The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

Epreuve des sept phénix

From ATITD6
Jump to navigationJump to search
English Deutsch français magyar Türkçe


Tale6.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg





  Epreuve des  
Sept phénix
Discipline
Nécessite
Principes
  • Construisez un phénix pour quelqu'un d'autre
  • Ou construisez un phénix pour vous même
Démonstration
  • Démontré par Inconnu in Inconnue on Inconnu.


Epreuve des sept phénix


Le principe

  • Vous pouvez prendre le principe et l'épreuve dans une Université d'Architecture une fois qu'elle à été démontrée.
  • Il suffit de marquer un point pour valider le principe.
    • Construisez correctement pour vous même ou pour quelqu’un d'autre.



L'épreuve

Parc à phénix

L'épreuve des sept phénix défiera vos compétences d'entrepreneur plus que celles d’artisans. Lorsque l'heure des phénix arrive, vous recevez une liste de phénix à construire à certains emplacements (Parc à phénix, image à droite).
Construisez les sept phénix pour gagner le nombre maximal de points. Si vous utilisez un déplacement instantané pendant cette heure, vous serez disqualifié (hormis se téléporter sur époux/épouse).
Chaque égyptien ne pourra construire qu'une seule statue durant l'heure, et aucun pour ceux qui auront voyager pendant celle-ci.
Le début de l'épreuve est signalé par un avertissement du système.

  • Lorsque l'heure des phénix débute, allez à l'école d'architecture pour apprendre dans quelle région doit être construit chacun des phénix (un phénix de chaque type par région).

Il existe 7 régions (on ne compte pas hinterland), voir l'Atlas.

  • La liste des phénix selon les régions est différente pour tous, ainsi que la localisation des parcs
    • Seule la localisation des parcs peut être consultée dans le lien du calendrier.
  • L'heure des phénix dure 1 heure teppy, soit environ 1h06min.


Chaque égyptien ne peu construire qu'un seul phénix dans une même heure. Il est possible de donner un phénix à un autre joueur afin qu'il obtienne d'autre point (même principe que pour l'épreuve des tours). Si vous essayez de construire un second phénix, la construction s'annulera et les composants tomberont au sol.
De même, si vous avez utilisez un transport instantané comme le chariot, un site d'expédition ou un point de passage, la construction ne se fera pas.
Vous ne devez pas utiliser ces déplacements même après avoir construit une statue (pour vous ou quelqu'un d'autre) ou le point ne sera pas validé (à confirmer).
Pour tout cela, votre point de départ se fera surement à l'école d'architecture si vous êtes seul, avec les matériaux de construction sur vous.
Important: Vous pouvez utiliser votre transport de mariage ce qui donne un gros avantage.
Si vous souhaitez construire un phénix pour un autre joueur, il vous faudra construire en fonction de ses localisations à lui ainsi que de ses informations de l'école architecture, non les vôtres.
A la fin de l'heure des phénix, ceux ci brûlent et disparaissent. Si les bon phénix ont été construits aux bon endroit, les points seront attribués aux joueurs qui en sont propriétaire.

Stratégie en équipe

à compléter

Score

  • A la fin de l'épreuve, vous recevrez certain nombre de point égale à n^2 pour n le nombre de phénix que vous aurez validé.
Nombre de Phénix Points marqués
1 1
2 4
3 9
4 16
5 25
6 36
7 49


Coût des phénix

Sebilis: Voici le coût pour chacun des 7 phénix, VOUS POUVEZ COPIER LES TABLEAUX SUR VOTRE PAGE PERSO, NE LES REMPLISSEZ PAS ICI merci.

  • Les noms anglais sont donnés pour correspondre aux informations de l'école, ils sont traduit en français dans le tableau.
  • Il est conseillé d'ajouter le tissage et les 4 cordes du petit site de construction pour être sur de ne pas les oublier.




Phoenix Being Born

Phénix naissant
block
Cire d'abeille
0
/
100
(100)
0%
Petite topaze
0
/
10
(10)
0%
Fil d'argent
0
/
40
(40)
0%
Revêtement d'acier
0
/
15
(15)
0%
Fer blanc
0
/
20
(20)
0%
Planche traitée: Tendre, Imputrescibles, Ignifugée
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Terre de sienne
0
/
100
(100)
0%
Peinture: Brunâtre
0
/
100
(100)
0%
Tuiles raeli: Marron rosé (Rosy Brown)
0
/
200
(200)
0%
Extrait minéral de feu
0
/
1
(1)
0%
Poudre à canon
0
/
11
(11)
0%
block


