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Guide sur le vin

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Le guide sur le vin

Ce guide est une compilation sur tout ce qui est connu sur le vin, de la Bouture à la dégustation en passant par l'Alambic.

Il vous permettra de fixer vos objectifs et de trouver les liens utiles.

Les liens

Le tableau de navigation vous permettra de naviguer rapidement dans vos recherche: Batiments, Carnets de dégustation et phénotypes. Ce guide reviendra sur chaque élément mais le tableau en début de chacune de ces pages vous permettra d'avoir vos liens une fois que vous maitriserez la viniculture.

Les abréviations vous aideront à cultiver vos vignes: Vin/Abréviations

Viticulture Amusement Appreciation Balance Contemplation Distraction Frivolity Wisdom
Guide du Vin
Hybrides Vignoble Tonneau Vin Table Carnets Phénotype


Objectifs de la viniculture

La consommation de Vin remplira votre carnet de de vins pris à l'Université de Vénération, une fois un carnet de vin remplis, vous gagnerez un point de Perception permanent.

Le vin peut être utilisé dans un Alambic pour obtenir des Extraits:

  • Si vous voulez faire beaucoup de chimie, vous devriez envisager de faire (ou d'acheter) des vins spécifiques à la tâche. Il vous faudra deux différentes catégories de vin:
    • Haut tannin. Cherchez des vins hybrides qui produisent beaucoup de couleur et de peau. Mettez en barril les grappes et laisser vieillir un peu pour faire croitre le tannin. Plus vous attendrez, plus votre vin sera tannique et donnera, plus d'Extraits de Bois, Vers, et Grain avec un seul vin.
    • Haut résidu de sucre. Cherchez des vins hybrides qui produisent du sucre. Vous pouvez embouteiller directement ce vin (mettre en tonneau et le sortir immédiatement) pour préserver tout le sucre. Beaucoup de sucre donneront des Extraits de Végétale, Minérale, et Fish.


Fabrication du Vin: Les boutures

Les boutures permettent d'initier une vigne sur un Vignoble, les phénotypes de la bouture sont appliquée à sa vigne.

Elles peuvent être trouvées de deux manières:

  • Aux Universités de Pensée contre 1 Chair de Tilapie (et non pas le poisson non dépecé).
  • Sur un Vignoble déjà cultivé, toutes les deux heures. Vous pouvez prendre une bouture immédiatement après avoir planter un nouveau vignoble.
    • Menu vignoble => Prendre une Bouture sur la vigne.

Boutures des Université de Pensée

Données contre une Chair de Tipapie

Vin: entretien Grappes au départ Phénotype Couleur
Amusement 11 GGVV Blanc
Appreciation 12 QQQ Rosé
Balance 8 ACGQKS Blanc
Contemplation 12 QQKK Rosé
Distraction 9 GG Blanc
Frivolity 12 ACCSS Rosé
Wisdom 8 KKK ?

Bouture issus de croisement

Les joueurs peuvent effectuer des croisements à partir des boutures des universités pour obtenir des vignes plus intéressantes:

Listes des phénotypes et entretiens pour les boutures hybrides: Hybrid Vines.
Pour échanger ou demander une bouture: Echange de vin.

Le Vignoble

Une fois votre bouture sélectionnée (voir plus bas pour le détail des phénotypes), il vous faudra la planter sur un Vignoble.

Toutes les deux heures, le menu du vignoble vous permettra de traiter votre vigne, les tableaux des vins vous permettront d'optimiser les caractéristiques de votre vigne en fonction de vos désirs (raccourcis dans le menu entête des pages wikis sur le vin et au dessus dans les boutures).

Il existe 7 possibilités de statut de la vignes ainsi que 7 entretiens possibles. Selon votre vigne, le traitement aura un effet différent, prenez donc garde à bien vous référer au tableaux d'entretiens correspondant à votre bouture.

