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Difference between revisions of "Cuve à mâchefer"

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ClinkerVat.png
taille 21 x 21
atelier



T6ok small.gif

La Cuve à mâchefer


La cuve à mâchefer se décline en 3 versions, alimentés par du Charbon de bois, du Charbon ou du Pétrole au choix.

Elle permet de fabriquer du Ciment, du Béton ou du Plâtre.

La construction devient possible après avoir appris Maçonnerie à l'Université d'Architecture au niveau 6.

Coût

Construit dans un Atelier (21 x 21)

A la construction, il vous faudra choisir l'alimentation de la cuve: Charbon de bois, Charbon ou Pétrole. Ce choix sera définitif pour cette Cuve à mâchefer.

  • Menu Atelier.. Projets.. Travail de la pierre.. Construire une grande cuve à mâchefer.. Au charbon de bois OU Au charbon Ou au pétrole.


Mise en route

Nécessite un des combustible suivant, déterminé à la construction de la cuve:

Le combustible ne sert qu'à la fabrication du ciment, le reste ce faisant à froid.

Plâtre

Faire un lot de 500 Plâtres coute:


  • NOTE: Faire une fournée de plâtre ne nécessite pas de combustible, placer juste les ingrédients et mixer le tout avant de le récupérer (prendre). Toute l'eau dans la cuve est utilisée, donc, si vous remplissez plus de 100 eaux, il ne restera plus rien. Les Cruches d'eau ne sont pas consommées.


Béton

Faire un lot de 250 Béton coute:

NOTE: Faire une fournée de ciment ne nécessite pas de combustible, placer juste les ingrédients et mixer le tout avant de le récupérer (prendre). Toute l'eau dans la cuve est utilisée, donc, si vous remplissez plus de 100 eaux, il ne restera plus rien. Les Cruches d'eau ne sont pas consommées. Et la cuve ne doit pas avoir de Mâchefer pour fabriquer du ciment.

Ciment

Faire un lot de 100 Ciment coute:

NOTE: Vous pouvez faire plusieurs fournées de béton à la suite avec ces 500 eaux, tant que vous ne faite pas de plâtre ou de béton, le niveau d'eau ne diminuera pas. Les Cruches d'eau ne sont pas consommées.

Fabrication

Une fois lancée, le ciment doit être remué continuellement par une équipe de travailleurs (délais basé sur l'Endurance et la Force). Dans le cas contraire, il se solidifiera et tout sera perdu.

  • Remuer la cuve déclenche un délais de 45 secondes de base pour une force et une endurance à 0.
  • Au départ, mélanger facile avec un délais de 2 minutes entre les remuer, mais plus ça progresse, et plus les agitations doivent être rapprochées.
  • La progression est calculée avec chaque agitation, basée sur les caractéristiques de l'avatar.
  • Avec des caractéristiques de bases, un joueur ne pourra mélanger à la fin que toutes les 12 secondes.
  • Le pourcentage d'avancement est reporté sur la fenêtre de la cuve (à rafraichir).
  • Vers la fin (dépend de la nourriture) les joueurs ont tout intérêt à se relayer pour ne pas laisser le mélange se solidifier prématurément.
  • À la fin d'une agitation, le minuteur est précisément 12 secondes.
  • L'achèvement de pourcentage de l'agitation est rapporté dans Principal chaque fois vous remuez.

Une stratégie pour l'agitation est de:

  • Tout le monde épingle le menu de la cuve à mâchefer et le rafraichi régulièrement.
  • Au début, tout le monde remue le plus vite possible.
  • Lorsque le ciment atteint 70%, on agite seulement si:
    • S'il reste moins de 10 secondes sur le délais; ou
    • Lorsque vos caractéristiques de force/endu sont de retour.

Note: il est possible de faire un lot de ciment avec 2 personnes et une nourriture de 9 force, 9 endurance.

Solidification

Si vous échouez à mélanger, le ciment se solidifiera et il vous faudra une Masse pour le casser avant de pouvoir redisposer de la cuve. Cela nécessite un délais négligeable d'endurance de 5sec.

Le combustible et l'eau ne sont pas perdus mais les composant comme le gyspe, beauxite ou mâchefer seront perdus.