Phoenix Growing Old

Phénix naissant
block
Tissu
0
/
12
(12)
0%
Cuir
0
/
22
(22)
0%
Fil d'acier
0
/
100
(100)
0%
Tige de verre
0
/
2
(2)
0%
Revêtement de cuivre
0
/
20
(20)
0%
Planche traitée: tendre, Ignifugée, Blanche
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Brun sable (Sandy Brown)
0
/
125
(125)
0%
Peinture: Brun gris (OliveDrab)
0
/
125
(125)
0%
Tuiles raeli: Brunâtre (Tan)
0
/
200
(200)
0%
Extrait Bois de feu
0
/
1
(1)
0%
Explosif léger
0
/
11
(11)
0%
block


Phoenix in His Prime

Phénix à l'apogée
block
Barre d'or
0
/
3
(3)
0%
Petit rubis
0
/
10
(10)
0%
Feuille de verre
0
/
1
(1)
0%
Fil de cuivre
0
/
50
(50)
0%
Revêtement d'acier
0
/
10
(10)
0%
Planche traitée: dure, Rigide, Ignifugée
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Rouge indien (Idian Red)
0
/
97
(97)
0%
Feuille d'or
0
/
800
(800)
0%
Tuiles raeli: Jaunâtre (Yellowish)
0
/
200
(200)
0%
Extrait Grain de feu
0
/
1
(1)
0%
Poudre à canon
0
/
11
(11)
0%
block
  • + 4 Cordes et 1 Tissage pour le Petit site de construction.
  • Comme pour le principe des scarabées, les tuiles jaunâtre peu être remplacer par n'importe quelle tuiles contenant du jaune (yellow).
    • Dark Golden Yellow qui se traduit par Solidage clair, fonctionne.


Phoenix on the Hunt

Phénix en chasse
block
Perche
0
/
50
(50)
0%
Cruche d'eau
0
/
201
(201)
0%
Béton
0
/
50
(50)
0%
Fil de magnésium
0
/
30
(30)
0%
Revêtement d'acier
0
/
10
(10)
0%
Planche traitée: dure, Ignifugée, Noire
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Orange foncé (Dark Orange)
0
/
100
(100)
0%
Peinture: Solidage (Golden Rod)
0
/
100
(100)
0%
Tuiles raeli: Wheat
0
/
200
(200)
0%
Extrait Fish de feu
0
/
1
(1)
0%
Poudre à canon
0
/
11
(11)
0%
block


Phoenix Parting Ways

Phénix en déclin
block
Tissage
0
/
22
(22)
0%
Petit diamant
0
/
10
(10)
0%
Encre
0
/
3
(3)
0%
Fil d'acier
0
/
100
(100)
0%
Revêtement de cuivre
0
/
20
(20)
0%
Planche traitée: dure, très inflammable, Noire
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Olive (Olive)
0
/
100
(100)
0%
Peinture: Solidage foncé (Dark Golden Rod)
0
/
100
(100)
0%
Tuiles raeli: Dark Green
0
/
200
(200)
0%
Extrait Grass de terre
0
/
1
(1)
0%
Poudre à canon
0
/
11
(11)
0%
block



Phoenix Taking Shelter

Phénix se protégeant
block
Charbon de bois
0
/
100
(100)
0%
Brique réfractaire
0
/
300
(300)
0%
Pierre taillée
0
/
10
(10)
0%
Fil de métal de Thot
0
/
42
(42)
0%
Revêtement de Fer blanc (métal traité): Dur, Peu corrodable
0
/
10
(10)
0%
Planche traitée: Flexible, Ignifugée, Blonde
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Dark Khaki
0
/
100
(100)
0%
Peinture: Gris foncé (Dark Gray)
0
/
100
(100)
0%
Tuiles raeli: Slate Blue
0
/
200
(200)
0%
Extrait végétal de terre
0
/
1
(1)
0%
Poudre à canon
0
/
11
(11)
0%
block


Phoenix Twisting Fate

Phénix agonisant
block
Papyrus séché
0
/
9
(9)
0%
Clou
0
/
50
(50)
0%
Feuille de papyrus
0
/
10
(10)
0%
Fil de métal bleu
0
/
30
(30)
0%
Revêtement d'Acier lunaire (métal traité): Dur, Non-toxique
0
/
7
(7)
0%
Revêtement d'acier
0
/
7
(7)
0%
Planche traitée: tendre, non-toxique, Ignifugée
0
/
260
(260)
0%
Peinture: Solidage pâle (Pale Golden Rod)
0
/
130
(130)
0%
Peinture: Brique réfractaire (FireBrick)
0
/
120
(120)
0%
Tuiles raeli: Ghost White
0
/
200
(200)
0%
Extrait vers de feu
0
/
4
(4)
0%
Explosif léger
0
/
11
(11)
0%
block


Ressource pour la démonstration de l'épreuve


  • Pour ouvrir l'épreuve des sept phénix, vous devez apporter à l'Université d'architecture: