The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

Test of the Pathmaker/fr

From ATITD6
Jump to navigationJump to search
English Deutsch français magyar Türkçe


Tale5.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg
Discipline  
Nécessite
  • Niveau 6


Pour passer le principe :
  • SOIT :
  • Extraire une pierre exploitable (dig)
  • Tailler une pierre exploitable
    en pierre taillée sur une scie à pierre
  • Couper une améthyste en Hexas Plate
  • Couper une jade en Looking Glass
  • Couper une turquoise en Symmetry
  • Couper une citrine en Dragyn's Eye
  • Miner un énorme diamant
  • Miner une moyenne topaze
  • Miner de l'argent
  • Construire un canal
  • Ouvrir votre canal aux votes
  • Détruire votre canal
OU
  • Obtenir que 7 juges résolvent
    votre canal avec un jugement : "bon"

SOIT :

  • Résoudre 3 canaux ayant récemment gagnés l'épreuve
Demonstré par Numaris à Alcyone le 10-10-04.


Epreuve du Canal

Ingénieurs, construisez un modèle réduit d'un système de tours d'aqueduc reliées par un canal et défiez les autres de retrouver le chemin en une boucle fermée. Vous serez jugés par vos pairs sur la beauté et la complexité de votre canal.


Le Principe

PAS DE PANIQUE

  • D'une part, vous n'avez pas besoin de réaliser l'ensemble des tâches listées (et en particulier, la taille des gemmes) parce que la construction de votre canal et son ouverture aux votes les valide toutes : il vous suffit donc de commercer pour obtenir les éléments manquants.
  • D'autre part, si vous n'envisagez pas de passer l'épreuve, mais seulement le principe, vous pouvez soit détruire votre canal après l'avoir ouvert aux votes soit ne rien construire du tout mais résoudre 3 canaux ayant récemment réussi l'épreuve.


Coût de construction d'un canal

A construire dans un petit site de construction (menu des épreuves)

Solving a Puzzle

The test description isn't very clear about the rules. Here's some clarification.

A Pathmaker puzzle is played on a two-dimensional grid. Initially, each square either contains a red tower, blue tower, or is empty.

You may place pipe segments on a square, including squares containing a tower, by clicking on the square. Clicking on a square again cycles through the possible pipe options for that square:

  • Straight pipe, top-to-bottom.
  • Straight pipe, left-to-right.
  • Pipe with a 90 degree bend (4 possible orientations).

The object of the puzzle is to join all towers into a single closed loop, while obeying these rules:

  • All pipes must connect up correctly to adjacent squares
  • You may only have one pipe segment per square, i.e. you cannot have a "cross" pipe.
  • Pipes on a square with a blue tower must be straight.
  • Pipes on a square with a red tower must be a 90 degree bend.
  • One of the pipes connected immediately adjacent to a blue tower must be a 90 degree bend. (Note: the rules only require one of the two to be a bend, but both can be bends if you like).
  • The two pipes connected immediately adjacent to a red tower must be straight.

The Pathmaker will not let you place pipes that violate these rules.

Pathmaker Locations

  • Green for recognized (passed) puzzles (use "Gr" prefix on pin)
  • Red for unrecognized (unpassed) puzzles (use "Rd" prefix on pin)


Region Coordinates Designer Passed Remarks RL Date Opened
Alcyone 1599, 2285 Asnath Yes Oct 5 ,2010
Taygete 880, 6100 Krae Yes Not Easy Oct 5 ,2010
Sinai 2720, 5010 Solmyr Yes Oct 9 ,2010
Sinai 2728, 5003 Asheara Yes Oct 12 ,2010
Alcyone 1601, 2284 Kastou Yes Oct 12 ,2010
Sterope 2012, -2014 Udjai Yes Oct 13 ,2010
Sterope 1995, -2025 Qwu Yes Oct 13 ,2010
Sterope 1995, -2023 Lizzi Yes Oct 13 ,2010
Sterope 1980, -2000 Oni Yes Oct 14, 2010
Alcyone 1750, 2315 Licinia Yes Next to CS Oct 24, 2010
Alcyone 1739, 2273 Numaris Yes Oct 24, 2010
Alcyone 1684, 2277 Lill Yes Near the CS Nov 02, 2010
Alcyone 1686, 2278 Sabuli Yes Near the CS Nov 21, 2010
Alcyone 17827, -2300 Robare No Not the best, but not the worst! Dec. 27, 2010
Maia 970, -5575 Milythael Yes Just north of the CS Jan 4, 2010
Alcyone 1728, 2310 Antilia No Near the CS Jan 4, 2010
Alcyone 1774, 2329 Blueshift No Near the CS Jan 16, 2010
Alcyone 1724, 2293 Jazkar Yes Near the CS Jan 17, 2010
Maia 979, -5573 Vishwadakshinah Yes North of the CS Jan 21, 2010
Only Pathmakers that have actually passed the test can count as "recent winning Pathmakers".
See the Passed column above or the Test Pass History. --Numaris

Passes (including "recently passed" puzzles)

See Test Pass History.