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* Fabriquer du [[Eye of God Serum/fr|sérum Oeil Divin]] dans un [[Laboratoire à poisons]] avec la compétence [[Identification botanique]] au '''Degré 2'''.
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* Fabriquer du [[Requis::Eye of God Serum/fr|sérum Oeil Divin]] dans un [[Requis::Laboratoire à poisons]] avec la compétence [[Identification botanique]] au '''Degré 2'''.
 
* Boire du sérum Oeil Divin (Epreuves -> Epreuve des visions -> Boire le sérum (tout en tenant le sérum), et vous recevrez un message que vous pouvez obtenir une vision en 20 minutes de Teppy.
 
* Boire du sérum Oeil Divin (Epreuves -> Epreuve des visions -> Boire le sérum (tout en tenant le sérum), et vous recevrez un message que vous pouvez obtenir une vision en 20 minutes de Teppy.
 
* Quand vous obtenez la vision elle vous indiquera que vous voyez le visage de (Nom du Dieu) et l'information suivante :  
 
* Quand vous obtenez la vision elle vous indiquera que vous voyez le visage de (Nom du Dieu) et l'information suivante :  

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  Epreuve des  
Prêtres Humbles
Discipline
Nécessite
Principes
Démonstration
  • Démontré par Inconnu à Inconnue le Inconnu.


NdSebilis: La traduction de cette épreuve est issu de T3, le lien pour la compilation des indices est à jour pour T7 (site de julianatdeltona). Cette page est à compléter et à améliorer, merci de votre participation si vous avez pratiqué cette épreuve.

Epreuve des Visions

Sensibiliser votre esprit pour connaître les dieux de l'Egypte, au moyen de la méditation et des drogues altérant le cerveau. En discutant vos visions avec d'autres, le visage vrai de Dieu peut être discerné

En absorbant une quantité bien précise de sérum Oeil Divin; il est possible de recevoir des visions des Dieux! Les visions peuvent être décevantes, et c'est seulement en les comparant avec celles des autres adeptes que le Visage Divin vous sera révélé. Lorsque vous êtes certain d'avoir localisé le Visage Divin, ingérez une dernière dose de sérum. Dès lors, votre vision sera limpide.

Obtenir des Visions

  • Fabriquer du sérum Oeil Divin dans un Laboratoire à poisons avec la compétence Identification botanique au Degré 2.
  • Boire du sérum Oeil Divin (Epreuves -> Epreuve des visions -> Boire le sérum (tout en tenant le sérum), et vous recevrez un message que vous pouvez obtenir une vision en 20 minutes de Teppy.
  • Quand vous obtenez la vision elle vous indiquera que vous voyez le visage de (Nom du Dieu) et l'information suivante :

(Type de batiment) Appartenant à ('Nom de joueur) Construit par (Nom du joueur) le (Date du jeu), (info de localisation), (Nombre) de pied au dessus du niveau de la mer, (Nombre) de pied par rapport à l'eau, (Autres informations).

Par Exemple:

Vous voyez le visage de Bastet dans : un Serpentarium possédé par Pharaoh, construit par Redrac l'année 1, Shemu III-22, 1:34 P.M., se reposant sur le terrain arénacé, 7 pieds au-dessus de niveau de la mer, dans une petite vallée

NOTE: Après l'ingestion du sérum, la même personne peut boire un deuxième sérum pour la même tâche, et reçoit une vision différente concernant le même dieu. Ceci peut être utile si vous ne pouvez pas trouver assez de personnes pour votre groupe, et au besoin, un autre indice.

Résolution des Visions

http://julianatdeltona.com/atitd/vision.aspx (en anglais) , une aide, coordonne les groupes qui sont à la recherche de visages de Dieu, de l'information de part sur des visions dans un groupe, et maintenir combien de personnes ont vu une vision claire d'un visage.

Quand vous avez trouvé le visage d'un dieu et ingérez le sérum à l'endroit (à moins de 2 coords du bâtiment identifié par la vision), une zone de dialogue indiquera que vous avez trouvé le visage d'un dieu. (Désolé, aucune fanfare !) Votre essai de menu de visions indiquera combien de fois vous avez trouvé le visage d'un dieu.

Ne buvez pas immédiatement après qu'un visage soit découvert - sinon vous obtiendrez le message suivant, « votre vision se fane et votre tête se dégage. »

N'importe quand, il semble y a un visage d'un dieu actuel dans chaque quart de cercle du système du même rang égyptien, rudement divisé sur les lignes zéro. Tellement un pour le nord-ouest (- coordination, +coord), un pour nord-est (+coord, +coord), un pour le sud-ouest (- coordonnée, - coordonnée) et un pour sud-est (+coord, - coordonnée).