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Epreuve du Banquet

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Discipline  
Nécessite
  • Niveau 16
Pour passer le principe :
  • Goûter un mets d'une cuisine
  • Goûter un chef d’œuvre d'une cuisine
  • Fumer un bol d'herbes simple dans un narguilé
  • Fumer un bol d'herbe complexe composé de deux types d'herbes ou plus
  • Appréciez un verre de vin
  • Apprécier une choppe de bière
Demonstré par ?? à ?? le ??.


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L'Epreuve du Banquet

Le banquet mettra vos connaissances en Vin, Bière, Cuisine et Pèche à l'épreuve. Dresser un banquet vous demandera également d'avoir des invités et nécessitera une organisation parfaite.

C'est l'épreuve qui rassemble tout ce qui permet de faire évoluer votre Perception de manière permanente. Elle n'est accessible qu'aux personnages aillant atteint 7 de perception permanente, les possibilités pour atteindre ce niveau seront listés au chapitre suivant.

Bien entendu, vous pouvez être aidé par vos amis pour rassembler les éléments de votre menu.

Prérequis: Atteindre Sept points de Perception

La Perception est une compétence qui peut être monté de façon permanente grâce à 3 compétences spéciales apparaissant dans votre chat Compétences au dessous des caractéristiques de votre avatar et la dégustation des Vins:

  • Gastronomie: Vous devez gouter à des plats Chefs d’œuvre (MP) réalisés dans une cuisine souvent avec beaucoup d'ingrédients. A chaque nouveaux plats dégustés, vous gagnerez 1 point de compétence Gastronomie. Votre Perception s'améliorera de façon permanente: +1 au degré 7, à nouveau +1 perception au degré 49 et un dernier point au degré 343. Il est possible d'obtenir 2 points permanents avec un peu d'effort.
  • Expertise en bière: L'expertise en bière est une compétence qui apparait et augmente évolue lors de la dégustation de bière sur une Table cérémonielle de dégustation. Comme pour la gastronomie, en buvant des bières différentes, votre Perception s'améliorera de façon permanente: +1 au degré 7, à nouveau +1 perception au degré 49 et un dernier point au degré 343. Il est assez simple d'obtenir 2 points permanents.
  • Fumette: En plaçant des Herbes dans un Narghilé, vous pourrez essayez de les fumer de manière à apprendre à les reconnaitre. A chaque nouvelle réussite, vous gagnerez un degré dans la compétence Fumette. Vous pouvez également marier plusieurs herbes dans le narghilé pour découvrir de nouveaux parfums. Comme pour la gastronomie, en fumant des herbes différentes, votre Perception s'améliorera de façon permanente: +1 au degré 7, à nouveau +1 perception au degré 49 et un dernier point au degré 343. Il est assez simple d'obtenir 2 points permanents.
  • Oenologie: En remplissant vos carnets de vin pris dans une Ecole du Corps Humain, vous gagnerez un point de perception permanente par carnet remplis. Vous pouvez dégusté des Vins sans en fabriquer vous même lors de dégustations organisées organisées par d'autres joueurs. Il est assez simple de remplir les deux premiers carnets et de gagner ainsi 2 points de perception.


Selon vos talents et votre expérience, vous trouverez plus simple de travailler tel ou tel compétence, quelque soit les compétences choisis, vous devrez vous arranger pour obtenir 7 points permanents. Pour plus de détails, consultez les liens des différentes compétences.

Astuce: Participer vous même en tant qu'invité à un banquet vous aidera à avancer largement vos points, les hôtes ajoutant souvent au menu une séance de fumette et de dégustation de vin pour faire passer le tout. Il est de bon aloi d'amener également quelques bouteilles ou bières de votre cru.

Le principe

Les détails du principe figurent dans l'encart en haut à droite de la page. Passer le principe vous permet de récapituler les connaissances dont vous aurez besoin pour préparer l'épreuve, cependant, au contraire d'autres épreuves, il ne vous avanceront en rien dans votre préparation.

De même que pour atteindre vos 7 points de Perception permanents, il est possible de l'accomplir sans rien préparer vous même, à condition de profiter des largesses des autres joueurs et de vos amis.


L'Epreuve

Table de banquet

Pour servir votre banquet, il vous faudra avoir accès à une Table de banquet.

  • Menu Atelier.. Corps humain.. Table de banquet. (23 x 5)

Coût:

Bien sur, le coût étant relativement élevé, vous pouvez vous faire prêter une table de banquet le temps de votre service.

Déroulement

Vous pouvez obtenir un menu par Université du Corps Humain toutes les semaines réelles (13 menus par semaines). La semaine se termine et débute lorsque les passages sont annoncés. Attention, tous les menus ne sont pas réalisable, continuez à chercher jusqu'à ce que vous en trouviez un faisable (également en fonction de vos ressources).

