -655&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M) 1055,-3244, Meroe 1055,-3244&lt;br /&gt;
(M) 380,-3683, Meroe 380,-3683 (Tayet)&lt;br /&gt;
(M) 544,-4215, Meroe 544,-4215&lt;br /&gt;
(M) 1529,-3965, Meroe 1529,-3965&lt;br /&gt;
(M) 1601, -3646, Meroe 1601, -3646&lt;br /&gt;
(M) 1083,-4370, Meroe 1083,-4370&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N) -1428, 2180, Nomads' Paradise -1453, 2767 (Thoth)&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2767, Nomads' Paradise -1453, 2767&lt;br /&gt;
(N) -720, 3174, Nomads' Paradise -720, 3174&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)430, -7467, Queen's Retreat 430,-7467 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)1176, -7733, Queen's Retreat 1176,-7733 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)750, -7439, Queen's Retreat 750,-7439 (Ptah)&lt;br /&gt;
(Q)588, -7777, Queen's Retreat 588,-7777 (Heket)&lt;br /&gt;
(Q)802, -8050, Queen's Retreat 802,-8050 (Hathor)&lt;br /&gt;
(Q) 65,-7905, Queen's Retreat 65, -7905 (Tefnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 872, -744, Saqqarah 872, -744 (Nut)&lt;br /&gt;
(R) 905, -581, Saqqarah 905, -581 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1001, -271, Saqqarah 1001, -271 (Amun)&lt;br /&gt;
(R) 1743, -498, Saqqarah 1743, -498 (Heket)&lt;br /&gt;
(R) 1838, -857, Saqqarah 1838, -857 (Sobek)&lt;br /&gt;
(R) 2135, -963, Saqqarah 2135, -963 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1275, -1310, Saqqarah 1275, -1310 (Set)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S) 2837, 5917, Sinai 2837, 5917&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(T) 1666, 2434, Stillwater 1666, 2434 (Hathor)&lt;br /&gt;
(T) 1770, 2684, Stillwater 1770, 2684 (Set)&lt;br /&gt;
(T) 2187, 2685, Stillwater 2187, 2685 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Humble Priest Altar Info==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Region  || Location ||God || Incense Burner? || Notes  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 827,7362 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn ||413,6693 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 1070, 7565 ||Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1666 2434 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 2187 2685 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Meroe || 379, -3683 || Tayet || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| NP || -1428, 2180 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Adn || 1089, 6911 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 1001, -271 || Amun || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 905, -581 || Ptah || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 872, -744 || Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1767, 2686 || Set || Yes || Pyramid @ 1967, 2627 and Altar @ 1337, 2826&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| FB || 4938, -2573 || Hathor || Yes || Ceremonial Tasting Table right near to it but no common altar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Atlas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213497</id>
		<title>Map of Altars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213497"/>
		<updated>2010-05-13T11:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble Priest Altar Info */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Altars are used for certain tests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Common Altar]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 912,4954, Adn 912,4954&lt;br /&gt;
(A) 862,7143, Adn 862,7143&lt;br /&gt;
(A) 1007, 5747, Adn 1007, 5747&lt;br /&gt;
(A) 989, 6640, Adn 989, 6640&lt;br /&gt;
(A) 913, 4954, Adn 913, 4954&lt;br /&gt;
(A) 1457, 4525, Adn 1457, 4525&lt;br /&gt;
(A) 643,6807, Adn 643, 6807&lt;br /&gt;
(A) 1131,7174, Adn 1131, 7174&lt;br /&gt;
(A) 1135,6425, Adn 1135, 6425&lt;br /&gt;
(A) 698,6209, Adn 698, 6209&lt;br /&gt;
(A) 1475,5845, Adn 1475, 5845&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B)1301, 1841, Shabbat Ab 1301, 1841&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-669,6583,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -669, 6583&lt;br /&gt;
/Description\&lt;br /&gt;
Cat Mountain Common Altar&lt;br /&gt;
/Uses\&lt;br /&gt;
Ready to use for weddings,&lt;br /&gt;
parties, or possibly worship initiations.&lt;br /&gt;
Come scratch between Bastets ears and have a good time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-48,6497,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -48, 6497&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F) 3253, 210, Falcon Bay 3253, 210&lt;br /&gt;
(F) 2981, -257, Falcon Bay 2981, -257&lt;br /&gt;
(F) 4492, -981, Falcon Bay 4492, -981&lt;br /&gt;
(F) 4942, -884, Falcon Bay 4942, -884&lt;br /&gt;
(F) 4941, -946, Falcon Bay, 4941, -946&lt;br /&gt;
(F) 3812, -655, Falcon Bay, 3812, -655&lt;br /&gt;
(F) 3281, -985, Falcon Bay, 3281, -985&lt;br /&gt;
(F) 3463, -940, Falcon Bay, 3463, -940&lt;br /&gt;
(F) 3645, -904, Falcon Bay, 3645, -904&lt;br /&gt;
(F) 4365, -642, &lt;br /&gt;
Falcon Bay, 4365, -642 &lt;br /&gt;
It has 2 lion statues next to it, on it's North and South sides.&lt;br /&gt;
(F) 4335, -328, Falcon Bay, 4335, -328&lt;br /&gt;
(F)4639, -321, Falcon Bay 4639, -321&lt;br /&gt;
This altar faces the water.&lt;br /&gt;
(F)3570, -372, Falcon Bay 3570, -372&lt;br /&gt;
(F)4552,801, Falcon Bay 4552, 801&lt;br /&gt;
(F)4473, 362, Falcon Bay 4473, 362&lt;br /&gt;
Set on an angle &amp;amp; has a blue banner&lt;br /&gt;
(F)4677, -419, Falcon Bay 4677, -419&lt;br /&gt;
(F)3064,140,Falcon Bay 3064, 140&lt;br /&gt;
Facing a Green Banner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H)-1543, 6592,  Heaven's Gate -1543, 6592&lt;br /&gt;
(H)-1795, 6593, Heaven's Gate -1795, 6593&lt;br /&gt;
Four altars facing outward - no waiting -&lt;br /&gt;
(H)-1480, 5666, Heaven's Gate -1480, 5666&lt;br /&gt;
(H)-2909, 8096, Heaven's Gate -2909, 8096&lt;br /&gt;
(H)-1752, 8099, Heaven's Gate -1752, 8099&lt;br /&gt;
(H)-2487,5791, Heaven's Gate -2487, 5791&lt;br /&gt;
(H)-2564,5708, Heaven's Gate -2564, 5708&lt;br /&gt;
(H)-2595,5708, Heaven's Gate -2595, 5708&lt;br /&gt;
(H)-1196,7139, Heaven's Gate -1196,7139&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M)805,-2918, Meroe 805, -2918&lt;br /&gt;