Attributs des vignobles

Attribut Abréviation Notes Gene Set
Acidité A Détermine combien de temps les saveurs restent une fois embouteillées. Plus un vin vieilli, plus il perd de sa saveur. La formule exacte pour déterminer combien de temps le vin gardera ses saveurs est inconnue. OYYG
Couleur C Le rôle exact de la couleur n'est pas clair. La couleur détermine la couleur du vin (rouge, rosé blanc) RROOYY
Grappes G Quantité de grappes pouvant être récoltées. Si le nombre de grappe atteint 0, la vigne meurt. OOOR
Qualité Q Détermine la qualité du vin extrait de ces grappes. Une meilleur qualité permet de révéler plus de saveurs et les gardes plus longtemps. RYYR
Peau K Améliore la production de tannin une fois dans le tonneau à vin. YRO
Sucre S Le sucre est convertit en alcool une fois dans le tonneau à vin. YYY
Vigueur V La résistance de la vigne. Chaque entretien coute un peu de vigueur; celle ci commence à 100, si elle atteint zéro, la vigne meurt. GGGRO

Status des Vignobles

Sa Penche (Sagging) La vigne penche un peu
W Racornisse (Wilting) Les feuilles se racornissent
M Moisi (Musty) Une odeur de moisi se fait sentir
F Epaisses (Fat) Les tiges sont très épaisses
R Bruisse (Rustle) Les feuilles bruissent
Sv Flétrir (Shrivel) Les grappes commencent à se flétrir
Sm Brille (Shimmer) Les feuilles brillent de rosée

Entretenir une vigne

AS Aérer Aérer le sol
MG Brumiser Brumiser les grappes
PO Pincer Pincer les tiges les plus faibles
SL Mettre Mettre les feuilles à l'ombre
SV Étaler Étaler la vigne
TV Attacher Attacher les vignes à la treille
TL Tailler Tailler les feuilles basses

Les Saveurs

Les saveurs sont directement liées au sol sur lequel le vin est cultivé, pour trouver de nouvelles saveurs, construisez des Vignobles à de nombreux endroits espacés d'au moins 10 coordonnées.

Objectif: connaître la tendance des vins

Chaque entretien changera les attributs de votre vignoble positivement ou négativement.

Par exemple, avec un vin Balance, si vous 'Aérer'(AS) une vigne qui 'Penche'(Sa), vos caractéristiques changeront ainsi: Acidité=+4, Couleur=+8, Grappes=+2, Qualité=-1, Peau=+4, Sucre=+3, Vigueur=-3

A force d'entretiens optimaux, toutes les deux heures minimum, votre vigne améliorera ses attributs dans ce que vous recherchez.

Voici des suggestions pour vous aider déterminer votre objectif:

  • Si l'acidité est trop faible, vous perdrez rapidement les saveurs au vieillissement en bouteille:
    • Augmenter l'acidité pour faire vieillir des vins, inutile pour fabriquer des Extraits dans l'alambic.
  • Un grand nombre de grappes permet de remplir beaucoup de bouteilles:
    • 21 raisins -> 1 bouteille, 42 raisins -> 2 bouteilles etc..
  • Si le vin est de trop faible qualité, aucune saveur n'est détectée:
    • Les saveurs sont utiles pour la dégustation mais pas pour les extraits.
  • Le sucre se transforme en alcool dans le tonneau à vin, siphonner le tonneau pour avoir l'avancement des attribut de votre vin en alcool et tannin.
    • Une fois en bouteille, un vin ne produira plus d'alcool, un vin sans alcool sera impropre à la consommation.
    • Pour obtenir un vin très sucré, il suffit de le mettre en tonneau et de l'embouteiller sans attendre, très utile pour l'alambic.
  • Une vigne peu mourir pour deux raison: sa vigueur atteint zéro ou son nombre de grappe est réduit à zéro.

Récolte

La plupart des viticulteur continuent l'entretien jusqu'à ce que la vigueur soit la plus faible possible (toujours selon les tableaux de caractéristiques du vin choisi). D'autres choisissent de récolter plus rapidement quitte à avoir des attributs de vin plus faible (vigueur à 50).

Dans tous les cas, les grappes seront placées dans votre inventaire dans le menu Grappe de Raisin avec le nom de votre avatar et un numéro de récolte. Elles restent fraiches un certain temps dans votre inventaire après quoi elles ne seront plus utilisables.

  • Vous pouvez examiner les grappes de votre inventaire pour avoir un résumé des attributs et du temps de fraicheur dans le menu avatar.. Spécial.. Examiner les Grappes de Raisin..
  • C'est une bonne idée de cocher l'option de confirmation avant de récolter les grappes de raisins sur un vignoble.


Le vin dans le tonneau