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Difference between revisions of "Guides/Traitement du métal"

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* Le traitement du Métal se pratique dans une [[Cuve à chimie]], en utilisant divers produits en quantités infimes afin de traiter de 1 à 100 Metal d'un coup (il ne coûte pas plus cher de traiter 1 m que d'en traiter 500).
 
* Le traitement du Métal se pratique dans une [[Cuve à chimie]], en utilisant divers produits en quantités infimes afin de traiter de 1 à 100 Metal d'un coup (il ne coûte pas plus cher de traiter 1 m que d'en traiter 500).
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* Pour utiliser la [[Cuve à chimie]], il faut la remplir de 100 [[Acide|acides]], une fois le traitement fini, l'acide est vidée pour récupérer le métal traité.
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* Il est possible de ne pas avoir a vider l'acide en portant des [[Pincette|Pincettes]].
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==Compétences==
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* Nécessite l'apprentissage de [[Traitement basique du métal]] à l'Université d'Architecture.
  
  

Revision as of 20:47, 10 January 2011


Tale5.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg





T5N.gif: Les traductions sont incomplètes et le guide est en grande partie issu du tale 3 et non vérifié.

Vue d'ensemble

  • Le traitement du Métal se pratique dans une Cuve à chimie, en utilisant divers produits en quantités infimes afin de traiter de 1 à 100 Metal d'un coup (il ne coûte pas plus cher de traiter 1 m que d'en traiter 500).
  • Pour utiliser la Cuve à chimie, il faut la remplir de 100 acides, une fois le traitement fini, l'acide est vidée pour récupérer le métal traité.
  • Il est possible de ne pas avoir a vider l'acide en portant des Pincettes.


Compétences



Propriétées

  • Chaque ressource chimique possède des échelles de valeur 'idéales' et va faire tendre les propriétés des métaux vers ces valeurs. Cette attraction fonctionne comme un aimant, plus fort lorsque la propriété est déjà proche, plus faible lorsque la propriété est loin de l’idéal.
  • Le résultat sera une quantité de métaux avec des propriétés dont les attributs sont très élevés ou très faibles :


Propriété Très basse Moyenne Très haute
Durcilité Fragile Normal Malléable
Brillance Terne Normal Luisant
Force Plastique Normal Dur
Corrosion Inoxydable Normal Enclin à la corrosion
Conductivité Isolant Normal Conducteur
Toxicité Non-toxique Normal Toxique
Pureté 1 10
Revêtement
(Plaquage)
Normal Normal Vernies