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Difference between revisions of "Principes de Pensée"

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== Coût de construction du Jeu ==
 
== Coût de construction du Jeu ==
 
* 20 [[requis::lin séché|<span style="color:blue">Lins séchés]]
 
* 25 [[requis::Epines|<span style="color:blue">épines]]
 
* 80 [[requis::argile|<span style="color:blue">argiles]]
 
* 50 [[requis::Planche|<span style="color:blue">planches]]
 
* 60 [[requis::calcaire|<span style="color:blue">Calcaires]]
 
* 30 [[requis::corde|<span style="color:blue">Cordes]]
 
 
Construit sur un [[requis::petit site de construction|Petit site de construction]] : 4 cordes, 1 [[Tissage|<span style="color:blue">tissage]]
 
 
 
*'''Note : Vous devrez également ajouter au minimum 3 blocs à votre Jeu :'''
 
 
=== Côut de chaque bloc ajouté ===
 
 
* 7 [[requis::jus de chou|<span style="color:blue">Jus de chou]]]
 
* 7 [[requis::terreau|<span style="color:blue">Terreaux]]
 
* 7 [[requis::calcaire|<span style="color:blue">Calcaires]]
 
* 7 [[requis::argile|<span style="color:blue">Argiles]]
 
* 7 [[requis::jus de carotte|<span style="color:blue">Jus de carotte]]
 
* 7 [[requis::Herbe|<span style="color:blue">Herbes]]
 
* 1 [[requis::Tissage|<span style="color:blue">Tissage]]
 
 
'''ATTENTION''' :  au-delà de 8 blocs vous devrez installer une [[requis::Boîte à pignons|<span style="color:blue">Boîte à pignons]]
 
 
<br>
 
 
== Configurer le Jeu ==
 
 
[[Image:Empty_Hand_Set_Up.jpg|400px|thumb|left|Empty Hand set up dialogue]]
 
 
Le panneau de configuration comprend plusieurs parties :
 
 
*en haut et à gauche se trouve votre réserve de blocs, qui pourront être utilisés en cours de partie.
 
 
* en haut et au milieu se trouve la séquence de blocs de départ.
 
* La partie centrale montre les échanges de blocs qui sont autorisés (permutations). Chaque '''groupe de blocs >> groupe de blocs''' représente une permutation différente.
 
* Le menu à gauche permet de modifier la couleur des blocs.
 
 
 
<br>
 
 
== Le Jeu ==
 
 
Le but du jeu est de "vider la main" (la séquence de blocs présents en haut de l'écran) - d'où le nom du jeu - par permutations successives. Il faut donc arriver à former la séquence de blocs qui permet l'échange : blocs '''>>''' rien.
 
 
Exemple : Si les blocs de départ sont - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - et qu'il existe une permutation qui passe une séquence de blocs -<span style="color:green"> vert</span>, <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:blue">bleu</span> - '''>>''' rien, vous essayerez de trouver la permutation qui vous permet de passer - <span style="color:red">rouge</span>, <span style="color:green">vert</span> - '''>>''' - <span style="color:green">vert</span>, <span style="color:green">vert</span>-
 
La deuxième permutation videra votre main.
 
 
<br>
 
 
== Exemple de réussite en un clic avec 3 blocs  ==
 
[[Image:Thought.jpg]]
 
<br><br>
 
A noter qu'un tel jeu serait noté mauvais car beaucoup trop facile et n'apportant aucun plaisir au joueur. Si votre but n'est que de passer l'initiation à la discipline, il vaut mieux envisager de résoudre trois jeux de la "Main Vide" récemment reconnus. Utilisez le lien suivant pour connaitre l'endroit où ils se trouvent :
 
 
*[[Test_Pass_History#Empty_Hand_.28Initiation_to_Thought.29|<span style="color:blue">Historique des passages]]
 
 
==Réclamer les droits d'initié==
 
 
Si vous avez opté pour l'option de faire juger votre jeu, vous devrez réclamer vos droits d'Initié de la Pensée (dès lors qu'au moins 7 personnes l'auront jugé au moins : bon) en cliquant sur le jeu lui-même.
 

Revision as of 14:54, 26 October 2015

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T7ok small.gif

  Principes de  
Pensée
Discipline
Nécessite
  • Niveau 2
Principes
  • SOIT :
  • Sècher du lin
  • Récolter de l'argile
  • Faire des cordes
  • Récolter du calcaire
  • Ecraser des choux pour en faire du jus
  • Ecraser des carottes pour en faire du jus
  • Construire un Jeu de la Main Vide
  • Le configurer et le résoudre soi-même
  • Que 7 personnes le résolvent et le jugent : bon
  • Réclamer ses droits d'initié (sur le jeu)
  • SOIT
  • résoudre 3 jeux ayant récemment passés
Démonstration
  • Démontré par Inconnue à Inconnue le Inconnue.


Initiation à la Pensée




Coût de construction du Jeu