Un menu est composé de 7 plats chacun accompagnés de Vin et de Bière, il est important de bien le choisir pour être sûr de pouvoir tout préparer.

Pour passer cette épreuve, vous devez servir un banquet sur une Table de Banquet, en suivant le menu donné par l'Université du Corps Humain. Une fois que vous avez servi le banquet, vous avez 2 heures Teppy. Dans ce laps de temps, 21 personnes doivent manger votre repas (vous pouvez manger vous aussi). Une fois que la 21ème personne a dégusté vos mets, vous passez l'épreuve ! :)

Les Vins

Les Vins demandes deux attributs dans:

  • Tannin (3 - 9)
  • Alcool (6 - 12)
  • Sucre résiduel (1 - 21)
  • Vintage (Agé de 1, 2 ou 3 vintages)

L'attribut demandé pour les vins est le minimum. Vous pouvez utiliser un vin avec 15 de sucres résiduelles si l'on vous en demande 10. Aucune saveur ne vous sera demandé ce qui simplifie la tâche.

Une bouteille permet de servir 7 verres, il vous faudra donc au moins 3 bouteilles de chaque vin pour servir vos 21 invités.

Note: la table de banquet ne vous rendra pas vos bouteilles vides.

Le Guide sur le vin vous permettra d'en savoir plus sur la fabrication du vin mais, comme pour tout le reste, vous pouvez demander de l'aide aux spécialistes.

La Nourriture

Au contraire des Vin et des Bières, il vous sera difficile d'être aidé pour la cuisine, vous pouvez prendre le temps de composer vos recettes dans vos Cuisines mais vous devrez cuisiner les plats directement sur la table de banquet le jour ou vous désirerez les servir.

Les plats ont une exigence de durée et une exigence d'aliment de base; aussi, pour que le plat soit approprié, votre recette doit avoir un effet positif. La base est nourriture précisée qui doit composer au moins 1/7ème de la recette.

La durée minimum de l'effet du plat exigée est relativement basse, de 30 minutes maximum. En soit, il ne devrait pas être difficile de faire une recette appropriée. Les recettes doivent avoir au moins 21 portions pour alimenter tout le monde à la table. 21 portions = 147 debens d'ingrédients; soit pour 1/7 ==> 21 debens.

Pour ce Conte, l'exigence de l'ingrédient de base peut être délicate, pour peu que le Poisson inscrit soit très rare, saisonnier, voir qu'il n'est jamais été attrapé dans le jeu. Il peut également figurer des Champignons rares, des Reine fourmis ou des Fourmis Mortes dans les menus. Pensez à bien lire l’intégralité d'un menu avant de tenter de le réaliser.

Je recommande la technique suivante:

  • prendre 5 ingrédients bon marché ainsi que votre exigence (pour un total de 6 bases, y compris vos besoins), et utiliser 24 debens de chacun. Ensuite, regardez un additif approprié pour chaque base et utiliser un deben de cela. (Assurez-vous qu'aucun additif ou base ne soit utilisé par une autre paire.) Vous pourriez même être en mesure d'utiliser la même recette pour plus d'un plats! Cela exige cuisine 6.
  • vous pouvez vous contenter de Niveaux de cuisine inférieurs les durée sont encore assez longue, mais si vous venez d'utiliser un rapport de 6 à 1 debens ajoutez assez pour faire 21 portions.
    • Exemple: cuisine 4 rapport souhaitées 36:6 et cela va donnée 24 portions, mais vous devez tester la durée, assurez un service de 4 repas dans votre cuisine ratio 6:1 vérifier les statistiques et la durée. Le ratio actuel est le même juste la quantité de portion sont différentes si les statistiques sont les mêmes.

Voici la liste des poissons ayant été péchés durant ce conte en plus des poissons commun: List of fish.

La bière

Toutes les bières ne sont pas faisable sur ce Conte: Vous devrez donc en tenir compte lors du choix de votre menu.

Chaque bière demandée dans le menu exige une saveur et deux autres attributs choisi au hasard dans les tous les attributs possibles des bières. Toutes les bières fonctionnent tant qu'elles comporte au moins les deux attributs et la saveur exigées. Notez qu'une bière Very Potent ne fonctionnera pas si l'on vous demande un attribut Potent mais si l'on vous demande par exemple une bière fruité Fruity Brown Banana, vous pourrez la servir au choix Potent ou Very Potent. Dans cette optique, et pour vous faciliter la mise en place de votre banquet, privilégiez une bière Very Potent si c'est possible pour qu'elle se conserve plus longtemps une fois hors du chaudron. Pour la saveur, même si elle est légère (une touche de, hint of), cela suffit.

Un tonnelet de bière par plat sera suffisant.

Les saveurs de blé ne sont pas dans les menus.

Note: les tonneaux servis sur la table de banquet ne sont pas rendus vide

Pour savoir si une bière est faisable ou non, le plus simple est de vérifier dans la database pour la bière.

