The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

Gemme taillée

From ATITD6
Revision as of 20:08, 16 November 2012 by Sebilis (talk | contribs) (→‎Prism)
Jump to navigationJump to search
English Deutsch français magyar Türkçe



Tale6.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg




T6ok small.gif Cette page fait office de guide pour les gemmes taillées, vous pourrez y trouver: La méthode pour tailler des gemmes, le Catalogue des gemmes et le Tableau récapitulatif pour les différentes utilisations des gemmes taillées

Les gemmes taillées



  • Les gemmes brutes sont au nombre de sept : les améthystes, les grenats, les citrines, les jades, les lapis, les héliolithes et les turquoises.


  • Elles sont extraites par les Mine à eau. Les gemmes brutes peuvent être taillées sur une table de taille, en ponçant les côtés de la pierre jusqu'à ce qu'elle corresponde à une forme standard (voir le catalogue des formes, ci-dessous). Une fois la forme réalisée, vous pouvez la récupérer en inventaire.
  • Une forme qui ne fait pas partie du catalogue standard peut être sauvegardée dans une boite spéciale: Spécimen case, cadeau pour les comptes pré-payés pour plusieurs mois. La gemme contenue dans une de ces boites peut être à nouveau placée sur la table de taille pour un travail complémentaire. Dans les autres cas, une pierre qui n'a pas de forme identifiable dans le catalogue sera jetée.
  • Différents types de gemmes taillées sont utilisées dans la réalisation de diverses structures.



Comprendre et tailler les gemmes

  • Une gemme brute est une matrice tri-dimensionnelle de secteurs (pleins ou vides) qui s'inscrivent dans un cube de 7x7x7. Regardez cette gemme :

Gem Cutting$GemOverlay.jpg

  • Les secteurs pleins présents à la surface de la pierre sont surlignés en vert. Les secteurs vides de la surface sont surlignés en bleus et forment des 'trous' qui sont appelés les impuretés de la gemme.
  • Chaque pierre placée sur la table de taille présentera un certain nombre d'impuretés placées au hasard. Les 'trous' présents dans la pierre sont toujours connectés à la surface de celle-ci. Aucune impureté n'est cachée à l'intérieur de la pierre et indétectable au moment de son chargement sur la table.
  • Certaines formes taillées nécessitent des impuretés de forme ou d'emplacement spécifiques sur la pierre. Savoir utiliser les impuretés est donc essentiel au travail de taille.
  • Avec la compétence Balance de précision une Table de taille peut être améliorée afin de peser le poids de la gemme à découper. Le poids indiqué par la table est égal au nombre de secteurs pleins restants.


Positionner la caméra

  • Chargez une pierre sur la table de taille. Punaisez le menu de la table. Vous pouvez également utiliser Les Raccourcis Clavier. Visualisez ensuite les différentes faces de la pierre. Il est plus facile de voir la table en mettant la caméra en mode exploration (F6) ou construction (F7). Vous pouvez soit faire tourner votre caméra autour de la table sans bouger la pierre soit faire tourner la pierre elle-même. Certains joueurs préfèrent se placer devant la table côté du modèle à réaliser tandis que d'autres se placent à l'arrière du côté où se trouve le disque d'abrasion n° 1. D'autres préfèrent se tenir à l'intérieur même de la table : pour se faire, avancer vers un point situé de l'autre côté de la table puis faites un clic droit sur un emplacement vide au sol pour vous arrêter.


Polir la gemme

  • La pierre peut être taillée grâce à trois disques abrasifs. Chaque disque enlèvera une épaisseur des secteurs pleins présents à la surface de la pierre faisant face à ce disque. Si vous vous placez sur le côté opposé au modèle et que vous regardez la table :
    • Le disque 1 enlèvera une couche de la face verticale placée immédiatement devant vous.
    • Le disque 2 enlèvera une couche en diagonale (à 45°) sur le côté droit et en haut de la pierre.
    • Le disque 3 enlèvera une couche en diagonale (à 45°) sur le coin droit éloigné de vous et en haut de la pierre.
  • Pour parler en termes de carte géographique, le disque 1 enlèvera la couche verticale au sud, le disque 2 une couche en biais à l'est et le disque 3 une couche en biais au nord est.
  • Le but est de polir la pierre pour lui donner l'une des formes prédéterminées. Le catalogue des formes se trouve sur le menu de la table. Il vous permet de visualiser un modèle de la forme en le placant sur le petit mât de la table , comme référence pendant le travail.
  • La plupart des pierres taillées sont créées en prenant avantage des impuretés de la pierre. Par exemple, une coupe "Oeil-de-pie" nécessite une impureté profonde de deux secteurs, entourée de secteurs pleins. L'"Oeil" est plus dur, puisqu'il nécessite une impureté de 3 secteurs. Avant d'abraser une facette quelconque de la pierre, examinez la soigneusement pour voir quelles sortes de coupes on peut en tirer. Souvenez vous qu'il est impossible de créer des trous dans la pierre, les disques abrasifs ne feront qu'enlever une couche.
  • Les sculpteurs disent parfois qu'ils voient la statue cachée à l'intérieur du bloc de pierre et qu'ils se contentent d'enlever ce qui est en trop. C'est exactement ainsi que les pierres taillées sont réalisées : la pierre que l'on souhaite est cachée dans la pierre brute. Il faut juste la polir pour enlever les parties inutiles.
  • Quand vous pensez avoir réalisé la coupe souhaitée, terminez en choisissant le modèle dans le menu de la table : "Taille achevée" puis sélectionner le modèle. Si votre pierre correspond exactement au modèle, secteur par secteur, elle sera enlevée de la table et placée dans votre inventaire. Si votre table est équipée d'une balance, vous pourrez en vérifier le poids et le comparer à celui du modèle pour savoir de combien de secteurs en plus ou en moins votre pierre diffère du modèle, ce qui peut s'avérer être une information utile pour une dernière intervention ou pour comprendre pourquoi la pierre est refusée.
  • Certaines coupes nécessitent la présence d'impuretés qui ne sont présentes que dans peu de gemmes brutes. Zomboe, un tailleur de gemmes expert, nous en fournit la liste : "Masque Tiki" est extrêmement rare. Les suivantes sont dans un ordre approximatif décroissant de rareté : le Tombeau du Roi, l'Unité, le Pont, le Lotus, l'Anneau, l'Oeil de Dragyn et le Masque d'Aidenn. Avant de tailler une gemme, vous pouvez utiliser le Tableau récapitulatif pour voir s'il faut prêter attention à une taille plus complexe si vous en avez l'occasion.



Catalogue des gemmes

  • Si vous souhaitez vous entraîner à l'art de la coupe des pierres, les tables de l'Epreuve du Bijou vous offrent l'occasion de le faire gratuitement (sans avoir à fournir les pierres brutes).


  • Explication de la rareté approximative :
    • Toutes : toutes les pierres peuvent être taillées dans cette forme
    • Commune : une pierre sur deux peut être taillée dans cette forme
    • Pas commnune : une pierre sur 6
    • Rare :une pierre sur 12
    • Très rare : une sur 18
    • Extrêment rare : exceptionnelle

Masque d'Aidenn (Aidenn Mask)

{Aidenn Mask (15 carat)}
Carats: 15
Requière: Deux impuretés l'une près de l'autre
Rareté: Rare
Utilisation:


Pierre des Amants (Amanti)

{Amanti (11 carat)}
Carats: 11
Requière: Ne nécessite aucune impureté
Rareté: Toutes
Utilisation:


Amunet

{Amunet}
Carats: 46
Requière: Une sphère presque parfaite de 5 de rayon.
Rareté:
Utilisation:


Appolonia

{Appolonia (21 carat)}
Carats: 21
Requière: Une impureté sur le bord d'une large surface de secteurs pleins .
Rareté: Toutes
Utilisation:


Pierre de Bastet (Bastet)

{Bastet (11 carat)}
Carats: 11
Requière: Nécessite une impureté profonde de deux secteurs
Rareté: Toutes
Utilisation:


Pont (Bridge)

{Bridge (14 carat)}
Carats: 14
Requière: A pair of two-deep vertex flaws directly opposite each other
Rareté: Extrêmement rare
Utilisation:


Oeil-de-Chat (Cat's Eye)

{Cat's Eye (28 carat)}
Carats: 28
Requière: Une impureté profonde de deux secteurs entourée d'un double anneau de secteurs pleins.
Rareté: Rare
Utilisation:

Taille :
1: Avec le disque 1 créer une zône plate autour de l'impureté.
2: Tourner la pierre pour la "poser" sur l'impureté.
3: Avec le disque 2 aplanir les 4 côtés.
4: Avec le disque 3 aplanir les coins.