(M)833, -2963,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 833, -2963&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
On an island facing a white banner.&lt;br /&gt;
(M)864, -3607, Meroe 864, -3607&lt;br /&gt;
(M)1005, -3403, Meroe 1005, -3403&lt;br /&gt;
(M)547,-3266, Meroe 547,-3266&lt;br /&gt;
(M)342,-3675, Meroe 342,-3675 (height 235ft)&lt;br /&gt;
(M)-913,-3988, Meroe -913,-3988&lt;br /&gt;
(M)592,-4470, Meroe 592,-4470&lt;br /&gt;
(M)-140,-3941, Meroe -140,-3941&lt;br /&gt;
(M)-651,-3850, &lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe -651,-3850&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Next to Statue of Montu&lt;br /&gt;
Also 3 Lions face 1 Snake&lt;br /&gt;
(M)3311,-3157, Meroe 3311,-3157&lt;br /&gt;
(M)2276,-2778,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 2276, -2778&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Edge of plateau at top of a high hill&lt;br /&gt;
Faces North West off the plateau&lt;br /&gt;
Surrounded by cactus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N)-2064, 1889, Nomads' Paradise -2064, 1889&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2837, Nomads' Paradise -1453, 2837&lt;br /&gt;
(N) -1471, 2758, Nomads' Paradise -1471, 2758&lt;br /&gt;
(N) -279, 2984, Nomads' Paradise -279, 2984&lt;br /&gt;
(N) -2434, 4432, Nomads' Paradise -2434, 4432&lt;br /&gt;
(N) -1392, 2641, Nomads' Paradise -1392, 2641&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -633, -1836, Khmun -633, -1836&lt;br /&gt;
(K)-164,-2108,Khmun -164 -2108&lt;br /&gt;
(K)-288,-1753,Khmun -288 -1753&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(P)2078, 7174, Pyramid Lake 2078, 7174&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)4202, 7692, Pyramid Lake 4202, 7692&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu&lt;br /&gt;
(P)3373, 7788, Pyramid Lake 3373, 7788&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)2269, 7702, Pyramid Lake 2269, 7702&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)353, -5773, Queen's Retreat 353, -5773&lt;br /&gt;
(Q)570, -6138, Queen's Retreat 570, -6138&lt;br /&gt;
(Q)1027, -7140, Queen's Retreat 1027, -7140&lt;br /&gt;
(Q)514, -7174,  Queen's Retreat 514, -7174&lt;br /&gt;
(Q)676, -7816, Queen's Retreat 676, -7816&lt;br /&gt;
(Q)975, -7854, Queen's Retreat 975, -7854&lt;br /&gt;
(Q)-416,-6056, Queen's Retreat -416, -6056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R)152, 862,  Saqqarah 152, 862&lt;br /&gt;
(R)761, 836,  Saqqarah 761, 836&lt;br /&gt;
(R)700,-1822, Saqqarah 700, -1822&lt;br /&gt;
(R)806,-921, Saqqarah 806,-921&lt;br /&gt;
(R)409, -30, Saqqarah 409, -30&lt;br /&gt;
(R)807, -922, Saqqarah 807, -922&lt;br /&gt;
(R)762, 837, Saqqarah 762, 837&lt;br /&gt;
(R)1640, -521, Saqqarah 1640, -521&lt;br /&gt;
(R)1799, -1150, Saqqarah 1799, -1150&lt;br /&gt;
(R)1930, -1202, Saqqarah 1930, -1202&lt;br /&gt;
(R)1117,-923, Saqqarah 1117, -923&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(W) 1337, 2826, Stillwater 1337, 2826&lt;br /&gt;
(W) 1293, 4221, Stillwater 1293, 4221&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S)796, 1328, Shabbat Ab 796, 1328&lt;br /&gt;
(S)1225, 1479, Shabbat Ab 1225, 1479&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu and 2 Snake Statues.&lt;br /&gt;
(S)1047, 1330, Shabbat Ab 1047, 1330&lt;br /&gt;
(S)1736, 1362,  Shabbat Ab 1736, 1362 (height 124ft)&lt;br /&gt;
(S)38, 1301, Shabbat Ab 38, 1301&lt;br /&gt;
(S)2469, 2308, Shabbat Ab 2469, 2308&lt;br /&gt;
(S)2420, 1036, Shabbat Ab 2420, 1036&lt;br /&gt;
(S)2986, 1042, Shabbat Ab 2986, 1042&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(I)2812, 4622, Sinai 2812, 4622&lt;br /&gt;
(I)2560, 5567, Sinai 2560, 5567&lt;br /&gt;
(I)4975, 2101, Sinai 4975, 2101&lt;br /&gt;
(I)4895, 3847, Sinai 4895, 3847&lt;br /&gt;
(I)4264, 2929, Sinai 4264, 2929&lt;br /&gt;
(I)3530, 4740, Sinai 3530, 4740&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flaming Altar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S)1592, 4208, Stillwater 1592, 4208&lt;br /&gt;
(P)3937, 7779, Pyramid Lake 3937, 7779&lt;br /&gt;
(P)4325, 7621, Pyramid Lake 4325, 7621&lt;br /&gt;
(P)4325, 7626, Pyramid Lake 4325, 7626&lt;br /&gt;
(R)1405, -890, Saqqarah: 1405, -890&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
(S)2016, 2036, Shabbat Ab 2016, 2036&lt;br /&gt;
(M)927, -3912, Meroe 927, -3912&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Humble Priests' Altar]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 1070, 7565, Adn 1070,7565 (Nut)&lt;br /&gt;
(A) 413, 6693, Adn 413,6693 (Sobek) &lt;br /&gt;
(A) 446, 7332, Tefnut Adn 446, 7332 (Tefnut)&lt;br /&gt;
(A)827,7365, Adn 827, 7362 (Sobek)&lt;br /&gt;
(A)1089, 6911, Adn 1089, 6911 (Thoth)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) 1995,1847, Shabbat Ab 1995,1847&lt;br /&gt;
(B) 2587,2200, Shabbat Ab 2587,2200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F)4191,-2108, Falcon Bay 4191,-2108&lt;br /&gt;
(F)4938, -2573, Falcon Bay 4938, -2573 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H) -1232,7486, Heaven's Gate -1232,7486&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -2168, -380, Khmun -2168, -380&lt;br /&gt;
(K) -1988, -655, Khmun -1988, -655&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M) 1055,-3244, Meroe 1055,-3244&lt;br /&gt;
(M) 380,-3683, Meroe 380,-3683 (Tayet)&lt;br /&gt;
(M) 544,-4215, Meroe 544,-4215&lt;br /&gt;
(M) 1529,-3965, Meroe 1529,-3965&lt;br /&gt;
(M) 1601, -3646, Meroe 1601, -3646&lt;br /&gt;
(M) 1083,-4370, Meroe 1083,-4370&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N) -1428, 2180, Nomads' Paradise -1453, 2767 (Thoth)&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2767, Nomads' Paradise -1453, 2767&lt;br /&gt;
(N) -720, 3174, Nomads' Paradise -720, 3174&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)430, -7467, Queen's Retreat 430,-7467 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)1176, -7733, Queen's Retreat 1176,-7733 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)750, -7439, Queen's Retreat 750,-7439 (Ptah)&lt;br /&gt;
(Q)588, -7777, Queen's Retreat 588,-7777 (Heket)&lt;br /&gt;
(Q)802, -8050, Queen's Retreat 802,-8050 (Hathor)&lt;br /&gt;
(Q) 65,-7905, Queen's Retreat 65, -7905 (Tefnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 872, -744, Saqqarah 872, -744 (Nut)&lt;br /&gt;
(R) 905, -581, Saqqarah 905, -581 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1001, -271, Saqqarah 1001, -271 (Amun)&lt;br /&gt;
(R) 1743, -498, Saqqarah 1743, -498 (Heket)&lt;br /&gt;
(R) 1838, -857, Saqqarah 1838, -857 (Sobek)&lt;br /&gt;
(R) 2135, -963, Saqqarah 2135, -963 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1275, -1310, Saqqarah 1275, -1310 (Set)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S) 2837, 5917, Sinai 2837, 5917&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(T) 1666, 2434, Stillwater 1666, 2434 (Hathor)&lt;br /&gt;
(T) 1770, 2684, Stillwater 1770, 2684 (Set)&lt;br /&gt;
(T) 2187, 2685, Stillwater 2187, 2685 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Humble Priest Altar Info==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Region  || Location ||God || Incense Burner? || Notes  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 827,7362 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn ||413,6693 ||Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 1070, 7565 ||Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1666 2434 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 2187 2685 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Meroe || 379, -3683 || Tayet || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| NP || -1428, 2180 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Adn || 1089, 6911 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 1001, -271 || Amun || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 905, -581 || Ptah || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 872, -744 || Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1767, 2686 || Set || Yes || Pyramid @ 1967, 2627 and Altar @ 1337, 2826&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| FB || 4938, -2573 || Hathor || Yes || Ceremonial Tasting Table right near to it but no common altar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Atlas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213495</id>
		<title>Map of Altars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Map_of_Altars&amp;diff=213495"/>
		<updated>2010-05-13T11:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble Priest Altar Info */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Altars are used for certain tests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Common Altar]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 912,4954, Adn 912,4954&lt;br /&gt;
(A) 862,7143, Adn 862,7143&lt;br /&gt;
(A) 1007, 5747, Adn 1007, 5747&lt;br /&gt;
(A) 989, 6640, Adn 989, 6640&lt;br /&gt;
(A) 913, 4954, Adn 913, 4954&lt;br /&gt;
(A) 1457, 4525, Adn 1457, 4525&lt;br /&gt;
(A) 643,6807, Adn 643, 6807&lt;br /&gt;
(A) 1131,7174, Adn 1131, 7174&lt;br /&gt;
(A) 1135,6425, Adn 1135, 6425&lt;br /&gt;
(A) 698,6209, Adn 698, 6209&lt;br /&gt;
(A) 1475,5845, Adn 1475, 5845&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B)1301, 1841, Shabbat Ab 1301, 1841&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-669,6583,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -669, 6583&lt;br /&gt;
/Description\&lt;br /&gt;
Cat Mountain Common Altar&lt;br /&gt;
/Uses\&lt;br /&gt;
Ready to use for weddings,&lt;br /&gt;
parties, or possibly worship initiations.&lt;br /&gt;
Come scratch between Bastets ears and have a good time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(C)-48,6497,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Cat's Claw Ridge -48, 6497&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F) 3253, 210, Falcon Bay 3253, 210&lt;br /&gt;
(F) 2981, -257, Falcon Bay 2981, -257&lt;br /&gt;
(F) 4492, -981, Falcon Bay 4492, -981&lt;br /&gt;
(F) 4942, -884, Falcon Bay 4942, -884&lt;br /&gt;
(F) 4941, -946, Falcon Bay, 4941, -946&lt;br /&gt;
(F) 3812, -655, Falcon Bay, 3812, -655&lt;br /&gt;
(F) 3281, -985, Falcon Bay, 3281, -985&lt;br /&gt;
(F) 3463, -940, Falcon Bay, 3463, -940&lt;br /&gt;
(F) 3645, -904, Falcon Bay, 3645, -904&lt;br /&gt;
(F) 4365, -642, &lt;br /&gt;
Falcon Bay, 4365, -642 &lt;br /&gt;
It has 2 lion statues next to it, on it's North and South sides.&lt;br /&gt;
(F) 4335, -328, Falcon Bay, 4335, -328&lt;br /&gt;
(F)4639, -321, Falcon Bay 4639, -321&lt;br /&gt;
This altar faces the water.&lt;br /&gt;
(F)3570, -372, Falcon Bay 3570, -372&lt;br /&gt;
(F)4552,801, Falcon Bay 4552, 801&lt;br /&gt;
(F)4473, 362, Falcon Bay 4473, 362&lt;br /&gt;
Set on an angle &amp;amp; has a blue banner&lt;br /&gt;
(F)4677, -419, Falcon Bay 4677, -419&lt;br /&gt;
(F)3064,140,Falcon Bay 3064, 140&lt;br /&gt;
Facing a Green Banner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H)-1543, 6592,  Heaven's Gate -1543, 6592&lt;br /&gt;
(H)-1795, 6593, Heaven's Gate -1795, 6593&lt;br /&gt;
Four altars facing outward - no waiting -&lt;br /&gt;
(H)-1480, 5666, Heaven's Gate -1480, 5666&lt;br /&gt;
(H)-2909, 8096, Heaven's Gate -2909, 8096&lt;br /&gt;
(H)-1752, 8099, Heaven's Gate -1752, 8099&lt;br /&gt;
(H)-2487,5791, Heaven's Gate -2487, 5791&lt;br /&gt;
(H)-2564,5708, Heaven's Gate -2564, 5708&lt;br /&gt;
(H)-2595,5708, Heaven's Gate -2595, 5708&lt;br /&gt;
(H)-1196,7139, Heaven's Gate -1196,7139&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M)805,-2918, Meroe 805, -2918&lt;br /&gt;
(M)833, -2963,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 833, -2963&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
On an island facing a white banner.&lt;br /&gt;
(M)864, -3607, Meroe 864, -3607&lt;br /&gt;
(M)1005, -3403, Meroe 1005, -3403&lt;br /&gt;
(M)547,-3266, Meroe 547,-3266&lt;br /&gt;
(M)342,-3675, Meroe 342,-3675 (height 235ft)&lt;br /&gt;
(M)-913,-3988, Meroe -913,-3988&lt;br /&gt;
(M)592,-4470, Meroe 592,-4470&lt;br /&gt;
(M)-140,-3941, Meroe -140,-3941&lt;br /&gt;
(M)-651,-3850, &lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe -651,-3850&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Next to Statue of Montu&lt;br /&gt;
Also 3 Lions face 1 Snake&lt;br /&gt;
(M)3311,-3157, Meroe 3311,-3157&lt;br /&gt;
(M)2276,-2778,&lt;br /&gt;
/Location\&lt;br /&gt;
Meroe 2276, -2778&lt;br /&gt;
/Notes\&lt;br /&gt;
Edge of plateau at top of a high hill&lt;br /&gt;
Faces North West off the plateau&lt;br /&gt;
Surrounded by cactus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N)-2064, 1889, Nomads' Paradise -2064, 1889&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2837, Nomads' Paradise -1453, 2837&lt;br /&gt;
(N) -1471, 2758, Nomads' Paradise -1471, 2758&lt;br /&gt;
(N) -279, 2984, Nomads' Paradise -279, 2984&lt;br /&gt;
(N) -2434, 4432, Nomads' Paradise -2434, 4432&lt;br /&gt;
(N) -1392, 2641, Nomads' Paradise -1392, 2641&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -633, -1836, Khmun -633, -1836&lt;br /&gt;
(K)-164,-2108,Khmun -164 -2108&lt;br /&gt;
(K)-288,-1753,Khmun -288 -1753&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(P)2078, 7174, Pyramid Lake 2078, 7174&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)4202, 7692, Pyramid Lake 4202, 7692&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu&lt;br /&gt;
(P)3373, 7788, Pyramid Lake 3373, 7788&lt;br /&gt;
(P)3267, 7759, Pyramid Lake 3267, 7759&lt;br /&gt;
(P)2269, 7702, Pyramid Lake 2269, 7702&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)353, -5773, Queen's Retreat 353, -5773&lt;br /&gt;
(Q)570, -6138, Queen's Retreat 570, -6138&lt;br /&gt;
(Q)1027, -7140, Queen's Retreat 1027, -7140&lt;br /&gt;
(Q)514, -7174,  Queen's Retreat 514, -7174&lt;br /&gt;
(Q)676, -7816, Queen's Retreat 676, -7816&lt;br /&gt;
(Q)975, -7854, Queen's Retreat 975, -7854&lt;br /&gt;
(Q)-416,-6056, Queen's Retreat -416, -6056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R)152, 862,  Saqqarah 152, 862&lt;br /&gt;
(R)761, 836,  Saqqarah 761, 836&lt;br /&gt;
(R)700,-1822, Saqqarah 700, -1822&lt;br /&gt;
(R)806,-921, Saqqarah 806,-921&lt;br /&gt;
(R)409, -30, Saqqarah 409, -30&lt;br /&gt;
(R)807, -922, Saqqarah 807, -922&lt;br /&gt;
(R)762, 837, Saqqarah 762, 837&lt;br /&gt;
(R)1640, -521, Saqqarah 1640, -521&lt;br /&gt;
(R)1799, -1150, Saqqarah 1799, -1150&lt;br /&gt;
(R)1930, -1202, Saqqarah 1930, -1202&lt;br /&gt;
(R)1117,-923, Saqqarah 1117, -923&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(W) 1337, 2826, Stillwater 1337, 2826&lt;br /&gt;
(W) 1293, 4221, Stillwater 1293, 4221&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S)796, 1328, Shabbat Ab 796, 1328&lt;br /&gt;
(S)1225, 1479, Shabbat Ab 1225, 1479&lt;br /&gt;
Facing a Statue of Montu and 2 Snake Statues.&lt;br /&gt;
(S)1047, 1330, Shabbat Ab 1047, 1330&lt;br /&gt;
(S)1736, 1362,  Shabbat Ab 1736, 1362 (height 124ft)&lt;br /&gt;
(S)38, 1301, Shabbat Ab 38, 1301&lt;br /&gt;
(S)2469, 2308, Shabbat Ab 2469, 2308&lt;br /&gt;
(S)2420, 1036, Shabbat Ab 2420, 1036&lt;br /&gt;
(S)2986, 1042, Shabbat Ab 2986, 1042&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(I)2812, 4622, Sinai 2812, 4622&lt;br /&gt;
(I)2560, 5567, Sinai 2560, 5567&lt;br /&gt;
(I)4975, 2101, Sinai 4975, 2101&lt;br /&gt;
(I)4895, 3847, Sinai 4895, 3847&lt;br /&gt;
(I)4264, 2929, Sinai 4264, 2929&lt;br /&gt;
(I)3530, 4740, Sinai 3530, 4740&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flaming Altar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(S)1592, 4208, Stillwater 1592, 4208&lt;br /&gt;
(P)3937, 7779, Pyramid Lake 3937, 7779&lt;br /&gt;
(P)4325, 7621, Pyramid Lake 4325, 7621&lt;br /&gt;
(P)4325, 7626, Pyramid Lake 4325, 7626&lt;br /&gt;
(R)1405, -890, Saqqarah: 1405, -890&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
(S)2016, 2036, Shabbat Ab 2016, 2036&lt;br /&gt;
(M)927, -3912, Meroe 927, -3912&lt;br /&gt;
Two flaming altars beside a Statue of Montu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Humble Priests' Altar]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;googlemap lat=1010 lon=0 zoom=1 width=512 height=512&amp;gt;&lt;br /&gt;
(A) 1070, 7565, Adn 1070,7565 (Nut)&lt;br /&gt;
(A) 413, 6693, Adn 413,6693 (Sobek) &lt;br /&gt;
(A) 446, 7332, Tefnut Adn 446, 7332 (Tefnut)&lt;br /&gt;
(A)827,7365, Adn 827, 7362 (Sobek)&lt;br /&gt;
(A)1089, 6911, Adn 1089, 6911 (Thoth)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) 1995,1847, Shabbat Ab 1995,1847&lt;br /&gt;
(B) 2587,2200, Shabbat Ab 2587,2200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(F)4191,-2108, Falcon Bay 4191,-2108&lt;br /&gt;
(F)4938, -2573, Falcon Bay 4938, -2573 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(H) -1232,7486, Heaven's Gate -1232,7486&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(K) -2168, -380, Khmun -2168, -380&lt;br /&gt;
(K) -1988, -655, Khmun -1988, -655&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(M) 1055,-3244, Meroe 1055,-3244&lt;br /&gt;
(M) 380,-3683, Meroe 380,-3683 (Tayet)&lt;br /&gt;
(M) 544,-4215, Meroe 544,-4215&lt;br /&gt;
(M) 1529,-3965, Meroe 1529,-3965&lt;br /&gt;
(M) 1601, -3646, Meroe 1601, -3646&lt;br /&gt;
(M) 1083,-4370, Meroe 1083,-4370&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N) -1428, 2180, Nomads' Paradise -1453, 2767 (Thoth)&lt;br /&gt;
(N) -1453, 2767, Nomads' Paradise -1453, 2767&lt;br /&gt;
(N) -720, 3174, Nomads' Paradise -720, 3174&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Q)430, -7467, Queen's Retreat 430,-7467 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)1176, -7733, Queen's Retreat 1176,-7733 (Geb)&lt;br /&gt;
(Q)750, -7439, Queen's Retreat 750,-7439 (Ptah)&lt;br /&gt;
(Q)588, -7777, Queen's Retreat 588,-7777 (Heket)&lt;br /&gt;
(Q)802, -8050, Queen's Retreat 802,-8050 (Hathor)&lt;br /&gt;
(Q) 65,-7905, Queen's Retreat 65, -7905 (Tefnut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 872, -744, Saqqarah 872, -744 (Nut)&lt;br /&gt;
(R) 905, -581, Saqqarah 905, -581 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1001, -271, Saqqarah 1001, -271 (Amun)&lt;br /&gt;
(R) 1743, -498, Saqqarah 1743, -498 (Heket)&lt;br /&gt;
(R) 1838, -857, Saqqarah 1838, -857 (Sobek)&lt;br /&gt;
(R) 2135, -963, Saqqarah 2135, -963 (Ptah)&lt;br /&gt;
(R) 1275, -1310, Saqqarah 1275, -1310 (Set)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(S) 2837, 5917, Sinai 2837, 5917&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(T) 1666, 2434, Stillwater 1666, 2434 (Hathor)&lt;br /&gt;
(T) 1770, 2684, Stillwater 1770, 2684 (Set)&lt;br /&gt;