Un guide vous permettra de fabriquer vos bières facilement en utilisant cette database sans entrer dans les détails: Guide: une petite mousse pression rapide.

Important: Vous pouvez laisser une bière dans son chaudron indéfiniment; en revanche, si vous la placez en tonneau, elle risque de se périmer avant que votre banquet ne soit servit, essayez donc de récupérer vos bières seulement Potent un peu avant votre banquet.

Dresser sa table de banquet

Une fois que vous êtes sur de pouvoir vous procurer tout vos plats dans le temps impartit et que vous êtes certain de pouvoir tout assembler en conservant la fraicheurs de la nourriture et des bières, vous devez servir votre menu sur la table de banquet.


  • La première chose à faire est de cliquer sur le menu Options de la Table de Banquet pour la nettoyer et la réinitialiser. Vous devrez taper CLEAR pour confimer. Si la table a été utilisé antérieurement, vous perdrez tout ce que vous faites avant de cliquer sur cette option. A cause de cette erreur, j'ai perdu mon premier plat.
  • Après avoir nettoyé la table, vous aurez plusieurs options :
    • Nettoyer le pot à cuisson Comme pour une cuisine, cela vide la marmite.
    • Cuisiner (pot en fer) Cette option est disponible une fois qu'il y a des ingrédients dans la marmite. Quand vous cliquez sur Cuisiner, vous aurez à entrer un nom pour le met, comme dans une cuisine. Course 1, course 2, etc, sont des noms faciles à se souvenir (N'oubliez pas que les noms des plats apparaissent sur le menu de votre banquet... Vous voudrez peut-être raccourcir en C1, C2, et donner des noms plus adéquats). Vous devrez spécifier à quelle course correspond chaque plat après l'avoir cuisiner.
    • Afficher la recette Montre les ingrédients utilisés jusqu'à présent.
    • Liste des invités Contient trois sous-menus : Afficher, ajouter et supprimer. Pour que les gens puissent manger, il faut que leur nom figure sur la liste des invités. Il vous faut avoir au moins 21 noms sur la liste pour pouvoir ouvrir votre banquet, mais vous pouvez les modifier par la suite. Il peut y avoir plus de 21 noms sur la liste, mais seules 21 personnes pourront manger.
    • Mélanger... Permet d'ajouter des ingrédients. Ne s'affiche que si vous avez des ingrédients sur vous.
    • Menu Deux options sous celle-ci...
      • Voir les repas servis, ouvrir le banquet Une fois que vous avez tout mis dedans, vous aurez un message vous disant que tout est parfait, et vous demandant si vous souhaitez ouvrir le banquet. Si vous préférez attendre, cliquez sur Non. Si vous êtes prêt, cliquez sur Oui. Vous aurez 2 heures Teppy à partir de ce moment-là pour que 21 personnes mangent.
      • Contrôler le menu Affiche les pré-requis pour votre menu, comme à l'université du Corps Humain.
    • Servir le banquet C'est là que les choses sérieuses commencent. Vous aurez 7 sous-menus, un pour chaque course. Ils seront nommés par le numéro de la course, et les ingrédients requis. Quand vous cliquez sur cette course, vous pourrez ajouter votre vin (3 bouteille par course), la bière (1 tonneau par course) et la nourriture (que vous avez déjà cuisiné et nommé). Quand vous cliquez pour ajouter un élément, le système vérifie si cela correspond aux pré-requis. Après avoir ajouter un élément, vous ne pourrez pas le récupérer.

Remarque : Vous ne récupérez pas vos tonneaux et bouteilles après le banquet. La table les mange !

Après avoir fini de remplir la table et ouvert le banquet, cliquez sur la table encore une fois. Vous aurez une option "Prendre". Vous pouvez retirer 22 menus de banquet - un pour chacun de vos invités et un pour vous. Le menu affiche le nom des vins, des bières, et des mets.

Si 21 personnes mangent avant que les deux heures Teppy ne se soient écoulées, vous passez l'épreuve ! Bravo !

Quelques remarques :

  • Confirmé : Les bières périmées ne peuvent pas servir pour les banquets.
  • La table de banquet peut être guildée.
  • Vous pouvez faire parti de vos propres invités.
  • A chaque fois que quelqu'un mange dans votre banquet, vous aurez un message dans général, mais ne vous dit pas combien de personnes ont mangé. J'ai utilisé les menus pour compter. Notez que si vous mangez vous aussi, il vous restera 2 menus sur les bras.
  • Vous n'avez pas à donner les menus si vous ne voulez pas. Cependant, pas mal de personne en font la collection.


Le menu de banquet

Une fois votre menu servi, vous pourrez distribuer à vos invités un menu détaillant la composition de chaque plat en souvenir de ce grand moment. Pensez à nommer vos vins et vos bières pour lui donner un maximum de style :).