The Wiki for Tale 6 is in read-only mode and is available for archival and reference purposes only. Please visit the current Tale 11 Wiki in the meantime.

If you have any issues with this Wiki, please post in #wiki-editing on Discord or contact Brad in-game.

Difference between revisions of "Epreuve de la Vie"

From ATITD6
Jump to navigationJump to search
Line 60: Line 60:
 
== Début de l'épreuve ==
 
== Début de l'épreuve ==
  
Les [[Aqueduc]]s forment un vaste réseau connecté à une [[station de pompage]] et reliés entre eux par des pipelines. Construire et utiliser une tour d'[[Aqueduc]] est la finalité de cette épreuve.
+
Les [[Tour d'Aqueduc]]s forment un vaste réseau connecté à une [[station de pompage]] et reliés entre eux par des pipelines. Construire et utiliser une [[Tour d'Aqueduc]] est la finalité de cette épreuve.

Revision as of 13:01, 20 May 2014

English Deutsch français magyar Türkçe


Tale5.jpg Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette Autel.jpg
Discipline  
Nécessite
  • Niveau 13
Pour passer le principe :
  • Construire une tour d'Aqueduc
  • Élever n'importe quelle tour d'Aqueduc
  • Pomper un Aqueduc
  • Remplir des Cruche d'eau à une tour
  • Planter des Légumes à proximité d'une tour
  • Planter 1000 légumes de n'importe quel sorte à la tour
Demonstré par ?? à ?? le ??.


T6ok small.gif

Epreuve de la Vie

Ceci est une épreuve d'Architecture issue du tout premier conte.

Des infos sont disponibles à l'Université d'Architecture:

   "Créez un système d'aqueducs, en commençant par une station de pompage construite sur n'importe quel plan d'eau. Les zones près 
   d'une tour d'aqueduc seront propices à la pousse de certains végétaux".

Depuis des générations, en fait depuis la nuit des temps, les hommes ont vécu le long des rives du Nil ou près des quelques oasis répartis dans le désert, ne pouvant pas utiliser les terres trop éloignées de ces sources d’eau si nécessaires à la vie. La déesse Heket regarda avec tristesse ces grandes étendues arides et mortes. Elle ordonna alors que vous, les architectes d’Egypte, utilisiez vos compétences pour amener la vie à ces terres qui n’en ont jamais abritée.

Vous devez rechercher les parcelles de terre qu’Heket a bénies d’un pouvoir de fertilité extraordinaire. Construisez une pompe, une citerne et un système d’aqueducs pour amener l’eau à ces terres fertiles. Tant qu’une de ces parcelles est irriguée elle fera pousser des légumes en abondance. Mais attention, si l’eau est coupée les légumes périront et ils mettront un certain temps à repousser une fois l’irrigation rétablie.

Les architectes qui irrigueront des parcelles exploitées de manière régulière et constante seront récompensés par Heket.

Début de l'épreuve

Les Tour d'Aqueducs forment un vaste réseau connecté à une station de pompage et reliés entre eux par des pipelines. Construire et utiliser une Tour d'Aqueduc est la finalité de cette épreuve.