Choronzone (Chorozon)

{Choronzon (43 carat)}
Carats: 43
Requière: Un bloc de secteurs pleins de 5 x 5 x 3.
Rareté: Toutes
Utilisation:

Taille:
1: Avec le disque 1 réaliser un volume plein le plus grand possible.
2: Avec le disque 2 aplanir les côtés.
3: Avec le disque 3 réaliser les extèmités.

Coeur anguleux (Corner Heart)

{Corner Heart (4 carat)}
Carats: 4
Requière: Nécessite l'intersection de 3 petites impuretés
Rareté: Commune
Utilisation:

Taille:
1: Travaillez de façon répétitive avec le disque 3 pour ôter la partie sans impureté.
2: Tournez la pierre et continuer avec le disque 3 (Le "trou" du milieu apparaîtra lorsque vous serez tout à la fin de la taille).

Une autre méthode consiste à chercher l'impureté depuis la surface de la pierre. Cherchez une surface en forme de "A" à l'envers ou bien en forme de "9".
Avec le disque 1 enlevez les parties pleines inutiles. Pas besoin d'utiliser les autres disques.

Cratère (Crater)

{Crater}
Carats: 9
Requière: Une paire de croisement de défauts de trois de profondeur.
Rareté: Très rare
Utilisation:


Dalessi

{Dalessi (25 carat)}
Carats: 25
Requière: Ne nécessite aucune impureté
Rareté: Commune
Utilisation:

Taille:
Plus facile qu'elle ne le semble puisque vous n'avez pas besoin d'impureté : beaucoup de pierres conviennent.
1: Avec le disque 1, taillez un cube de 4 x 4 x 4 (si votre table est équipée d'une balance, le poids de la pierre sera alors de 64 carats). Le cube n'a pas besoin d'être parfait, il suffit qu'il comporte au moins une face sans impureté.
2: Tournez la pierre pour que le côté sans défaut se trouve en bas et coupez ensuite avec le disque 3 jusqu'à ce que la coupe atteigne le plan de la table.
3: Tournez la pierre deux fois selon l'axe des Z et faites la même coupe de l'autre côté, puis deux coupes supplémentaires (toujours avec le disque 3).
Gem Cutting$dalessi1.jpg Gem Cutting$dalessi2.jpg Gem Cutting$dalessi3.jpg Gem Cutting$dalessi4.jpg

Oeil de Dragyn (Dragyn's Eye)

{Dragyn's Eye (17 carat)}
Carats: 17
Requière: 2 impuretés alignées sur des faces adjacentes
Rareté: Très rare
Utilisation:

Taille:
Pour tailler un Oeil de Dragyn vous avez besoin de deux impuretés qui ont une intersection dans le même plan. Il suffit qu'elles se touchent. C'est encore mieux si l'une (voire les deux) dépassent l'intersection car cela donne plus d'options de taille. Vues de haut, les impuretés forment un L, un T ou un signe + . La deuxième condition est de trouver un triangle droit autour de chacune des impuretés. Le côté long du triangle devra toucher le côté de l'impureté, les autres côté du triangle touchant les coins. Voici l'image d'une pierre qui a pu être coupée avec succès en Oeil de Dragyn. Les lignes surlignées vertes montrent la partie sans impuretés dont vous avez besoin.
Left Si les deux impuretés présentent ces triangles sans défaut qui se rejoignent sur un côté, vous êtes pratiquement sûr que la coupe réussira.
1: Avec le disque 1 coupez les côtés pour découvrir les triangles (s'ils ne sont pas visible d'emblée).
2: Avec le disque 1 coupez la base sur laquelle sont posés les triangles.
3: Tournez la pierre afin de la poser sur sa base et que les trianges soient à l'opposé du disque 3.
4: Avec le disque 3 coupez la pierre jusqu'à l'obtention de l'Oeil.

Oeil-de-Pie (Eyelet)

{Eyelet (16 carat)}
Carats: 16
Requière: Une impureté profonde de deux secteurs.
Rareté: Commune.
Utilisation:

Taille:
L'impureté peut aisément être détectée de l'extérieur, sans avoir à couper au préalable. Autrement vous aurez à couper des faces présentant des impuretés
légèrement plus petites ou plus grandes avec le disque 1.
1: Avec le disque 1, couper toutes les parties en excès autour de l'impureté de manière à créer une sorte de tube.
2: Couper le bout du tube où l'impureté n'apparaît pas jusqu'à atteindre l'autre côté de l'impureté.

