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Difference between revisions of "Tests/de"

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* Kunst und Musik - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
 
* Kunst und Musik - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  
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* [[Test of Khefres Children]] - ''level 6''
 
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* Der Menschliche Körper - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
 
* Der Menschliche Körper - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  
* [[Principles of the Human Body]] - ''level 1''
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* [[Prinzip des menschlichen Körpers]] - ''level 1''
 
* [[Test of the Acrobat]] - ''level 4''
 
* [[Test of the Acrobat]] - ''level 4''
  
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* Harmonie - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
 
* Harmonie - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  
* [[Principles of Harmony]] - ''level 1''
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* [[Prinzip der Harmonie]] - ''level 1''
  
 
* Harmonie Belohnungen
 
* Harmonie Belohnungen
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* Verehrung - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
 
* Verehrung - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  
* [[Principles of Worship]] - ''level 2''
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* [[Principles of Worship]] - ''level 2''  
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* Verehrung Belohnungen
 
* Verehrung Belohnungen

Latest revision as of 14:43, 13 February 2009

Test Übersicht

Das Ziel von A Tale in the Desert ist der Aufbau einer idealen Gesellschaft durch das meistern der sieben Disziplinen. Jede Disziplin enthält sieben Tests um die Bürger von Ägypten herauszufordern.

Um einen der Tests einer Disziplin beginnen zu können, musst du die Initiation in diese meistern. Während die Tests meist sehr schwer sind (einige können, bedingt durch die Spielmechanik, nur von einer kleinen Gruppe von Spielern bestanden werden), sind die Initiationen eher leicht und können von jedem gemeistert werden. Sie dienen in erster Linie um den Spielern einen Vorgeschmack auf die kommenden Tests der Disziplin zu geben.

  • Um einen Test zu beginnen musst du die jeweilige Universität besuchen um dich dort der Herausforderung zu stellen. Initiationen können auch an einer Schule begonnen werden.
  • Die Tests erfordern ein bestimmtes Level um sie beginnen zu können.
  • Zu jedem Test gehört eine Einführung, welche viel einfacher als der Test selbst ist (und ein Beispiel des Tests darstellt). Diese bringt einen Levelanstieg.
  • Das Bestehen eines Tests bringt ebenfalls einen Levelanstieg ein und du erhälst einen neuen Titel. Du kannst ausserdem noch eine Extrabelohnung wie neue Skills, Werteverbesserungen, Extra Reisepunkte etc bekommen.

Als Teil der Herausforderung der sieben Disziplinen müssen wir einen neuen Test für jede dieser schreiben welcher als Aufgabe an unsere Enkel geht.


Test Pass History

Die Tests auf der Test Pass History Seite, sind die jenigen, bei welchen man Punkte erhält um sie zu bestehen. Die meisten von ihnen werden während der Sontagsauswertung honoriert, mit Ausnahme des Test des Bürokraten und der Test der Koalition. Der Test der singenden Zikade ist nicht auf dieser Seite enthalten, da seine Ergebnisse woanders aufgezeichnet werden.

Architektur

  • Architektur - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Architektur Belohnungen

Kunst und Musik

  • Kunst und Musik - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Kunst und Musik Belohnungen

Körper

  • Der Menschliche Körper - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Körper Belohungen

Harmonie

  • Harmonie - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Harmonie Belohnungen

Führung

  • Führung - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Führung Belohnungenen

Gedanken

  • Gedanken - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat
  • Gedanken Belohnungen

Verehrung

  • Verehrung - Disziplinenseite, enthält wer welchen Test bestanden hat


  • Verehrung Belohnungen