(T) 2187, 2685, Stillwater 2187, 2685 (Hathor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/googlemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Humble Priest Altar Info==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Region  || Location ||God || Incense Burner? || Notes  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 827,7362 || Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn ||413,6693 ||Sobek || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Adn || 1070, 7565 ||Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1666 2434 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 2187 2685 || Hathor || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Meroe || 379, -3683 || Tayet || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| NP || -1428, 2180 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Adn || 1089, 6911 || Thoth || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 1001, -271 || Amun || Yes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 905, -581 || Ptah || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Saqq || 872, -744 || Nut || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| SW || 1767, 2686 || Set || Yes || Pyramid @ 1967, 2627 and Altar @ 1337, 2826&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Atlas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Humble_Priests/Players_Gods&amp;diff=213339</id>
		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.atitd.org/wiki/t4w/index.php?title=Test_of_the_Humble_Priests/Players_Gods&amp;diff=213339"/>
		<updated>2010-05-13T00:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble priests gods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test_of_the_Humble_Priests | Test main page ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Map of Altars | Altars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  Players (god pleased in '''bold''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || dedenav, '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Min''', Hanz, Tanistheslavegirl, Max, BL, Shebi, ysabeau, '''Wampak''', Doodi, blondie, Casino, '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', JaylenaeYbarre, Kalmkitty, '''jazkar''', RosieRazor, Robare, sparkle, taylor, '''Rabble''', '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)''', '''bcoastaldawn'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geb || ILDUARA, ReddRuby, Ofalot, Sterling, fahli, BL, Paris,Wampak, blondie, Stevehotep, JaylenaeYbarre, MrBruce, sparkle, fizzles, Wrongskian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || Sabuli, ILDUARA, ReddRuby, Sterling, Spicyxx, Ysabeau, Antilia, Reyzer, Zeb, Casino, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', RosieRazor, Misty, Robare, Alphabob, Rabble, MariahBoPeep (contact Wrongskian)bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heket || dedenav, Sabuli, Min, ReddRuby, Halana, Sterling, Spicyxx, Max, fahli, BL, Shebi, Paris, Doodi, Zeb, Sonnenwanderer, JaylenaeYbarre, nourbese, RosieRazor, Misty, KebiRoz, sparkle, Maata, Alphabob, MariahBoPeep (contact Wrongskian)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maat || dedenav, Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Hanz, Tanistheslavegirl, Ninfa, Shebi,Ysabeau, Nissim, Doodi, Lilinou, Zeb, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Stevehotep, Dionysius, JaylenaeYbarre, Yerbouti, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Alphabob, Wrongskian, bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || ILDUARA, Ofalot, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, fahli, Paris,Wampak, Antilia, Nissim, Reyzer, blondie, Lilinou, Zeb, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Dionysius, Kalmkitty, Yerbouti, jazkar, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Maata, Wrongskian. bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Spicyxx, Max, BL, Shebi, Paris, Ysabeau, Nissim, Doodi, Reyzer, Lilinou, Zeb, Casino, Ruby, Yerbouti, jazkar, Robare, nourbese, Brucette, taylor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || dedenav, ILDUARA, Min, ReddRuby, Halana, Spicyxx, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, BL, Paris, Antilia, blondie, Casino, Ruby, Dionysius, Rabble, Fizzles, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, sparkle, Maata, Alphabob, '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobek || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', Hanz, '''Ninfa''', '''fahli''', Nissim, Lilinou, Stevehotep, Dionysius, '''Rabble''', '''Fizzles''', Kalmkitty, '''KebiRoz''', Brucette, Taylor, MariahBoPeep (contact Wrongskian)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Brucette''', Halana, Spicyxx, ysabeau, wampak, '''Antilia''', Reyzer, blondie, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', Stevehotep, Dionysius, '''JaylenaeYbarre''', Kalmkitty, Yerbouti, Misty, '''Maata''', sparkle, '''Alphabob''', taylor, '''Rabble''', '''Wrongskian'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tefnut || dedenav, Ofalot, Tanistheslavegirl, Ninfa, fahli, Reyzer, Lilinou, Casino, Ruby, ReddRuby, Yerbouti, jazkar, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, Fizzles, Wrongskian, bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thoth  || ILDUARA, Hanz, Shebi, wampak, Antilia, Nissim, Doodi, Sonnenwanderer, Stevehotep, Kalmkitty, jazkar, nourbese, KebiRoz, Maata, taylor, fizzles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incenses ==&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  &amp;lt;b&amp;gt;Priest 1&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Incense&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Who has it&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || blondie || weakness, flowers, 438+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-  &lt;br /&gt;
| Amun || RosieRazor || strength enhancing, Serene feeling, 230+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || Min || Endurance enhancing, Opium scented, 450+ || Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || ILDUARA || Giddy, Jasmin, 146+|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || blondie || troubled, clover 129+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || blondie || hopeful perception, forgetfulness, 341+ || RosieRazor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || antilia || constitution enhancing, pine, 565+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || ILDUARA || Sluggishness inducing, Serene feeling, 182+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Casino || constitution enhancing, giddy feeling, 558+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || RosieRazor || speed enhancing, weakness inducing, 322+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Set || binny || melancholious feeling, flowers, 339+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || fizzles || fragility inducing, citrus, 232+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || MrBruce || strength enhancing, myrrh, 466+ || impossible!&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || blondie || joyous, sandalwood, 368+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || Sonnenwanderer || Focus enhancing, Sluggish, 417+; reticulated prickly moss || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Sobek || Fizzles || Giddy feeling, Jasmine scented, 201+ (Rabble)|| cracky smelly || hear our plea cover our eyes we humble ourselves lost in the desert   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tayet || Brucette || endurance enhancing, Opium scented, 638+&lt;br /&gt;
|| Calico, Prickly moss&amp;lt;br&amp;gt;7 clay lamps, candles, canvas, linen || never hear our plea  as the falcon swoops the Nile's bounty     &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Amun || Min || endurance enhancing, opium scented, 450+ &lt;br /&gt;
|| prickly, retucant, 49 onion, 2 candles, gold, silver || hear our plea with a pure heart gracefully with beast in tow&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
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		<updated>2010-05-12T23:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Incenses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test_of_the_Humble_Priests | Test main page ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Map of Altars | Altars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  Players (god pleased in '''bold''')&lt;br /&gt;
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| Amun || dedenav, Sabuli, Emeraldlily, Min, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, BL, Shebi, ysabeau, Wampak, Doodi, blondie, Casino, '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', JaylenaeYbarre, Kalmkitty, jazkar, RosieRazor, Robare, sparkle, taylor, Rabble, MariahBoPeep (contact Wrongskian)bcoastaldawn&lt;br /&gt;
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| Geb || ILDUARA, ReddRuby, Ofalot, Sterling, fahli, BL, Paris,Wampak, blondie, Stevehotep, JaylenaeYbarre, MrBruce, sparkle, fizzles, Wrongskian&lt;br /&gt;
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== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|| Calico, Prickly moss&amp;lt;br&amp;gt;7 clay lamps, candles, canvas, linen || never hear our plea  as the falcon swoops the Nile's bounty     &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Amun || Min || endurance enhancing, opium scented, 450+ &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Easy priests */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
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| Tayet || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Brucette''', Halana, Spicyxx, ysabeau, wampak, '''Antilia''', Reyzer, blondie, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', Stevehotep, Dionysius, '''JaylenaeYbarre''', Kalmkitty, Yerbouti, Misty, '''Maata''', sparkle, '''Alphabob''', taylor, '''Rabble''', '''Wrongskian'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Set || RosieRazor || speed enhancing, weakness inducing, 322+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || binny || melancholious feeling, flowers, 339+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || fizzles || fragility inducing, citrus, 232+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || MrBruce || strength enhancing, myrrh, 466+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Min || fragility inducing, relaxed feeling, 488+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Maata || constitution enhancing, confusion inducing, 690+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sabuli || Strength hanging, oriental spices, 601+ || impossible!&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Tayet || Antilia || Perception enhanced, sorrowful, 377+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tayet || AlphaBob || focus enhancing, confusion inducing, 322+ || imposisble!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Tayet || blondie || joyous, sandalwood, 368+ || impossible!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  &amp;lt;b&amp;gt;Priest 1&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Incense&amp;lt;/b&amp;gt; ||&amp;lt;b&amp;gt;Moss and stuff&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Prayer&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobek || Fizzles || Giddy feeling, Jasmine scented, 201+ (Rabble)|| cracky smelly || hear our plea cover our eyes we humble ourselves lost in the desert   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tayet || Brucette || endurance enhancing, Opium scented, 638+&lt;br /&gt;
|| Calico, Prickly moss&amp;lt;br&amp;gt;7 clay lamps, candles, canvas, linen || never hear our plea  as the falcon swoops the Nile's bounty     &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Amun || Min || endurance enhancing, opium scented, 450+ &lt;br /&gt;
|| prickly, retucant, 49 onion, 2 candles, gold, silver || hear our plea with a pure heart gracefully with beast in tow&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
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		<updated>2010-05-12T22:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble priests gods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Test_of_the_Humble_Priests | Test main page ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Map of Altars | Altars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  Players (god pleased in '''bold''')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amun || dedenav, Sabuli, Emeraldlily, Min, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, BL, Shebi, ysabeau, Wampak, Doodi, blondie, Casino, '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', JaylenaeYbarre, Kalmkitty, jazkar, RosieRazor, Robare, sparkle, taylor, Rabble, MariahBoPeep (contact Wrongskian)bcoastaldawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geb || ILDUARA, ReddRuby, Ofalot, Sterling, fahli, BL, Paris,Wampak, blondie, Stevehotep, JaylenaeYbarre, MrBruce, sparkle, fizzles, Wrongskian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hathor || Sabuli, ILDUARA, ReddRuby, Sterling, Spicyxx, Ysabeau, Antilia, Reyzer, Zeb, Casino, Ruby, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), RosieRazor, Misty, Robare, Alphabob, Rabble, MariahBoPeep (contact Wrongskian)bcoastaldawn&lt;br /&gt;