A noter qu'il sera peut-être alors possible de créer un Oeil au lieu d'un oeil de pie : ils ont plus de valeur car plus rares.

Masque d'Aidenn complet (Full Aidenn Mask)

{Full Aiden Mask (21 carat)}
Carats: 21
Requière: Nécessite deux impuretés l'une près de l'autre de deux profondeurs.
Rareté: Extrêmement rare.
Utilisation:

Taille:
1: Avec le disque 1 otez toute la partie de la pierre qui ne se trouve pas dans le plan des deux impuretés en gardant une profondeur.
2: Avec le disque 2 coupez autour des impuretés.

Oeil (Full Eye)

{Full Eye (24 carat)}
Carats: 24
Requière: Une impureté profonde de trois secteurs.
Rareté: Pas commune.
Utilisation:

Taille:
L'impureté peut aisément être détectée de l'extérieur, sans avoir à couper au préalable. Autrement vous aurez à couper des faces présentant des impuretés
légèrement plus petites ou plus grandes avec le disque 1.
1: Avec le disque 1, couper toutes les parties en excès autour de l'impureté de manière à créer une sorte de tube.
2: Couper le bout du tube où l'impureté n'apparaît pas jusqu'à atteindre l'autre côté de l'impureté.

Plaque Hexas (Hexas Plate)

{Hexas Plate (9 carat)}
Carats: 9
Requière: une impureté d'un secteur
Rareté: Commune
Utilisation:

Taille:
Une taille très simple : Avec des pierres qui ne présentent pas d'impuretés nécessaires pour des coupes plus rares, trouvez une impureté proche d'un angle extérieur.
1: Avec le disque 3 coupez autour de l'impureté pour créer un "bol". Vérifiez à ce moment là que le bol ne présente pas de défaut. Si c'est le cas, cherchez une impureté sur un autre côté et recommencez.
2: Avec le disque 1 coupez toutes les parties inutiles de la pierre puis faites la dernière coupe avec le disque 3.
Gem Cutting$hexas1.jpg Gem Cutting$hexas2.jpg Gem Cutting$hexas3.jpg

Chevrons d'Hilum (Hile's Chevrons)

{Hile's Chevrons (25 carat)}
Carats: 25
Requière: une surface plane sans impuretés
Rareté: Commune
Utilisation:

Taille: Beaucoup plus facile qu'elle ne le semble à première vue.
1: Avec le disque 1, taillez une surface plane sans défaut sur l'un des côtés de la pierre.
2: Avec le disque 2, coupez les bords en diagonale en faisant tournez la pierre sur l'axe des X après chaque coupe.
3: Tournez la pierre pour qu'elle présente le côté opposé de la surface polie au disque 2.
4: Avec le disque 3, coupez le coin jusqu'au bord du rectangle. Tournez la pierre avec l'axe des x et répétez pour les trois autres coins. Les coupes doivent se rencontrer au milieu de la pierre.

Bateau de Khufu (Khufu's Ship)

{Khufu's Ship (22 carat)}
Carats: 22
Requière: Une impureté large de deux secteurs et profonde d'un secteur, comme sur l'image ci-dessous.
Rareté: Pas commune
Utilisation:

Gem Cutting$khufu.jpg
Taille:
1: Tournez l'impureté vers le haut et avec le disque 3 enlevez les parties jusqu'au bord de l'impureté sur les 4 côtés en biais.
2: Avec le disque 1, coupez les 2 petits côtés.
3: Retournez le bateau, impureté vers le bas et utilisez le disque 2 pour former la quille.
4: Utilisez le disque 3 pour couper l'avant et le disque 2 pour couper l'arrière.

Tombeau du Roi (King's Tomb)

{King's Tomb (43 carat)}
Carats: 43
Requière: Une impureté profonde d'un secteur, isolée par un double anneau de secteurs pleins
Rareté: Rare
Utilisation:
  • Aucune

Taille:
La même que pour le Tombeau de la Reine (cf ci-dessus) mais en conservant deux secteurs pleins tout autour de l'impureté.

Lentille (Lens)

{Lens (12 carat)}
Carats: 12
Requière: Un cube de secteurs pleins de 3 x 3 x 3.
Rareté: Toutes
Utilisation:

Taille:
1: Avec le disque 1 aplanir la pierre pour obtenir une surface avec aussi peu d'impuretés que possible.
2: Tourner la pour la placer parallèle à la table.
3: Avec le disque 3 couper les coins.

