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From A Tale in the Desert
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Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.
 
Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.
 
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===Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):===
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Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.
 
Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.
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Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung
 
Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren  (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M).  Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat.  Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung
 
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Revision as of 20:46, 6 July 2010

Ideenblatt für T5-Gilde (ohne Sortierung)

Der Verantwortliche entscheidet, was wird in seinem Bereich gebaut, wieviel Vorräte angelegt werden und wird auch das Auffüllen der Vorräte in seinem Bereich als Hauptaufgabe sehen. Nutzen kann natürlich jeder jede Werkstatt. Ebenso entscheidet der Verantwortliche, was die Woche über als Gemeinschaftsaufgabe gemacht werden sollte (z.b. buddeln, schlick sammeln wenn für einen Ausbau unmengen davon nötig werden...) und erstellt auch im Wiki die Übersicht über seinen Bereich (Inhalt z.b. Wochenaufgabe, was an Materialien fehlt bzw. willkommen ist, kommender Ausbau). Die Gildenreserve sollte nur für die Elder zugänglich sein, der Rest für alle außer den Neuzugängen. Für die Neuzugänge sollten wir dann einige Truhen bauen, wo ausreichend Anfängersachen drin sind, die uns aber bei einem Diebstahl nicht fehlen würden.

Die Vorräte werden aufgeteilt in Reserven für Gildenausbau und frei verfügbar (z.b. für Handeln, Üben, Schulen). Die Vorräte für die Tests sollte jeder möglichst selbst erstellen (außer kacheln) und auch in seinem Haus aufbewahren.

Wir sollten die Unis unseres Landstriches unterstützen, auch wenn wir garantiert nicht die Top-Unis haben werden. Dabei sollte jeder versuchen, nicht nur „Massenartikel“ zu liefern, sondern sich auch mal dazu inspirieren lassen etwas zu liefern, was übung und/oder erfahrung benötigt. Hier sollten wir auch immer Favoriten haben (z.b. könnte jeder Verantwortliche eine Technologie nennen und die werden dann alle soweit möglich abgearbeitet bevor man neue aussucht).

Jeder kann sich eine eigene kleine Werkstatt bauen, denn wer will schon in unsere schöne „WG“ wenn man dann im schlafsaal schlafen muss ;) Diese sollte dann aber wirklich nur für Kleinigkeiten sein, wie z.b. ein paar Kisten, ein Kunstwerk, Blumenschmuck (viele Pflanzen in der Umgebung = viele kräuter)....

Die Neigung, zu Anfang nur ranzuklotzen, alles selber zu machen und im Endeffekt nach 2-3 Monaten ausgebrannt und frustriert das Spiel zu verlassen, sollten wir vermeiden können. Es fällt sicher nicht allen leicht, die Balance zwischen nehmen und geben zu finden. Durch die Aufteilung in Bereiche hat jeder Verantwortung und auch Erfolgserlebnisse (nichts ist frustrierender als wenn man das Gefühl hat, das man nur Zuträger für die anderen ist, obwohl man 50 Stunden die Woche spielt). Zudem hat man dann eher Luft für seine Tests und auch mal zum ausprobieren von den Dingen, die Übung und Erfahrung brauchen.

Wir sollten einen gemeinschaftstag in der Woche für die Gilde verabreden. Vorschlag: Samstag zwischen 16 und 22 Uhr. Zu dieser Zeit sollten dann auch gemeinschaftliche Aufgaben anstehen wie z.b. buddeln, tests wie Pilgern oder Wein testen. Dies können auch außergildliche Aufgaben sein wie den Göttern zu opfern oder Acroparty. Im Wiki sollte eine Liste erstellt werden mit solchen Aufgaben, deren dringlichkeit und umfang. Die elder entscheiden (soweit anwesend) dann gemeinsam mindestens einen Tag vorher, was an dem Tag gemacht wird und was verschoben.

Wir neigen auch dazu, die Werkstätten zu voll zu packen. Deshalb gilt, wenn wir etwas fortschrittlicheres bauen wird das alte abgerissen (z.b. Ziegelformen weg wenn wir Ziegelmaschinen bauen) und es wird locker gebaut (x% der Bodenkacheln sollten freibleiben). Wir bauen auch nicht 100 Steinschneider für die Öffentlichkeit (das machen schon genug andere Gilden) sondern nur soviele, wie wirklich für unsere Gildengröße sinnvoll sind. Sollten wir für ein Großprojekt wirklich mal extrem viele von einem brauchen, schauen wir erst mal ob es die nicht öffentlich gibt oder wir reißen sie nach Gebrauch das zuviel wieder ab. Bei dem Ausbau sollte auch immer auf die Optik geachtet werden.

Es gibt in jedem Tale 2 große Tests (Aquadukt und Vigil) die wir entweder mit hohem Aufwand gildenintern machen können oder uns anderen anschließen können. Dies sollten wir zusammen entscheiden und dann auch durchziehen. Abhängig ist das natürlich davon, wieviele in der Gilde diesen Test überhaupt machen wollen. Bei dieser Entscheidung sollte jedem von uns klar sein, das diese beiden Objekte wirklich hunderte von Arbeitsstunden (unmengen an Materialien) bedeuten und auch Stress (Aquadukt schnell viele Raeliöfen bauen, jedes Vigil bedarf der Anwesenheit von möglichst immer 2 Leuten über sehr viele Stunden, wir sollten mindestens um 5 Uhr morgens starten und bis Mitternacht durchhalten können. Das sind dann auch etwa 460 Opfer, wenn jemand 50 Opfer davon macht sind das 20k punkte und auch leichter wiederholbar da wir ja nur auffüllen müssen)
Es gibt eine menge für und wieder bei diesem. Es sollten mindestens 4 Leute bereit sein, dafür erstmal einige Wochen sehr viel dafür zu arbeiten. Da muss wirklich vorher feststehen, wer was macht. Und auch unter welchen Bedingungen abgebrochen wird. Aber man sollte auch nicht den Anreiz des ganzen übersehen, so etwas bewältigen zu können und den Stolz nachher, es geschafft zu haben. Beim Aquadukt sollten wir zudem das auffüllen für den rest des Tales nicht übersehen. Zudem sind wir nicht die einzigen, vorher also absprechen, wer wo baut.

Zusammenarbeit ist wichtig! Auch wenns vielleicht nicht grad jedem Spaß macht, schon wieder die Flachser anzustubsen oder beim Dig 1-2 Stunden rumzustehen so sind wir doch auf diese Sachen angewiesen. Gerade Kacheln und Marmor sind zudem noch eine recht wertvolle Handelsware und sollten allein deshalb schon eine hohe Priorität haben. Überwindet also bitte gerade in dem Bereich Minen / Kacheln die Gier, selbst besitzen zu wollen. Die Erfahrung zeigt, dass im Nachhinein diese nur gering genutzt werden (z.b. die Kacheln, in vielen Öfen sieht man beim rumlaufen mehr als 10k ungebrannte)

Zusammenarbeit der Verantwortlichen sollte auch nicht zu kurz kommen, Kommunikation ist hier gefragt. Wer größere Mengen von Materialien aus anderen Bereichen braucht, sollte vorher fragen, ob und wann das machbar ist. Auch sind manche Bauten nicht klar einem Bereich zuzuordnen, hier kann man auch mal die Zuordnung ändern. Ebenso ergeben sich durch die unterschiedlichen Spielzeiten und das Kommen und Gehen in der Gilde immer wieder Veränderungen.

Tägliche Kleinigkeiten: Es sollte für jeden selbstverständlich sein, nicht nur beim reinkommen zu grüßen und sich abends zu verabschieden (mit 1 min warten auf das tschüss der anderen!) sondern auch eine Runde durch die Gilde zu drehen für Sachen wie Gras im Gewächshaus ernten, Wasser in die Düngerwanne zu schütten, Wasserminen zu starten wenn man in der Nähe bleibt, Zigelmaschinen anwerfen, Kakteen quälen ;) … Hier sollten wir eine entsprechende Liste erstellen, was zur Zeit ansteht, damit die Truhen nicht überlaufen und Neulinge informiert sind.

Es kommt immer mal wieder vor, das jemand keine Lust mehr hat und aufhören will. Wer sicher ist, nie mehr wiederzukommen sollte dann bitte auch sein Haus abräumen und alles der Gilde übergeben. Wer nur eine längere Pause braucht übergibt sein Haus der Gilde solang oder reißt das Haus ab und lagert alle seine Schätze in einer Kiste in der Gilde. Rumstehende leere Ruinen müssen nicht sein, aber es wird bestimmt auch mal ein „altbau“ geben der allein von der Optik erhaltenswert ist.

Bereichsaufteilung (alle Verantwortlichen (elder) sind gleichberechtigt, sind wir zu wenig wird halt zeitweise zusammengelegt):



Außenminister (A): Präsentiert unsere Gilde, handelt mit anderen Gilden, wirbt neue Mitglieder und lernt sie an, hilft andere zu finden wenns bei tests gildenintern nicht geht.

Pflanzen/Tiere (PT): Kümmert sich um die Pflanzen und Tiere, kocht, züchtet neue Pflanzen, baut Flachs an und verarbeitet ihn, macht Wein und Bier (würde ich am liebsten machen).

Metall (M): Baut und repariert die Minen, verarbeitet das Erz und das Metall

Stein (S): Kümmert sich um alles aus Stein, von Schneidbaren über Kies zu Marmor und die Juwelen als auch die Kacheln

Holz und Glas (HG): Baumknabberer und Köhler, Sägemeister, Fassbauer, Glasstangen und Glasscheiben....

Alchimist und Künstler (AK): Kümmert sich um das Aussehen der allgemeinen Werkstätten, kümmert sich um Düfte, Essenzen, Chemikalien, Labors, Feuerwerk.


Am beispiel Metall zeigt sich, wie alles zusammenarbeitet. Minen finden: jeder. Der (M) sagt, wie viele wir brauchen. Minen für seltene Metalle tauscht (A) ein. Entscheiden was wir für Großprojekte machen (elder). Erz ernten (jeder). Die Minen reparieren (M). Entscheiden ob wir einen Hades brauchen oder ob die normalen Öfen langen (M). Das Erz zur Gilde bringen (Nahrung zum schleppen von (PT)) und verarbeiten (M), Holzkohle dafür macht (HG). Minimale Vorratsmengen von Nägeln usw. macht (M). Braucht jemand größere Mengen Nägel (z.b. wenn ich schnell mal 50 Weinberge bauen will) macht man das aus dem Metall und HK selbst. Kleinere Mengen nimmt man vom Vorrat. Der (M) kann die Arbeiten aber auch delegieren, z.b. wenn große mengen Erze nötig sind für ein projekt, dann schreibt er das als Wochenaufgabe aus oder fragt andere an, ob sie grad mal zeit haben dabei zu helfen. Oder jemand steht gern an der Schmiede, dann sagt (M) was benötigt wird und überlässt es demjenigen. Dabei sollten aber immer größere Mengen gemacht werden, wegen 1 Nagel die Schmiede anzuwerfen ist Verschwendung

Meinungen/Lob/Kritik/Verbesserungsvorschläge


Sonnenwanderer: Generell gefällt mir die Idee muss ich schonmal sagen, vorallem die Idee mit den Bereichsaufgaben (auch wenn man hier und da vllt noch ein bisschen daran herumbaseln muss ;) ) und ich bin auch gerne dabei. :)
Nun allerdings zu der Sache, die mir eher weniger behagt: Ich hätte schon gerne immernoch mein eigenes (und nicht unbedingt kleines) Lager in der Nähe. Ich kann sie gerne der Gilde überrschrieben, allerdings hätte ich dadrin trotzdem gerne noch das sagen und würde mir es selbst zusammenbauen. Ich bin einfach jemand, der gerne alles mal ausprobiert und auch alles macht (ein Allrounder sozusagen xD) und dazu gehört auch, dass ich ein eigenes Lager habe, welches allerdings natürlich in der Nähe der Gilde sein wird.
Trotzdem erachte ich in der Gilde die Aufgabenverteilung als wichtig, so wird halt niemand von Gildenaufgaben 'erdrückt' und kann sich (nehme ich mal an) den Bereich aussuchen, der einem am meisten behagt. :)