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| Heket || dedenav, Sabuli, Min, ReddRuby, Halana, Sterling, Spicyxx, Max, fahli, BL, Shebi, Paris, Doodi, Zeb, Sonnenwanderer, JaylenaeYbarre, nourbese, RosieRazor, Misty, KebiRoz, sparkle, Maata, Alphabob, MariahBoPeep (contact Wrongskian)&lt;br /&gt;
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| Maat || dedenav, Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Hanz, Tanistheslavegirl, Ninfa, Shebi,Ysabeau, Nissim, Doodi, Lilinou, Zeb, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Stevehotep, Dionysius, JaylenaeYbarre, Yerbouti, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Alphabob, Wrongskian, bcoastaldawn&lt;br /&gt;
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| Nut || ILDUARA, Ofalot, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, fahli, Paris,Wampak, Antilia, Nissim, Reyzer, blondie, Lilinou, Zeb, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Dionysius, Kalmkitty, Yerbouti, jazkar, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Maata, Wrongskian. bcoastaldawn&lt;br /&gt;
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| Ptah || Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Spicyxx, Max, BL, Shebi, Paris, Ysabeau, Nissim, Doodi, Reyzer, Lilinou, Zeb, Casino, Ruby, Yerbouti, jazkar, Robare, nourbese, Brucette, taylor&lt;br /&gt;
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| Set || dedenav, ILDUARA, Min, ReddRuby, Halana, Spicyxx, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, BL, Paris, Antilia, blondie, Casino, Ruby, Dionysius, Rabble, Fizzles, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, sparkle, Maata, Alphabob, '''MariahBoPeep (contact Wrongskian)'''&lt;br /&gt;
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| Tayet || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', '''Brucette''', Halana, Spicyxx, ysabeau, wampak, '''Antilia''', Reyzer, blondie, Ruby, '''Sonnenwanderer''', '''Alicesmile (contact Sonnenwanderer)''', Stevehotep, Dionysius, '''JaylenaeYbarre''', Kalmkitty, Yerbouti, Misty, '''Maata''', sparkle, '''Alphabob''', taylor, '''Rabble''', '''Wrongskian'''&lt;br /&gt;
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| Tefnut || dedenav, Ofalot, Tanistheslavegirl, Ninfa, fahli, Reyzer, Lilinou, Casino, Ruby, ReddRuby, Yerbouti, jazkar, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, Fizzles, Wrongskian, bcoastaldawn&lt;br /&gt;
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| Thoth  || ILDUARA, Hanz, Shebi, wampak, Antilia, Nissim, Doodi, Sonnenwanderer, Stevehotep, Kalmkitty, jazkar, nourbese, KebiRoz, Maata, taylor, fizzles&lt;br /&gt;
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== Incenses ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-  &lt;br /&gt;
| Amun || RosieRazor || strength enhancing, Serene feeling, 230+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Set || Min || fragility inducing, relaxed feeling, 488+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Set || Maata || constitution enhancing, confusion inducing, 690+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || Sabuli || Strength hanging, oriental spices, 601+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || Stevehotep || Dexterity enhancing, frankinesence, 126+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || Antilia || Perception enhanced, sorrowful, 377+ ||&lt;br /&gt;
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| Tayet || Kalmkitty || Endurance enhancing, suspicious feeling, 161+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || Maata || perception enhancing, Myrrh scented, 526+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || AlphaBob || focus enhancing, confusion inducing, 322+ || imposisble!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Tayet || blondie || joyous, sandalwood, 368+ || impossible!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| Tayet || Brucette || endurance enhancing, Opium scented, 638+&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Humble priests gods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  Players (god pleased in '''bold''')&lt;br /&gt;
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| Set || binny || melancholious feeling, flowers, 339+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || fizzles || fragility inducing, citrus, 232+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || MrBruce || strength enhancing, myrrh, 466+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sabuli || Strength hanging, oriental spices, 601+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Alicesmile || Clumsyness, Clover, 219+ || impossible!&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Kalmkitty || Endurance enhancing, suspicious feeling, 161+ || impossible!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Maata || perception enhancing, Myrrh scented, 526+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Tayet || AlphaBob || focus enhancing, confusion inducing, 322+ || imposisble!&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Sobek || Fizzles || Giddy feeling, Jasmine scented, 201+ (Rabble)|| cracky smelly || hear our plea cover our eyes we humble ourselves lost in the desert   &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tayet || Brucette || endurance enhancing, Opium scented, 638+&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Incenses */&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Hathor || Sabuli, ILDUARA, ReddRuby, Sterling, Spicyxx, Ysabeau, Antilia, Reyzer, Zeb, Casino, Ruby, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), RosieRazor, Misty, Robare, Alphabob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heket || dedenav, Sabuli, Min, ReddRuby, Halana, Sterling, Spicyxx, Max, fahli, BL, Shebi, Paris, Doodi, Zeb, Sonnenwanderer, JaylenaeYbarre, nourbese, RosieRazor, Misty, KebiRoz, sparkle, Maata, Alphabob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maat || dedenav, Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Hanz, Tanistheslavegirl, Ninfa, Shebi,Ysabeau, Nissim, Doodi, Lilinou, Zeb, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Stevehotep, Dionysius, JaylenaeYbarre, Yerbouti, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Alphabob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nut || ILDUARA, Ofalot, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, fahli, Paris,Wampak, Antilia, Nissim, Reyzer, blondie, Lilinou, Zeb, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Dionysius, Kalmkitty, Yerbouti, jazkar, Robare, KebiRoz, Brucette, MrBruce, Maata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptah || Emeraldlily, Ofalot, Min, Halana,  Sterling, Spicyxx, Max, BL, Shebi, Paris, Ysabeau, Nissim, Doodi, Reyzer, Lilinou, Zeb, Casino, Ruby, Yerbouti, jazkar, Robare, nourbese, Brucette, taylor&lt;br /&gt;
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| Set || dedenav, ILDUARA, Min, ReddRuby, Halana, Spicyxx, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, BL, Paris, Antilia, blondie, Casino, Ruby, Dionysius, Rabble, Fizzles, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, sparkle, Maata, Alphabob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobek || '''Sabuli''', '''Emeraldlily''', Hanz, '''Ninfa''', '''fahli''', Nissim, Lilinou, Stevehotep, Dionysius, '''Rabble''', '''Fizzles''', Kalmkitty, '''KebiRoz''', Brucette, Taylor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sabuli, Emeraldlily, Brucette, Halana, Spicyxx, ysabeau,wampak, Antilia, Reyzer, blondie, Ruby, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), Stevehotep, Dionysius, JaylenaeYbarre, Kalmkitty, Yerbouti, Misty, Maata, sparkle, Alphabob, taylor&lt;br /&gt;
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| Tefnut || dedenav, Ofalot, Tanistheslavegirl, Ninfa, fahli, Reyzer, Lilinou, Casino, Ruby, ReddRuby, Yerbouti, jazkar, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce&lt;br /&gt;
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| Thoth  || ILDUARA, Hanz, Shebi, wampak, Antilia, Nissim, Doodi, Sonnenwanderer, Stevehotep, Kalmkitty, jazkar, nourbese, KebiRoz, Maata, taylor&lt;br /&gt;
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== Incenses ==&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;b&amp;gt;God&amp;lt;/b&amp;gt; ||  &amp;lt;b&amp;gt;Priest 1&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Incense&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Who has it&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-  &lt;br /&gt;
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| Nut || blondie || troubled, clover 129+ || impossible!&lt;br /&gt;
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| Set || blondie || hopeful perception, forgetfulness, 341+ || RosieRazor&lt;br /&gt;
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== Easy priests ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Sobek || Fizzles || Giddy feeling, Jasmine scented, 201+ (Rabble)|| cracky smelly || hear our plea cover our eyes we humble ourselves lost in the desert   &lt;br /&gt;
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		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Easy priests */&lt;/p&gt;
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| Amun || dedenav, Sabuli, Emeraldlily, Min, Hanz, Tanistheslavegirl, Max, BL, Shebi, ysabeau, Wampak, Doodi, blondie, Casino, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), JaylenaeYbarre, Kalmkitty, jazkar, RosieRazor, Robare, sparkle, taylor&lt;br /&gt;
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| Geb || ILDUARA, ReddRuby, Ofalot, Sterling, fahli, BL, Paris,Wampak, blondie, Stevehotep, JaylenaeYbarre, MrBruce, sparkle&lt;br /&gt;
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| Hathor || Sabuli, ILDUARA, ReddRuby, Sterling, Spicyxx, Ysabeau, Antilia, Reyzer, Zeb, Casino, Ruby, Sonnenwanderer, Alicesmile (contact Sonnenwanderer), RosieRazor, Misty, Robare, Alphabob&lt;br /&gt;
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| Heket || dedenav, Sabuli, Min, ReddRuby, Halana, Sterling, Spicyxx, Max, fahli, BL, Shebi, Paris, Doodi, Zeb, Sonnenwanderer, JaylenaeYbarre, nourbese, RosieRazor, Misty, KebiRoz, sparkle, Maata, Alphabob&lt;br /&gt;
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| Set || dedenav, ILDUARA, Min, ReddRuby, Halana, Spicyxx, Tanistheslavegirl, Max, Ninfa, BL, Paris, Antilia, blondie, Casino, Ruby, Dionysius, Rabble, Fizzles, nourbese, RosieRazor, Misty, MrBruce, sparkle, Maata, Alphabob&lt;br /&gt;
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== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Test of the Humble Priests/Players Gods</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonnenwanderer: /* Incenses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Humble priests gods ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Set || Min || fragility inducing, relaxed feeling, 488+ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set || Maata || constitution enhancing, confusion inducing, 690+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sonnenwanderer || Perception enhanced, Sandalwood, 470+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Sabuli || Strength hanging, oriental spices, 601+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Alicesmile || Clumsyness, Cloves, 219+ ||emeraldlily, Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Stevehotep || Dexterity enhancing, frankinesence, 126+ ||&lt;br /&gt;
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| Tayet || Antilia || Perception enhanced, sorrowful, 377+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Kalmkitty || Endurance enhancing, suspicious feeling, 161+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || Maata || perception enhancing, Myrrh scented, 526+ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tayet || AlphaBob || focus enhancing, confusion inducing, 322+ ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Tayet || blondie || joyous, sandalwood, 368+ ||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Easy priests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sonnenwanderer</name></author>
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