Lunette (Looking Glass)

{Looking Glass (24 carat)}
Carats: 24
Requière: Un bloc de secteur pleins de 6 x 4 x 1.
Rareté: Toutes.
Utilisation:

Taille:
1: Avec le disque 1 créer la plus grande surface pleine possible puis couper les bords pour obtenir la bonne dimension.

Lotus

{Lotus (19 carat)}
Carats: 19
Requière: Le motif en diamant.
Rareté: Pas commune
Utilisation:
  • Aucune

Taille:
1: Avec le disque 1 dégagez le motif pour qu'il apparaîsse comme sur l'image ci-dessous.
2: Tournez la pierre pour que le motif se trouve sur le dessus.
3: Avec le disque 1 coupez au carré autour du motif - (Une autre méthode est de placer le motif sur le côté et de tourner la pierre selon l'axe des Y afin de présenter les 4 faces autour du motif devant le disque 1 - de cette manière le motif reste facilement visible pendant la taille).
4: Retournez ensuite la pierre motif contre la table et taillez la pointe avec le disque 3.
Gem Cutting$lotus.png

Moorish Arch

{Moorish Arch}
Carats: 15
Requière:
Rareté:
Utilisation:

Oeil d'Osiris (Osiris Eye)

{Osiris Eye}
Carats: 10
Requière: Deux profondeur de 2 avec une profondeur de 3 sur le milieu.
Rareté:
Utilisation:
  • Aucune

Prism

{Prism}
Carats:
Requière:
Rareté:
Utilisation: Storage Improvements 1

Queen's Tomb

{Queen's Tomb (18 carat)}
Carats: 18
Requière: Single flaw surrounded by a ring of unflawed gem
Rareté: Common
Utilisation:

Ra's Lantern

{Ra's Lantern (27 carat)}
Carats: 27
Requière: Double-width vertex flaw, with one flaw two-deep, with unflawed gem on remaining three sides of prism
Rareté: Ultra rare
Utilisation:

Reflection

{Reflection (14 carat)}
Carats: 14
Requière: Two two-deep vertex flaws next to each other, points touching
Rareté: Rare
Utilisation:
  • None?

Refractor

{Refractor}
Carats:
Requière:
Rareté:
Utilisation:

Ring

{Ring (13 carat)}
Carats: 13
Requière: Two?-deep vertex flaw surrounded by a ring of unflawed gem
Rareté: Ultra rare
Utilisation:
  • None?

Shen of Horus

{Shen of Horus}
Carats: 28
Requière: two adjacent 3-deep flaws, surrounded by unflawed gem
Rareté: crazy
Utilisation:

Solarkin

{Solarkin}
Carats: 24
Requière:
Rareté:
Utilisation:

Sprocket

{Sprocket (14 carat)}
Carats: 14
Requière: Relatively unflawed diagonal plane
Rareté: All
Utilisation:

Suspension

{Suspension}
Carats: 9
Requière: 2-deep vertex flaw
Rareté: Common
Utilisation:

Symmetry

{Symmetry (19 carat)}
Carats: 19
Requière: A 3x3x3 area of unflawed gem
Rareté: All
Utilisation:

The Shark

The Shark Gem Cut.jpg
Carats: 8
Requière: A three-deep vertex flaw
Rareté: Rare
Utilisation:

Thistle

{Thistle (12 carat)}
Carats: 12
Requière: None
Rareté: All
Utilisation:

Thoth's Knot

{Thoth's Knot (18 carat)}
Carats: 18
Requière: Two lines of three flaws, crossing adjacent to one another, with solid gem beside each and 1 cell of gem above and below
Rareté: Ultra rare
Utilisation:
  • None

Tiki Mask

{Tiki Mask (35 carat)}
Carats: 35
Requière: Double-width one-deep vertex flaw
Rareté: Ultra rare
Utilisation:
  • None

Tombstone

{Tombstone}
Carats: 26
Requière:
Rareté:
Utilisation:

Triclops

{Triclops}
Carats: 14
Requière:
Rareté:
Utilisation:

Unity

{Unity (36 carat)}
Carats: 36
Requière: Three-deep vertex flaw surrounded by an area of unflawed gem
Rareté: Ultra rare
Utilisation: