The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

Jardin à scarabées

From ATITD6
Jump to navigationJump to search
English Deutsch français magyar Türkçe



Tale6.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg



Jardin à scarabées.png
taille NA
Extérieur, non constructible



T6ok small.gif

Le Jardin à scarabées

Le Jardin à scarabées permet aux joueurs d'exposer leurs créations (Statue de scarabée) lors de l'Epreuve du Scarabée (ou des enfants de Khefre).

Ce sont des bâtiments égyptiens publiques données dès le début du conte comme les chariots, les école ou les universités.

Les jardins ont un rang qui définit le niveau de l'exposition (voir les détails dans l'épreuve).

Déroulement

Au début, les jardins sont vides, les joueurs apportent leur scarabées qui sont cachés sous une bâche noire.

Une fois le jardin remplis par ses 7 scarabées, ceux ci sont dévoilés et soumis à 49 votes.

Une fois les votes achevés ou les 48 heures passées, les gagnants reçoivent le droit de passer au niveau suivant via un certificat (ou remportent l'épreuve s'il s'agit d'un rang 3).

Les statues des scarabées peuvent être ensuite recyclés par leur propriétaire pendant quelques jours.

Emplacement des Jardins

Carte des jardins de scarabées